Das Gerücht Need for Speed 2022 wird laut Insider und Journalist Jeff Grubb Anime-Ästhetik und Fotorealismus kombinieren. In der neuesten Folge der GiantBomb Grubbsnax-Show sprach Grubb unter anderem über die einzigartige Grafik, die Einstellungen und den Mehrspielermodus des von Criterion entwickelten Spiels.
Need for Speed 2022 spielt Berichten zufolge im fiktiven Chicago
Backtracking aktiviert In seinem vorherigen Bericht über einen Schauplatz in Miami sagte Grubb, er habe jetzt gehört, dass das nächste Need for Speed in Lakeshore City spielen wird – einer fiktiven Version von Chicago. „Criterion möchte, dass es sich wie eine echte Stadt anfühlt, obwohl es eine fiktive Version einer Stadt sein wird“, behauptete er. Was die Grafik betrifft, so beschreibt Grubb, was seine Quellen gesagt haben:
Es wird fotorealistisch sein, aber darüber hinaus wird es Anime-Elemente geben. Wenn Sie vielleicht eine Autowerbung oder so etwas sehen, und das Auto herumfährt und Cartoon-Flammen davonfliegen und so, und Funken fliegen, und es aussieht, als wäre es aus einem Anime? Das ist die Art von Ästhetik, die sie anzustreben scheinen. Und ich frage mich, ob sie das meinen, wenn sie sagen, dass sie eine fiktive Version von … Chicago machen werden. Es heißt Lakeshore City.
Zusätzlich zu dem oben Gesagten behauptet Grubb, dass Autolog für den Mehrspielermodus zurückkehren wird und die Spieler ihre Autos vollständig anpassen können.
Zurück Berichte deuten darauf hin, dass Need for Speed auf dem besten Weg ist, im November 2022 veröffentlicht zu werden, obwohl EA das Spiel noch nicht offiziell vorgestellt hat. Wir haben auch gehört, dass der Publisher Plattformen der letzten Generation zugunsten einer Veröffentlichung der aktuellen Generation überspringt.
Zusätzlich hat Hideo Kojima auf Gerüchte reagiert, dass Sony Kojima Productions und den ersten Cyberpunk übernimmt 2077-Erweiterung hat jetzt ein Veröffentlichungsfenster.
[Quelle: Grubbsnax über Wccftech ]