In In-Ear-Ohrstöpseln werden zwei verschiedene Klangerzeugungstechnologien verwendet. Hier ist, was sie sind, wie sie sich in der Konstruktion unterscheiden und ihre Fähigkeit, Sound zu reproduzieren.
Dynamische Treiber im Vergleich zu Balanced Armature
Campfire Audio
Die beiden primären Klangwiedergabetechnologien, die in Ohrhörern und In-Ear-Monitoren (IEMs) verwendet werden, sind Dynamic Drivers und Balanced Armature. Beides sind klangerzeugende Geräte, die in vielerlei Hinsicht kleinen Lautsprechern ähneln. Der Unterschied in ihrer Konstruktion bestimmt auch, wie ihr Frequenzgang verzerrt wird.
Dynamische Treiber sind in Ohrhörern weit verbreitet. Sie ähneln im Aufbau miniaturisierten Lautsprechern, wobei eine Schwingspule eine Membran antreibt, die einem winzigen Lautsprecherkegel entspricht. Natürlich bestimmen Größe und Masse der angesteuerten Membran den Gesamtfrequenzgang. Dynamische Treiber sind sehr effizient und benötigen nicht viel Eingabe, um eine hohe Lautstärke zu erzeugen.
Im Allgemeinen können Kopfhörer mit einem dynamischen Treiber etwas größer sein als solche mit Balanced Armature. Diese größere Größe verbessert häufig die Basswiedergabe des Kopfhörers, was einen druckvollen Bass ergibt, aber bei den höheren Frequenzen etwas abfällt. Wenn Sie also eher nach mehr Bass als nach einem etwas flacheren Frequenzgang suchen, sollten Sie einen IEM mit dynamischen Treibern oder einen Kopfhörer in Betracht ziehen, der eine Kombination aus einem dynamischen Treiber und einem oder mehreren Balanced-Armature-Treibern enthält.
Eine zweite beliebte Klangerzeugungstechnologie ist der Balanced-Armature-Treiber. Ein Balanced-Armature-Treiber, der häufig in In-Ear-Hörgeräten verwendet wird, besteht aus einem rohrartigen Metallanker, der in einer Schwingspule platziert und zwischen zwei Magneten ausbalanciert wird. Diese Magnete halten die Schwingspule und der Anker ist in der Mitte der Membran befestigt.
Wie bei einem Lautsprecher oder einem dynamischen Treiber bewirkt Strom, der durch die Schwingspule fließt, dass der Anker vibriert. An einem Ende des Ankers ist eine kolbenähnliche Schubstange befestigt, die die Schwingungen des Ankers auf eine Membran überträgt, wodurch die Membran vibriert und Geräusche erzeugt. Der Anker hat nicht viel Masse, sodass er bei höheren Frequenzen leicht vibrieren kann.
Warum ist das wichtig?
Innenaufbau eines Balanced-Armature-Treibers Courtesy-of-Knowles-Corporation_fig1_304187147″>Mit freundlicher Genehmigung von Knowles Corporation
Während einige Ohrhörer dynamische Treiber verwenden, verwenden die Spitzenmodelle vieler Anbieter symmetrische Treiber Ankertechnologie aus mehreren Gründen. Zum einen sind die Balanced-Armature-Treiber sehr klein, sodass mehr als einer in den kleinen Ohrhörer passt. Beispielsweise verwenden Andromeda 2020 IEMs von Campfire Audio fünf Balanced-Armature-Treiber.
Diese mehreren Treiber sind abgestimmt, um in einem anderen Frequenzbereich zu arbeiten, was einen besseren Frequenzgang im gesamten hörbaren Bereich gewährleistet und einen sehr flachen und ausgewogenen Klang liefert. Ultimate Ears IEMs verwenden zwischen drei und acht Balanced-Armature-Treiber. Und ihre Modelle variieren von flach und ausgewogen bis hin zu einer verbesserten Reaktion in bestimmten Frequenzbändern. Und beide Anbieter und andere haben Modelle, die dynamische Treiber und Balanced Armatures kombinieren.
Schließlich sind Balanced Armatures sehr effizient, was bedeutet, dass Sie bei niedrigeren Leistungseinstellungen einen lauteren Klang erhalten. Tatsächlich warnt Campfire Audio seine Benutzer, dass ihre normalen Lautstärkeeinstellungen möglicherweise zu laut sind, und dass sie die Leistung zurückdrehen sollten, bis sie sehen, wie die IEMs auf andere Leistungseinstellungen reagieren.
Andererseits sind zahlreiche hoch-Qualitätskopfhörer verwenden dynamische Treiber wie den Sennheiser IE 500 Pro. Diese 600-Dollar-Telefone verwenden einen einzigen dynamischen 7-mm-Treiber. Als allgemeine Regel gilt, dass Ohrhörer mit dynamischer Treibertechnologie nur einen einzigen Treiber im Gehäuse montieren, da der Treiber im Vergleich zu einem Balanced-Armature-Treiber größer ist.
