A Naughty Dog anunciou um novo lote de vagas de emprego para o mês de julho, muitas das quais com o objetivo de expandir sua equipe de desenvolvimento multijogador.

Estamos contratando! Confira as vagas em aberto da Naughty Dog para julho: https://t.co/ii29vSeGmD # gamejobs pic.twitter.com/6smnvWqlBV

-Naughty Dog Jobs (@NaughtyDogJobs) 9 de julho de 2021

11 das novas vagas de emprego estão listadas especificamente para o modo multijogador.

“Estamos procurando um Designer de monetização experiente, criativo e colaborativo para nos ajudar a construir um incrível, amigável ao jogador economia ”, diz uma descrição de trabalho. “Esta posição terá a oportunidade de ser altamente inovadora e deixar sua marca ao desenvolver o melhor sistema de economia da classe desde o início. A função se concentrará em iniciativas no jogo para aumentar a receita e a conversão, enquanto mantém um forte sistema de valor do jogador em primeiro lugar. ”

A posição mencionada acima é para o mesmo projeto multijogador autônomo que relatamos antes. Embora as descrições de trabalho não mencionem isso, o jogo é presumivelmente The Last of Us Parte II multijogador.

“Projete sistemas de monetização sustentáveis ​​de acordo com a visão do jogo, colaborando com as principais partes interessadas para garantir que esses sistemas sejam integrados aos principais recursos de jogo”, continua o anúncio de emprego. “Promova uma estratégia de monetização holística com o objetivo de melhorar a retenção, aumentar a receita no jogo e o valor vitalício, enquanto respeita a experiência do jogador.”

A Naughty Dog também mencionou que o titular irá colaborar com design e arte equipes para criar itens no jogo, atualizando regularmente a loja do jogo e desenvolvendo taxonomia. O estúdio está procurando alguém que, de preferência, tenha experiência em criar sistemas de monetização do zero.

Atualizaremos nossos leitores quando tivermos mais informações.

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