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Sie haben es hier zuerst gehört: Pixel lassen sich ganz gut in LEGO übersetzen. Wer hat es gedacht? Aber so etwas wie diese LEGO-Karte von The Legend of Zelda haben wir noch nie gesehen. (Technisch gesehen haben wir eine LEGO-Karte von A Link to the Past gesehen, aber das ist ein anderes Zelda-Spiel, also zählt es nicht.)
Diese winzig kleine Nachbildung der Karte des Originals Das Zelda-Spiel ist nicht nur vollgepackt mit Details, die es zu beachten gilt – und vielen, vielen LEGO-Zylindern und-Kegeln, die Bäume darstellen –, sondern das Video enthält einen vollständigen „Durchlauf“ des Spiels, komplett mit Soundeffekten. Es wurde von Ian Roosma erstellt, der mit Kotaku über den Bau sprach und sagte, dass die Fertigstellung vier Monate gedauert habe und von Nostalgie getrieben wurde.
Bild: Ian Roosma
Es ist auch nicht so einfach, wie es aussieht – Roosma wollte mit der Karte ein Gefühl von Tiefe erzeugen, Flüsse tiefer als das Gelände machen und die Höhe der Bäume variieren. Das bedeutet Tausende von LEGO-Teilen, die Sie nicht einmal sehen können, begraben unter Schichten aus glatten Noppen, und insgesamt 25.000 LEGO-Steine.
Jetzt beten Sie einfach für Roosma, falls er sich jemals dazu entschließt, das hier abzubauen. Glatte Stollen sind am schlimmsten.