Bild: Square Enix

Als Square Enix‘ Foamstars während des jüngsten PlayStation Showcase angekündigt wurde, dachten Nintendo-Fans auf der ganzen Welt nach Eine Sache: „Ähm, Splatoon-viel!?“

Nachdem wir Foamstars beim Summer Game Fest 45 Minuten lang hautnah erlebt haben, klingt dieser Ausruf immer noch wahr. Es sieht definitiv wie Splatoon aus und fühlt sich auch wie Splatoon an. Allerdings leistet es auch gerade genug, um auf eigenen Beinen zu stehen, wobei sich Schaumstoff als willkommene Abwechslung zu der Tinte erweist, die in Nintendos legendärem Online-Team-Shooter verwendet wird.

Wenn es ein Wort gibt, das wir verwenden können Um unsere Zeit mit dem Spiel ausreichend zusammenzufassen: Es ist „chaotisch“. Foamstars ist unglaublich chaotisch, und zwar nicht nur in dem Sinne, dass man Schaum in alle Richtungen versprüht; Die verschwommene Grafik, die wackelige Leistung und die Spielmechanik ergeben zusammen ein Erlebnis, das zwar sicherlich Spaß macht, aber Splatoons raffinierter, außergewöhnlich ausgefeilter Präsentation nicht das Wasser reichen kann.

Bild: Square Enix

Jetzt haben wir eine relativ frühe Version von Foamstars gespielt, sodass alles, was wir hier erwähnen, möglicherweise rechtzeitig zum Start geglättet wird; Zumindest hoffen wir es.

Positiv zu vermerken ist, dass Foamstars auf jeden Fall eine unterhaltsame Zeit ist; Das lässt sich nicht leugnen. Indem Sie Schaumkügelchen anstelle von flüssiger Tinte verwenden, können Sie im Grunde Ihr eigenes Gelände im Handumdrehen formen und so provisorische Blockaden gegen Ihre Feinde errichten oder einen ahnungslosen Gegner von oben angreifen. Es ist cool und es ist wirklich dieser Aspekt, der Foamstars von Nintendos eigener Kreation abhebt.

Der Spielmodus, den wir gespielt haben, war auch ganz anders als das, was man vielleicht von Splatoon gewohnt ist. Anstatt den Boden mit Schaum zu bedecken, um so viel Fläche wie möglich abzudecken, verfügt Foamstars stattdessen über ein einfacheres Deathmatch-Konzept, bei dem jedes Team sieben Leben besitzt. Wenn Sie es geschafft haben, das gegnerische Team auszuschalten (oder umgekehrt), wird der beste Spieler des Verliererteams zum „Starspieler“ ernannt. Sie erhalten dann einen enormen Gesundheitsschub und werden deutlich auf der Karte markiert, sodass Ihre Aufgabe darin besteht, den Starspieler entweder zu jagen oder zu verteidigen.

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Es ist ein nettes Konzept, und einige unserer Spiele endeten damit, dass sich die Starspieler beider Teams zeigten, also musste eine sorgfältige Balance gefunden werden indem Sie den Starspieler des gegnerischen Teams jagen und gleichzeitig dafür sorgen, dass Ihr eigener Spieler gut verteidigt wird. Unnötig zu erwähnen, dass es ziemlich hitzig zuging.

Was Foamstars jedoch nicht schafft, ist, dass es einfach kein besonders ausgefeiltes Erlebnis ist; zumindest jetzt noch nicht. Obwohl es auf einer PS5 lief, war die Leistung zeitweise ziemlich erbärmlich, wobei die Bildrate in chaotischeren Momenten stotterte. Darüber hinaus kann es oft schwierig sein, zu erkennen, was vor sich geht, da Schaum von beiden Teams in alle Richtungen fliegt.

Das macht sich besonders bemerkbar, wenn einer Ihrer Teamkollegen zu Boden geht. Wenn Sie oder ein Kumpel ausreichend getroffen wurden, werden Sie nicht direkt sterben, sondern in einem Schaumhaufen eingehüllt und sozusagen zu einem „Schaumball“ werden. In diesem Zustand können Sie innerhalb kurzer Zeit wiederbelebt werden, aber Ihre Gegner können auch in Sie eindringen und Ihr Leben beenden. Obwohl Markierungen Ihre Teamkollegen lokalisieren, ist es wirklich schwierig, genau zu bestimmen, wo sie sich auf der Karte befinden. Daher kann es ziemlich schwierig sein, zu ihnen zu gelangen, bevor Ihre Feinde es tun. Wir sind uns nicht sicher, ob eine Leistungssteigerung das Problem lösen wird oder ob die schiere Schaummenge etwas abgeschwächt werden muss. So oder so ist es definitiv ein Problem.

Bild: Square Enix

Wir’Wir sind auch daran interessiert herauszufinden, wie viel Inhalt die Vollversion des Spiels enthalten wird. Der Modus, den wir gespielt haben, hat auf jeden Fall Spaß gemacht, aber wir sind uns nicht sicher, ob er unsere Aufmerksamkeit sehr lange fesseln kann. Wir sind zuversichtlich, dass später weitere Modi eingeführt werden, aber Square Enix hält sich im Moment noch recht zurückhaltend. Darüber hinaus ist derzeit nicht bekannt, ob Mikrotransaktionen im gesamten Spiel eine Rolle spielen werden. Angesichts des anhaltenden Engagements von Square Enix für NFTs befürchten wir, dass Foamstars durch Mikrotransaktionen unter Druck gesetzt werden könnte.

Wir bleiben zuversichtlich, dass Foamstars annähernd an den Erfolg von Splatoon herankommen kann. Es gibt keinen Grund, warum die PS5 und PS4 nicht ihren eigenen, skurrilen Multiplayer-Titel wie diesen haben können, und Foamstars hat absolut jede Menge Potenzial. Von dem, was wir bisher gesehen haben, sind wir jedoch nicht völlig überzeugt, und Splatoon-Fans, die befürchten, dass sie ihre Aufmerksamkeit möglicherweise auf zwei ähnliche Spiele aufteilen müssen, müssen sich Sorgen machen.

Sind Sie überzeugt? Nach dem, was Sie bisher von Foamstars gesehen haben, oder glauben Sie, dass Splatoon-Fans beruhigt sein können? Lassen Sie es uns wissen.

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