GameFi war im vergangenen Jahr eine besonders interessante Landschaft, und während der Kryptowährungsmarkt insgesamt mittelmäßig war – inmitten hitziger Debatten darüber, ob wir uns in einer vollwertiger Bärenmarkt (und wenn ja, wie lange er andauern wird) – viele andere Teilmengen innerhalb des Kryptomarktes wurden getroffen. NFTs, DeFi und GameFi waren da keine Ausnahme.

Während „Blue-Chip“-NFTs bestehen blieben, haben mittlere bis kleine Projekte einen Schlag abbekommen, und während DeFi weit vom Grab entfernt ist, sind die Auswirkungen der Terra Die Zerstörung von Luna wird wahrscheinlich dauerhafte Auswirkungen auf DeFi haben. Bleiben wir bei GameFi, das laut neuen Berichten einen starken Rückgang aktiver Benutzer verzeichnet und bei einem oft kritischen Publikum Bedenken hinsichtlich der Langlebigkeit hegt.

Lassen Sie uns den heutigen Zustand von GameFi und das, was wir erwarten können, überprüfen vorankommen.

GameFis Niedergang: Ein Rückschlag oder Grund für größere Bedenken?

In einem neuen wöchentlichen Bericht von Arcane Research haben sich die ersten beiden Quartale des Jahres als a Realitätscheck, der auf ein boomendes Q4 2021 für Blockchain-basierte Spiele folgte. Wie aus dem Bericht im Screenshot unten hervorgeht, sind die aktiven Benutzer in den Top-Blockchain-Spielen auf Ethereum-Basis, darunter Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland und mehr, gegenüber den Spitzenwerten im November 2021 um etwa 96 % zurückgegangen. p>

Es ist schwer, ein Paradebeispiel für den aktuellen Zustand des GameFi-Marktes zu finden, wenn man weiter schaut als den aktuellen Zustand von Axie Infinity, dem einst bahnbrechenden Play-to-Earn-Titel auf dem GameFi-Markt, der seitdem gesehen wurde Seine In-Game-Währung, Smooth Love Potion (SLP), löst sich dieses Jahr auf. Wir haben Anfang dieses Monats ausführlich darüber berichtet, wie das passiert ist. Axie steht natürlich immer noch und ist immer noch als Marktführer positioniert, aber es gibt noch viel zu lernen für Bauherren im Weltraum.

Das Arcane-Team kommt hier zu ein paar wichtigen Schlussfolgerungen: Die erste ist dass eine langsamere Dynamik im Metaversum und in den NFTs sicherlich zu diesem Rückgang der Zuschauerzahlen beigetragen hat, dass aber auch die Verringerung der finanziellen Belohnungen eine Schlüsselrolle beim Rückgang der Zuschauerzahlen gespielt hat. GameFi muss mehr Wege der Nachhaltigkeit finden, und gute Produkte, die auf den Markt kommen, sollten dazu beitragen, dies zu fördern. Die zweite Schlussfolgerung hier ist, dass Arcane drei Hauptsäulen der Aufmerksamkeit vorsieht, auf die sich der Markt konzentrieren muss: Eintrittskosten, Token-Inflation und Anreize. Das ist natürlich eine schwierige Balance.

Die In-Game-Währung von Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), ist nach einem Boom im letzten Jahr und Anfang dieses Jahres wieder auf die Erde zurückgekehrt. | Quelle: SLP-USD auf TradingView.com

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Was wir von dieser Zielgruppe und diesem Markt wissen

Im Gaming-und Krypto-Crossover-Bereich gibt es immer noch eine Fülle von Möglichkeiten. Ein passendes und zeitgemäßes Beispiel findet sich in einem Bericht, den wir Anfang Mai veröffentlicht haben und der einen Ausblick auf eine kleine Umfragestudie der großen Esportorganisation NRG Esports bietet. Die wichtigsten Erkenntnisse: Rugpulls, Schilling und anderes allgemein negatives Verhalten haben Spieler davon abgehalten, NFTs auszuprobieren. Das breite NFT-Ökosystem, das Ethereum trotz aggressiver Gasgebühren immer noch als Marktführer sieht, hat auch in Bezug auf einen reibungslosen Onboarding-Prozess noch einen langen Weg vor sich. Eine Mehrheit der von NRG befragten Spieler war jedoch der Meinung, dass Play-to-Earn einen positiven Einfluss auf die Gaming-Umgebung im Allgemeinen haben wird.

Das Publikum ist zweifellos anwesend, unabhängig davon, wie Mainstream-Gaming-Entwickler darüber denken die Angelegenheit. Wenn der Markt es vorschreibt, werden die Lieferanten es schließlich liefern; Bis jedoch ein großer P2E-Konkurrent auf den Markt kommt, der traditionelle Herausgeber und Entwickler bedroht, könnte dies ein langsames Brennen sein. Natürlich kostet die Entwicklung eines Videospiels Blut, Schweiß und Stunden (ganz zu schweigen von Kapital).

Obwohl nicht jedes „xyz-to-earn“-Modell überleben wird, sicherlich kurzfristig, gibt es immer noch welche Viele Gründe, optimistisch zu bleiben, wenn es um Play-to-Earn geht, sobald weitere strukturelle Stücke ins Spiel kommen. Die inhärenten Bindungen von In-Game-Belohnungen in einigen der größten Spiele auf dem heutigen Markt sind ein Hauptgrund, warum das Aufkommen von Blockchain-basierten Spielen eine so aggressive Kategorie war. Kurzfristig jedoch werden sich größere Marktwellen zweifellos auf einzelne Spielökonomien auswirken, und einiges von dem, was wir wahrscheinlich in wenigen Jahren als „logisch“ in P2E feststellen werden, ist heute wahrscheinlich unentdeckt.

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