Manchmal wird jedoch ein kleinerer dynamischer Treiber zusammen mit verwendet ein oder mehrere Balanced-Armature-Treiber, um eine leicht verzerrte Reaktion am Bassende des Audiospektrums bereitzustellen. Aufgrund der größeren Membran, die den Klang erzeugt, hat ein dynamischer treiberbasierter Ohrhörer oder ein Hybrid-Ohrhörer von IEM im Allgemeinen einen druckvolleren Bass als ein Ohrhörer mit nur symmetrischen Ankertreibern, dessen Frequenzgang über das gesamte hörbare Frequenzspektrum tendenziell flach ist.
Ken Ball, der CEO und Chefdesigner von Campfire Audio, das High-End-Ohrhörer und In-Ear-Monitore herstellt, beschreibt die Stärken von Dynamic Drivers so. „Dynamische Treiber klingen meiner Meinung nach im Allgemeinen üppiger. Die Tiefen und Mitten sind im Allgemeinen seine Stärke; es ist wärmer, hat, wie ich finde, eine sehr gute Ambiente-Feeling-Stimmung. Es ist musikalisch, hat eine gute Blüte, die Zerfälle sind ziemlich gut und die Bildgebung ist sehr gut. Es hat einen üppigen, satten Klang; es ist ein sanfter Klang, also frei von vielen Reizstoffen; Die Klangbühne ist ziemlich gut. Auf der anderen Seite hat es auch einige Schwächen. Dynamische Treiber können weich und manchmal etwas matschig sein. Es zeichnet sich nicht durch hohe Frequenzen aus wie ein Balanced Armature.“
Und Kopfhörer oder Monitore mit mehreren Treibern haben auch eine Frequenzweiche, die das eingehende elektrische Signal teilt und einen bestimmten Frequenzbereich zu einem Treiber leitet hergestellt, um in diesem Bereich am effizientesten zu sein. Beispielsweise könnten Sie drei Balance Armature-Treiber in einem Kopfhörer oder IEM haben, wobei ein Treiber die hohen Frequenzen effizient reproduziert, einer für die mittleren Frequenzen und ein dritter für die Bässe. Die Frequenzweiche sendet den Teil des eingehenden Signals an den Treiber, der es am besten reproduziert.
Warum nicht beides?
Einige In-Ear-Monitore verwenden sowohl dynamische Treiber als auch Balanced-Armature-Treiber Campfire Audio
Es gibt einen Nachteil bei der ausschließlichen Verwendung von Balanced-Armature-Treibern. Sie sind bei niedrigeren Bassfrequenzen nicht so effizient wie dynamische Treiber, was zu einer geringeren Bassproduktion führt. Benutzer, die einen stärker bassorientierten Sound wünschen, sollten vielleicht ein Hybrid-IEM mit ausgewogener Armatur und dynamischen Treibern ausprobieren. Ein Beispiel für diesen Ansatz ist UE 6 Pro von Ultimate Ears, das zwei dynamische Neodym-Treiber und einen ausgewogenen enthält Armaturentreiber.
Was ist das Endergebnis?
Wenn Sie wissen, wie der Treiberaufbau in Ohrhörern oder In-Ear-Monitoren aussieht, kann Ihnen dies bei der Auswahl helfen. Wenn Sie eine flache Reaktion über das Audiospektrum bevorzugen, sollten Sie Telefone mit einem oder mehreren Balanced-Armature-Treibern in Betracht ziehen. Je nach Anbieter handelt es sich bei dieser Art von Telefon im Allgemeinen um einen In-Ear-Monitor und kann bis zu acht Balanced-Armature-Treiber enthalten.
Wenn Sie nach einer stärkeren Leistung in den unteren Registern suchen, können Sie Modelle in Betracht ziehen Verwenden dynamischer Treiber oder eines Hybridmodells, das beide Arten von Treibern enthält.
Natürlich ist die interne Konstruktion nur einer der zu berücksichtigenden Punkte. Auch der Preis ist wichtig. Viele In-Ear-Monitore verwenden die eine oder andere Technologie oder einen Hybrid aus beiden Technologien und kosten zwischen etwa 500 US-Dollar und mehreren Tausend. Die Art der verwendeten Treiber legt ein Paar Telefone nicht unbedingt in einer bestimmten Preisklasse fest. Beispielsweise hat 1More ein Paar Kopfhörer mit drei Balanced-Armature-Laufwerke und ein dynamischer Treiber für etwa 150 US-Dollar.
Und obwohl es schön ist, zu wissen, wie die Technologie funktioniert und sich auf die Klangwiedergabe auswirkt, ist es weitaus wahrscheinlicher eher der Preis als die Technologie wird einer der wichtigsten Faktoren bei Ihrer Kaufentscheidung sein.