gegründet wurde.

Reuters berichtet, dass führende Technologiegiganten ein neues „Metaverse-Standardisierungsgremium“ gebildet haben, dem Apple nicht angehört.

Metaverse bezieht sich auf eine Virtual-Reality-Welt, in der Verbraucher durch Avatare ihres physischen Selbst leben und Kontakte knüpfen, die von einem VR-Headset transportiert werden. Das Konzept gewann noch mehr an Popularität, als Facebook sich selbst in Meta umbenannte, um die Metaverse-Branche anzuführen.

Um den Verbrauchern ein Metaverse-Erlebnis zu bieten, haben Meta, Nvidia, Microsoft und andere Technologieunternehmen eine Gruppe für gegründet die Entwicklung von Industriestandards, die ihre digitalen Welten miteinander kompatibel machen würden.

Meta, Mircosoft und andere schließen den dominierenden Spieler im „Metaverse-Rennen“, Apple, aus. h2>

Laut dem Bericht sagte der Vorsitzende des Metaverse Standards Forums, Nvidias Geschäftsführer Neil Trevett, dass das Ziel darin besteht, die Kommunikation zwischen einer Vielzahl von Standardisierungsorganisationen und Unternehmen zu erleichtern, um „reale Interoperabilität“ im Metaverse anzubieten. Er erwähnte jedoch nicht die Auswirkungen des Ausschlusses des dominierenden Players Apple.

Der Technologieriese aus Cupertino wird voraussichtlich im Zeitraum 2023-2024 ein Mixed-Reality-Headset (AR und VR) und AR Glass auf den Markt bringen. Im Gegensatz zu Meta hat sich Apple der Idee widersetzt, Benutzer von der realen Welt zu trennen, und sagte, dass sein AR/VR-Headset für den kurzfristigen Gebrauch konzipiert sei.

Niantics CEO John Hanke , Schöpfer der beliebten AR Pokémon GO-Spiele, teilte die gleiche Ideologie, dass es in der Natur des Menschen liegt, sich im Freien aufzuhalten und Kontakte zu knüpfen, um gesundheitliche Probleme wie Depressionen und Angstzustände zu bekämpfen. Er lehnte das Konzept des Metaversums ab und sagte: „Es entfernt uns von dem, was uns als Menschen grundsätzlich glücklich macht.“

Deshalb wurden Niantic und Roblox auch nicht in das Forum für Metaversum-Standards aufgenommen.

p>

Auffallend fehlt derzeit jedoch Apple auf der Mitgliederliste, von dem Analysten erwarten, dass es ein dominierender Akteur im Metaverse-Rennen wird, sobald es dieses oder nächstes Jahr ein Mixed-Reality-Headset einführt.

Apple war in der Vergangenheit stark an der Entwicklung von Webstandards wie HTML5 beteiligt. Für dreidimensionale Inhalte im Metaversum arbeitete Apple mit Pixar am Dateiformat „USDZ“ und mit Adobe, um sicherzustellen, dass das Format unterstützt wird. – Reuters

Categories: IT Info