Diablo Immortal wird Berichten zufolge in zwei großen europäischen Ländern nicht veröffentlicht. Immortal erscheint diesen Donnerstag, den 2. Juni, für Android und iOS, mit einer offenen PC-Beta, die am selben Tag startet. Aber Spieler in Belgien und den Niederlanden können sich dem Spaß nicht anschließen.
Der Grund hat mit den Bestimmungen der beiden Länder zu Lootboxen zu tun.
Die Nachricht wurde zuerst von der niederländischen Website Tweakers, die einen Kommentar von einem Kommunikationsmanager von Activision Blizzard Benelux erhalten haben, der bestätigt, dass Spieler in beiden Ländern diesen Donnerstag nicht mit allen anderen mitspielen können.
Voranmeldung für Diablo Immortal ist seit einiger Zeit offen, auch in den beiden Ländern. Die Option wurde jedoch kurz nach Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums im letzten Monat entfernt. Das gleiche Gefühl wurde von einem anderen Mitarbeiter von Blizzard bestätigt, der eine Erklärung veröffentlichte, die auf dem Subreddit von Diablo Immortal
Die Erklärung bestätigt, dass die RNG-Lootboxen in Diablo Immortal gegen die Gesetze der beiden Länder verstoßen. Die Frage, auf die geantwortet wurde, lautete auch, ob der Spieler für das Herunterladen des Spiels aus einem anderen Land, scheinbar über ein VPN, gesperrt würde. Der Vertreter von Blizzard sagte, obwohl das Unternehmen Spieler in der Vergangenheit nicht dafür gesperrt hat, kann es nicht garantieren, dass dies dieses Mal auch passieren wird.
Diablo Immortal ist bei weitem nicht das erste Spiel, das beide Länder überspringt. In jüngerer Zeit tat das auch das äußerst erfolgreiche MMO-ARPG Lost Ark.
Die belgische Glücksspielkommission entschied 2018, dass Lootboxen Glücksspiel sind, und eine Reihe von Spieleherausgebern haben sie entweder aus ihren Spielen entfernt Land, oder beschlossen, ihre Spiele dort nicht zu veröffentlichen. Die Niederlande haben ähnlich strenge Vorschriften gegen Glücksspiele.
Wir haben uns kürzlich mit dem Hauptspieldesigner von Diablo Immortal, Joe Grubb, und dem General Manager der Franchise, Rod Fergusson, zusammengesetzt, um alles von Monetarisierung und Mikrotransaktionen bis hin zu Gameplay und zukünftigen Inhalten zu besprechen. Sie können das vollständige Interview unter dem Link lesen.
Danke, GamesIndustry.