Rares „Was wäre, wenn Piraten auch Spaß daran hätten, Rätsel zu lösen“-Gedankenexperiment Sea of ​​Thieves entwickelt sich wieder zu einem erfolgreichen Jahr. Als ob die Einführung von Saisons im Jahr 2021 mit Battle Pass-ähnlichen kosmetischen Freischaltungen und einem vollständig auf die Erzählung ausgerichteten Crossover von Fluch der Karibik nicht genug wäre, hat Rare kürzlich bekannt gegeben, dass 2022 neue, zeitgesteuerte PvE-Events hinzugefügt werden, die zu einer fortlaufenden Erzählung beitragen , wo die Aktionen der Community tatsächlich den Verlauf der Geschichte beeinflussen können.

Als Spieler, der es liebt, mit seinen Kumpels herumzusegeln, Skelette in die Luft zu jagen und Rätsel in gruseligen Gräbern zu lösen, klingt das alles fantastisch. Es wird jedoch nie ausreichen, einige Spieler mit einer ähnlichen Denkweise zu verführen, denn Sea of ​​Thieves ist ein Spiel, in dem Rare immer wieder coole und interessante Dinge hinzufügt, aber unter der Voraussetzung, dass Sie jederzeit gackern können Idioten, die dir den Abend ruinieren wollen.

Es ist keineswegs ein MMO – in der Tat kann man manchmal eine ganze Session überstehen, ohne ein anderes spielergesteuertes Schiff zu sehen – aber immer wenn man Sea of ​​Thieves spielt, teilt man eine Welt mit anderen Spieler, jeder mit seinen eigenen Zielen. Einige wollen vielleicht nur herumsegeln und handeln oder Fische fangen, während andere sich stattdessen für Morde entschieden haben. Entscheidend ist, dass das Spiel beides belohnt.

Die Vorstellung, dass Menschen ein Online-Spiel über Piraten genießen und dabei jeden Konflikt mit anderen Spielern vermeiden, mag seltsam erscheinen. Der Hinweis liegt schließlich im Titel des Spiels, weshalb die PvP-Community so gerne schreit: „Es heißt Sea of ​​Thieves, nicht Sea of ​​Friends!!!“ während sie deine Sachen stehlen und dich wiederholt erstechen.

Schlechte Nachrichten, Leute! Dieses rechtlich fragwürdige T-Shirt, das ich aus purer Bosheit kreiert habe und regelmäßig zu Familienfeiern trage, sieht anders aus:

Aber ich verstehe es trotzdem. Sie würden GTA Online nicht laden und sich darüber beschweren, dass andere Kriminelle darin sind, oder?

Die Sache ist die, wenn du alle feindlichen Spieler aus Sea of ​​Thieves entfernen würdest, würdest du immer noch eines der großartigsten kooperativen Spiele aller Zeiten haben. Nach seinem ersten Start im Jahr 2018, bei dem viele Leute (mich eingeschlossen) über einen deutlichen Mangel an Dingen stöhnten, die sie außer sich gegenseitig in die Luft sprengen könnten, ist das Volumen und die Originalität der Inhalte, die dem Spiel seitdem hinzugefügt wurden, atemberaubend.

Das Juwel in der Krone ist die Hinzufügung von Tall Tales – längere, eher erzählerische Abenteuer, in denen Sie und Ihre Freunde gemeinsam Rätsel lösen, die sich über die gesamte Karte des Spiels erstrecken können, und gelegentlich gegen Skelette kämpfen. Im Großen und Ganzen jagen Sie meistens immer noch nach verborgenen Schätzen, aber auf eine Weise, die das Ganze im Wesentlichen in einen riesigen Escape Room verwandelt. Ob Sie nach Sternbildern am Himmel oder einer Reihe kryptischer Kritzeleien in einem Kinderskizzenbuch navigieren, sie bieten neue Sichtweisen auf die Welt und enthüllen Geheimnisse, die elegant versteckt wurden. Die Art und Weise, wie sie die Kommunikation zwischen Ihrer Crew erfordern und jedem Spieler erlauben, seine eigenen Durchbruchsmomente zu haben, ist geradezu magisch.

Und doch wird diese Magie sofort zerstreut, wenn eine andere Crew beschließt, hinter dir her zu kommen und dich im Wesentlichen dazu zwingt, dein Schiff zu verlassen (das möglicherweise wertvolle Schätze oder Schlüsselgegenstände enthält, die für die Tall Tale unerlässlich sind) oder das Geld auszugeben in der nächsten Stunde einen langwierigen Zermürbungskrieg führen … der meist auch damit endet, dass Sie Ihr Schiff verlassen. Andere Crews unterscheiden sich natürlich in ihrem Können, aber im Großen und Ganzen, wenn sie herumsegeln und Kämpfe mit anderen Schiffen beginnen, können Sie mehr oder weniger garantieren, dass sie mehr Zeit damit verbracht haben, das PvP-Spiel zu studieren, als Sie.

