Call of Duty: Vanguard wurde an mehreren Fronten kritisiert, aber eines der Dinge, von denen die Fans am meisten enttäuscht waren, war der Zombies-Modus. Es gab einfach nicht genug Inhalt oder Abwechslung im Vergleich zu Treyarchs früheren Bemühungen. Nun, zum Glück scheint Treyarch das Problem erkannt zu haben und verspricht, dass einige große Änderungen kommen werden, einschließlich der Rückkehr des klassischen rundenbasierten Spiels.

Das Team von Vanguard Zombies konzentriert seine Anstrengungen auf die Grundlagen, die erforderlich sind, um rundenbasierte Zombies zu Vanguard zu bringen. Obwohl wir uns sehr darauf freuen, diesen klassischen Spielstil für Vanguard-Spieler zu liefern, möchten wir im Voraus die Erwartung äußern, dass es einige Zeit dauern wird, bis Sie ihn in die Hände bekommen. Dies beinhaltet eine umfassende Systementwicklung von Grund auf in einer Vielzahl von Bereichen, einschließlich des Designs, der Implementierung und des Testens von rundenbasiertem Wellenspawnen und KI-Pfadfindung, Zonensystemen, Schnellreisemechaniken, Door Buys, Wall Buys und vielem mehr. Die Dark-Aether-Geschichte wird ebenfalls hochgefahren, was umfangreiche Drehbuch-und Voiceover-Sessions parallel zur Produktion von Spielinhalten umfasst. Die Entwicklung ist derzeit im Gange, und wir können heute einige frühe Details bereitstellen.

Wie Treyarch erwähnt, wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis die rundenbasierte Bezahlung zurückkehrt, aber in der Zwischenzeit , plant ihr Studio die Veröffentlichung einer klassischen Karte, Shi No Numa.

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Vanguards nächste Zombies-Karte wird eine Neuinterpretation des gesamten Umfangs von „Shi No Numa“ sein, das erstmals in Call of Duty: World at War eingeführt wurde, frisch verbessert mit einer brandneuen Hauptquest und Nebenquests, einem neuen Gebiet zum Erkunden, einer neuen Wunderwaffen-Quest, die klassische Flogger-Falle und Elektroschock-Verteidigung, überarbeitete Easter Eggs, neue Pack-a-Punch-Tarnungen und eine neue Dark-Aether-Erzählung für die Karte.

Ah, aber Zombies ist es nicht das einzige, was Treyarchs Aufmerksamkeit erregt. Sie planen auch, Black Ops Cold War 2020 weiter zu aktualisieren, mit neuen Karten, Operatoren, kosmetischen Elementen und mehr.

In den kommenden Wochen werden wir eine brandneue Fernkampfwaffe für veröffentlichen Nehmen Sie als unser neuester Operator an Multiplayer, Zombies und Warzone sowie einem bekannten Gesicht aus der Kampagne teil. Im Multiplayer wird ein weiterer klassischer Black Ops-Remaster in die 6v6-Rotation aufgenommen, wenn wir Jungle ins Spiel bringen. Dies ist einer unserer absoluten Favoriten, und wir können es kaum erwarten, dass Sie es zum ersten Mal mit allem erleben, was der Multiplayer von Black Ops Cold War zu bieten hat.

In nicht allzu ferner Zukunft werden wir planen die Veröffentlichung einer neuen Nahkampfwaffe für den Einsatz in Multiplayer, Zombies und Warzone. Wir werden auch neue Operator-Skins, Waffenbaupläne, Finishing-Moves, Visitenkarten, Talismanen, Embleme und andere Kosmetika haben, die in den kommenden Monaten in einer neuen Reihe von Store-Bundles erscheinen werden. Tatsächlich sollte unser alter Freund Hudson jetzt jeden Tag ein paar neue Threads bekommen.

Call of Duty: Vanguard und Black Ops Cold War sind beide jetzt für PC, Xbox One und Xbox Series verfügbar X/S, PS4 und PS5. Die Shi No Numa-Karte von Vanguard Zombies wird später in diesem Jahr nach dem Abschluss von Staffel 3 veröffentlicht. Rundenbasierte Zombies werden voraussichtlich noch länger dauern.

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