grundlegend überarbeitet

2020er Remake des okkulten, Cel-Shading-Ego-Shooters XIII erhält im kommenden September das, was der Herausgeber des Spiels, Microids, als „großes Update“ bezeichnet. Das Remake war, um höflichere Worte zu verwenden, ein äußerst enttäuschender Titel, als es ursprünglich für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht wurde. Ein Spiel voller Leistungsprobleme, feindseliger Feinde, denen es an Intelligenz mangelt, und Waffen, denen es an zufriedenstellender Schlagkraft mangelt, um nur einige zu nennen. Aber es ist Microids zu verdanken, dass sie das Spiel erneut versucht haben – in der Hoffnung, das wiedergutzumachen, was sie selbst als ein Spiel beschreiben, das „die erwarteten Qualitätsstandards der Spieler nicht erreicht hat“.

Interessanterweise scheint es jedoch so zu sein Remakes ursprünglicher Entwickler PlayMagic, wurden aus dem Projekt gebootet. Oder zumindest liegt die Verantwortung für die Rettung des Remakes von XIII jetzt bei einem völlig separaten Studio – dem in Frankreich ansässigen Tower Five. Zu den versprochenen Updates gehören ein verbesserter Kunststil, eine verbesserte Benutzeroberfläche und ein verbessertes Sounddesign. Das Spiel, das jetzt für PS5-und Xbox Series X/S-Konsolen erhältlich ist, zielt auch darauf ab, 60 FPS anzustreben, während die viel versprochene Switch-Version auf 30 FPS gesperrt sein wird. Ein Online-Multiplayer-Modus wird ebenfalls mit diesem Update gebündelt. Jeder, der die ursprüngliche Inkarnation des Remakes auf PS4, Xbox One oder PC gekauft hat, erhält das Update kostenlos, wenn es am 13. September verfügbar ist – am selben Tag, an dem alle Switch-Versionen des Spiels veröffentlicht werden.

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