Por Dom Peppiatt
12 de julho de 2021 12:56 GMT
Double Fine anunciou que Psychonauts 2 terá uma chave de invencibilidade para que jogadores de todos habilidades e idades poderão completar o jogo, não importando seu nível de habilidade.
A existência da chave de invencibilidade foi revelada pela primeira vez em um tweet de Double Fine , no qual a citação do estúdio respondeu a um tweet do Xbox entusiasmando que “vencer o jogo na dificuldade mais baixa ainda é vencer o jogo”.
“Se você vencer o Psychonauts 2 com o i Você ainda venceu P2 ”, diz a resposta da Double Fine. O estúdio passou a ridicularizar os jogadores que fazem um grande alarido sobre jogar nos ambientes mais difíceis e usar como direito de se gabar.
“Todas as pessoas deveriam ser capaz de desfrutar de jogos. Todas as idades, todas as necessidades possíveis. É um processo contínuo e importante para nosso setor e um desafio que precisamos enfrentar [sic] ”, explicou o desenvolvedor em um tweet de acompanhamento .”Fim do dia? Queremos que você se divirta, ria, vivencie uma história que o afeta. Em todos os termos que você quiser. ”
Há um longo , feio história de conversas sobre dificuldade em videogames, então é bom ver o Double Fine levando em consideração as opções para os jogadores que querem aproveitar a experiência sem o estresse.
Dado que mais estúdios estão procurando esse tipo de funcionalidade, ouvimos sobre O sistema’Dynamic Difficulty’da EA deseja prever seu comportamento e mantê-lo jogando por mais tempo no início deste ano-é lógico que os jogos do futuro serão mais acessíveis do que nunca.
É duplamente impressionante que Double Fine esteja adicionando isso como uma opção ao jogo, dado tudo foi desenvolvido sem a necessidade de triturar .
Psychonauts 2, a longa sequência em desenvolvimento do clássico jogo de aventura, será lançado em 25 de agosto/a> no PC, PS4, Xbox One e Xbox Series X/S. Estará no Xbox Game Pass no primeiro dia.
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