WARNUNG: DIESER ARTIKEL ENTHÄLT SPOILER FÜR STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER
Ein Ende kann über Erfolg oder Misserfolg entscheiden ein Spiel. Das Ende von The Last Of Us ist eines der denkwürdigsten Enden in der Geschichte der Videospiele mit der einfachen, aber mächtigen Lüge, die Joel Ellie erzählt. Es ist offen und schafft ein sehr väterliches Gefühl – Joel verlor seine Tochter ganz am Anfang des Spiels, und dies machte ihn zu einem Fehler, der Ellie beschützte. Das Ende von Arkham Asylum schließt elegant das Buch über die legendäre Rivalität zwischen Batman und dem Joker ab.
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Diese Enden machen alles, was du im Spiel durchgemacht hast, wert und gaben deinen Aktionen noch mehr Gewicht. Ihre Investition in die Charaktere fühlt sich würdig und verdient an. Das Schlimmste, was die Geschichte eines Videospiels tun kann, ist ein Ende, das alles zunichte macht, was Sie all die Stunden damit verbracht haben, davor zu arbeiten. Es gibt kein schlimmeres Gefühl, als Stunden um Stunden in ein Spiel zu stecken, nur damit die Auszahlung nie kommt, was in Star Wars Jedi: Fallen Order passiert.
Im Spiel spielst du als Cal Kestis, ein Jedi, der nach den Klonkriegen gezwungen ist, sich zu verstecken und auf einem Schrottplatz auf dem Planeten Bracca zu arbeiten. Alles läuft so gut wie möglich, aber während einer von Cals Schichten passiert ein Unfall, der ihn veranlasst, seine Machtkräfte einzusetzen, um seinen Freund Prauf zu retten. Unbekannt für Cal hat ein imperialer Droide seine Rettung von Prauf auf Film festgehalten und das Filmmaterial an das Imperium geschickt. Nachdem Cals wahre Identität enthüllt wurde, findet er sich auf der Flucht vor Inquisitoren wieder, die von Darth Vader selbst ausgebildet wurden. Gerade als sich alles verloren anfühlt, wird Cal von zwei Personen gerettet, einer ehemaligen Jedi namens Cere Junda und ihrem Pilotenfreund Greez Dritus.
Eine Verbindung zwischen Cal und Cere entsteht schon früh als sie ihm sagt, dass sie seinen Jedi-Meister Jaro Tarpal kennt. Cere nutzt diese Informationen, um Cal zu helfen, ein uraltes Gewölbe auf dem Planeten Bogano zu öffnen. Während Ihrer Wanderung durch Bogano begegnen Sie einem winzigen Droiden namens BD-1, der eine Nachricht von Ceres ehemaligem Jedi-Meister Eno Cordova anzeigt. In der Nachricht, die Cordova enthüllt, gibt es einen Weg, die Galaxie wieder ins Gleichgewicht zu bringen und das Universum zu retten. Cordova hat ein Jedi-Holocron versteckt – einen Würfel mit wichtigen Jedi-Geheimnissen, der den Namen machtsensitiver Kinder enthält. Diese Kinder können dabei helfen, die Herrschaft des Imperiums zu zerstören, also machen Sie sich auf die Suche nach dem Holocron und anschließend nach den Kindern/strong>
Während des gesamten Spiels wirfst du dein Lichtschwert auf Sturmtruppen, während du die Inquisitoren bekämpfst, die dich verfolgen, von denen eine die Zweite Schwester ist, die als Hauptgegnerin des Spiels fungiert. Bis zu seinem Ende leistet die Geschichte von Star Wars Jedi: Fallen Order wirklich hervorragende Arbeit, indem sie jeden Ort wichtig macht.
Zum Beispiel reist du nach Kashyyyk – dem Heimatplaneten der Wookies – um auf dem Ursprungsbaum des Planeten nach weiteren Hinweisen von Cordova zu suchen. Später im Spiel müssen Sie Ihr Lichtschwert umfassend reparieren, also reisen Sie zu einem Jedi-Tempel auf dem Eisplaneten Ilum, um einen Kyber-Kristall zu finden. Jeder Ort, den Sie besuchen, hat einen Zweck, und jeder Besuch endet mit einem legitimen Folgezweck. Aber wenn Sie das Ende des Spiels erreichen, werden Sie auf ein Ende gestoßen, das die etwa 16 Stunden, die Sie gebraucht haben, um dorthin zu gelangen, untergräbt.
Am Ende des Spiels findest du das Holocron und öffnest es auf Greez’Schiff, was dich natürlich dazu bringt, über den nächsten Schritt nachzudenken: die Kinder zu finden! Denken Sie noch einmal darüber nach, denn selbst nachdem Greez darüber gesprochen hat, wie das Imperium diese Kinder verfolgen wird, dreht sich Cal um und sagt: „Es ist nicht unsere Aufgabe, sie zu retten. Ihr Schicksal sollte der Macht anvertraut werden.“
Dann nimmt er sein Lichtschwert und schneidet das Holocron in Stücke, wodurch die Liste zerstört wird!
Niemand sagt etwas über diesen Moment des Wahnsinns, nicht sogar Cere, deren Jedi-Meister der zentrale Teil der Geschichte ist. Das Spiel endet dann damit, dass Cal den Rest der Crew ansieht und sagt: „Also, wohin als nächstes?“ Du bringst also Gleichgewicht in die Macht, du kannst neue Jedi anheuern und ausbilden, aber du wirst die Macht entscheiden lassen?
Wie wäre es, wenn wir einfach das verdammte Holocron öffnen, dem wir das ganze Spiel hinterhergejagt sind, und es eines der Kinder enthüllen lassen, das vielleicht eine entfernte Verbindung zu jemandem aus der Crew hat? Wir wissen nicht viel über die Geschichte der Fortsetzung Star Wars Jedi: Survivor, abgesehen davon, dass Cal immer noch einer der letzten verbliebenen Jedi in der Galaxie ist – nun, vielleicht wäre er es nicht, wenn er sich nicht in Scheiben geschnitten hätte die Karte zur Zukunft der Galaxis!
Und was ist, wenn das Imperium Cal verfolgt, er hat es buchstäblich mit dem Imperium aufgenommen und die Schlacht gewonnen, während der Krieg weiter tobt. Was sind noch ein paar Sturmtruppen und Inquisitoren? Bring sie an! Das Imperium folgt ihm das ganze Spiel lang in Star Wars Jedi: Fallen Order, und er hat ihre Kämpfer zerstückelt und ihre Pläne bei jedem Schritt auf dem Weg zum Endziel des Spiels gesprengt.
Das Franchise selbst dreht sich um Erforschen Sie neue Planeten und erleben Sie Abenteuer, während der galaktische Krieg weiter tobt, und dieses Spiel wirft alles aus der Laune einer Person heraus. Cal mag denken, dass es das Richtige ist, die Macht entscheiden zu lassen, aber für diejenigen von uns, die spielen, ist es eine Art Mist. Respawn hat meiner Meinung nach in der Fortsetzung ein bisschen Story zu retten, aber es sagt etwas über die Qualität des Rests von Fallen Order aus, und ich freue mich darauf zu sehen, wie sie es tun.