Nachdem Netflix bereits einen Teil der Freizeit der Verbraucher mit Unterhaltungs-Streaming dominiert hat, ist Netflix daran interessiert, in der 180-Milliarden-Dollar-Spielebranche für Furore zu sorgen.

Netflix denkt derzeit über Pläne nach, auf Spiele auszuweiten./www.theinformation.com/articles/netflix-seeks-executive-to-expand-Spielbemühungen”target=”_ blank”rel=”noopener”> Die Informationen . Die Strategien bleiben unklar und es gibt viele Optionen für den Abonnement-Titan.

Laut Quellen könnte Netflix beispielsweise einen separaten All-you-can-play-Abonnementdienst im Apple Arcade-Stil für Spiele anbieten, die von Dritten erstellt wurden-Party-Studios. Netflix könnte helfen, Spiele für den Verkauf zu finanzieren und zu lizenzieren, basierend auf seinem produzierten Franchise, einschließlich Stranger Things, das bereits als Indie-Spiel veröffentlicht wurde, sowie anderen Serien wie Altered Carbon.

Das Unternehmen könnte auch weiter vorankommen Es bietet einzigartige interaktive Erlebnisse im Stil eines eigenen Abenteuers wie Bandersnatch, bei denen Filme und Spiele nahtlos miteinander verschmelzen. Dieses Modell hat die Aufmerksamkeit einer Reihe hochkarätiger Entwickler auf sich gezogen, darunter der Entwickler von Metal Gear Solid, Hideo Kojima, und Interesse an Erstellen eines interaktiven Horror-Spiel-/Filmerlebnisses .

Netflix Führungskräfte äußerten sich kürzlich in einem Ergebnisaufruf für das vierte Quartal 2021 zum Thema Gaming.

Der COO des Unternehmens, Greg Peters, bekräftigt, dass Spiele eine Erweiterung des von Netflix erstellten Inhalts darstellen und das Engagement und die Investitionen der Fans in diese Franchise vertiefen werden

Hier ist, was Peters gesagt hat:

Wir sind im Geschäft, diese erstaunlichen tiefen Universen und überzeugenden Charaktere zu erschaffen, und die Menschen lieben diese Universen und sie wollen tiefer eintauchen und die Charaktere und ihre Hintergrundgeschichten und all das Zeug besser kennenlernen.

Und so versuchen wir wirklich herauszufinden, was ein ist Auf diese verschiedenen Arten können wir diese Verbindungspunkte erhöhen. Wir können dieses Fandom vertiefen. Und natürlich sind Spiele ein wirklich interessanter Bestandteil davon. Ob es nun darum geht, einige der linearen Geschichten zu erzählen, die wir wie interaktives Bandersnatch und die interaktiven Kinderprogramme machen, das war super interessant.

Wir werden mit Sicherheit in diesem Bereich weiterarbeiten. Wir haben die Spiele tatsächlich selbst gestartet. Dies ist Teil unserer Lizenz-und Merchandising-Bemühungen und wir sind mit dem, was wir bisher gesehen haben, zufrieden. Und es besteht kein Zweifel, dass Spiele eine wichtige Form der Unterhaltung und eine wichtige Art von Modalität sein werden, um dieses Fanerlebnis zu vertiefen. Also werden wir weitermachen und wir werden weiter lernen und es herausfinden, während wir gehen.

“In gewisser Weise spielen wir jetzt, weil wir Ich habe Bandersnatch und wir haben einige sehr grundlegende interaktive Dinge”, sagte Reed Hastings, CEO von Netflix.

“Ich meine, wir haben uns bereits durch einige unserer interaktiven Dinge damit beschäftigt Programmieren sowie auf der Lizenz-und Merchandising-Seite von Konsumgütern. Und wir sind ein Unternehmen, das weiter lernt. Und bisher war Lernen ein gutes Lernen. Wir sind zufrieden mit dem Ablauf. Und hoffentlich Von hier aus lernen wir weiter”, sagte Spence Neumann, CFO von Netflix.

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