​Lumen Global Illumination and Reflections

Laut Epic Games soll Lumen sofort auf Szenen-und Lichtänderungen im Spiel reagieren, also dass die erstellten Szenen dynamischer und realistischer sind. Wenn Sie beispielsweise eine Taschenlampe einschalten oder ein Gebäude in die Luft sprengen, führt dies zu Änderungen der indirekten Beleuchtung und Reflexionen. Als eine der Kernfunktionen wird Lumen Software-Raytracing implementieren und auch Hardware-Raytracing für hochwertige visuelle Darstellungen unterstützen.

Quelle: Epic-Games

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