Es ist ein interessantes Problem, aber ich beneide Rare nicht darum, es lösen zu müssen. Jedes Mal, wenn es über neue Updates für das Spiel twittert, gibt es keinen Mangel an Leuten, die das Hinzufügung von Nur-PvE-Servern. Trotzdem war Rare völlig klar, dass dies gegen die Kernphilosophie des Spiels verstoßen würde, das Unbehagen in einer Welt aufrechtzuerhalten wo jeder eine Bedrohung sein könnte, was nicht nur eine interessante Schwierigkeitsvariable bietet, sondern es umso schöner macht, wenn Sie Menschen treffen, die Sie nicht tot sehen wollen. Natürlich habe ich ein paar tolle Erinnerungen daran, wie ich auf andere freundliche Crews gestoßen bin – manchmal haben wir uns gegenseitig aktiv geholfen, aber manchmal war es so einfach, mit einer Vater-und-Sohn-Crew zu plaudern, die eine große Thieves hatten Sitzung, um den Vatertag zu feiern.

Man fragt sich auch, ob es darum geht, die Spielerzahlen hochzuhalten. Die kürzliche Ankündigung, dass der PvP-fokussierte Arena-Modus aufgrund mangelnden Engagements der Spieler aus dem Spiel entfernt werden soll, deutet sicherlich darauf hin, dass nur sehr wenige Spieler an und für sich Spaß daran haben, sich gegenseitig in die Luft zu jagen. Vielmehr liegt der Nervenkitzel des PvP in Sea of ​​Thieves anscheinend in dem viel beliebteren Streben, andere mit Schätzen beladene Spielerschiffe zu entdecken, auf sie zu springen und all ihre Sachen zu stehlen, wie es ein echter Pirat tun würde.

Persönlich wüsste ich das nicht, weil ich kein Soziopath bin. Aber wenn Sie ein Live-Service-Spiel entwickelt haben, bei dem ein erheblicher Teil Ihres Publikums weiterspielt, solange es andere Leute mit Wertsachen zu stehlen gibt, wären Sie dumm, sie von ihrer Beute abzuschneiden, nicht wahr?

Außerdem ist die Produktion der PvE-Inhalte des Spiels zweifellos kostspielig, und wenn die Spieler sich vor dem nächsten Update glückselig durchschlagen können, werden sie sicherlich abwandern und etwas anderes spielen. Indem sichergestellt wird, dass andere Spieler weiterhin eine potenzielle Bedrohung darstellen, verbringen PvE-fokussierte Spieler unweigerlich mehr Zeit im Spiel – auch wenn sie einen Teil dieser Zeit als etwas verschwendet betrachten.

Die Kampagne „A Pirate’s Life“ aus dem letzten Jahr stellt den besten Sweet Spot dar, den wir bisher gesehen haben, und ähnelt viel mehr den Überfällen von GTA Online. Einige Teile der fünf Kapitel der Kampagne finden immer noch in der offenen Welt statt, aber die fokussierteren, narrativen Abschnitte sehen Sie in das Meer der Verdammten versetzt, in dem Ihre Crew sehr klar von allen anderen getrennt ist. Zynischerweise könnte man sagen, dass dies hauptsächlich dazu dient, dass dich niemand in die Luft jagt, während Jack Sparrow redet, aber es ermöglicht auch eine ganz andere Art des Geschichtenerzählens – viel mehr geskriptet als das prozedural erzeugte Chaos der offenen Welt, aber genauso magisch trotzdem.

Wenn man bedenkt, dass das Spiel seit seiner Veröffentlichung immer erfolgreicher geworden ist, ist klar, dass Rare ein scharfes Auge für hat Verfolgen Sie das Verhalten der Spieler und treffen Sie fundierte Entscheidungen darüber, wie Sie die Dinge vorantreiben können. Aber trotzdem muss es eine höllische Gratwanderung sein, das Spiel weiter zu erweitern und dabei auf das Feedback der Community zu hören. Sicher, das Hinzufügen von PvE-Servern könnte das Spiel einem ganz neuen Publikum öffnen, aber ist es das Risiko wert, die PvP-Community zu vertreiben? Und auf jeden Fall, würde dieses neue Publikum durch die Tall Tales rattern, sich den Status einer Piratenlegende verdienen und dann spätestens nach ein paar Monaten abhauen, um ein anderes Spiel zu spielen? Was auch immer Ihre eigenen Gefühle sein mögen, es ist eindeutig ein großes Risiko.

Obwohl ich es persönlich begrüßen würde, wenn sie PvE-Server hinzufügen würden, akzeptiere ich ihre Abwesenheit mittlerweile als notwendiges Übel für das Spiel als Ganzes, auch wenn ich mich manchmal ein wenig danach fühle diese Kuh, die in das Velociraptor-Gehege im Jurassic Park abgesenkt wird.

Für das, was es wert ist, wenn Sie das Spiel noch nie gespielt haben und Sie von Gerüchten darüber abgeschreckt wurden, dass Leute von bösen Bastarden betrübt werden, ist mein Rat, es trotzdem zu versuchen, weil Sie es meistens immer noch tun werden haben eine unglaubliche Zeit. Bleiben Sie einfach auf Trab, vertrauen Sie niemandem und üben Sie, damit klarzukommen, dass Sie jeden Moment alles verlieren könnten.

Und wenn jemand versucht, dir den Spaß zu vermiesen, lass um Himmels willen einfach alles stehen und liegen. Sie können deine Beute nehmen, aber du wirst immer an deinen Erinnerungen festhalten.

Categories: IT Info