Ich erzähle Ihnen eine Geschichte über meine praktische Zeit mit King’s Bounty II, die nicht lange nach meine praktische Vorschau des Spiels. Es ist eine einfache Geschichte von Dyschronometria, die zu verlorener Zeit, Verzweiflung und einem unvermeidlichen Gefühl des Untergangs führt. Nicht in dem Sinne, in dem die wiederholten Sperren Menschen verursacht haben, sondern als Ergebnis eines wichtigen Ereignisses, dem Moment, in dem King’s Bounty II aus dem Leben geschossen wurde und ich auf meinen Desktop schauen musste.

Einfach ausgedrückt: Als ich das Spiel spielte, verlor ich das komplette Zeitgefühl. Dann stürzte irgendwann der Vorschau-Build bei mir ab. Ich hatte damals ein Gefühl der Verzweiflung und des Untergangs und fragte mich, wie viel Zeit ich verloren hatte, wenn man bedachte, dass dies während einer siebenstündigen Sitzung war. Ich hatte ungefähr fünfzig Minuten verloren. Ich war nicht glücklich. Dann wurde mir klar, dass ich das Spiel seit sieben Stunden gespielt hatte, mein Zeitgefühl verloren hatte und es mir wirklich Spaß machte. Obwohl der Absturz schlimm war, musste ich ihn in einen Kontext setzen. Dies ist dieser Kontext.

King’s Bounty II Vorschau – Eine Legende wird eröffnet

Der mir zur Verfügung gestellte Preview-Build von King’s Bounty II soll es mir ermöglichen, über die ersten zehn Stunden des Spiels zu sprechen. Dies ist eine schwierige Idee, da ein Spiel wie dieses gespielt werden kann. Zehn Stunden für mich, in denen ich in eine Welt eintauchen kann und später merke, dass ich verhungere, können ungefähr drei oder vier Stunden für einen normalen Menschen entsprechen. Als solches werde ich Ihnen sagen, dass dies, wie bei vielen großen RPGs, bereits zeigt, dass das Spiel Sie aufnehmen wird, wenn Sie dazu neigen. Was dabei zu helfen scheint, ist vor einigen anderen Open-World-Spielen die Dichte. Ich habe mit King’s Bounty II deutlich mehr Zeit verbracht, als ich erwartet hatte, und das liegt daran, dass jeder Bereich so viel zu tun hat, auch wenn es nur darum geht, Hühner zu sammeln.

Ich habe mir währenddessen ein paar erste Gedanken gemacht das Spiel spielen. Da es bei der Veröffentlichung eine Rezension geben wird, möchte ich nicht zu viel verraten. In jeder Hinsicht wird sich nicht viel ändern. Ein Day-One-Patch und der Inhalt dieses Day-One-Patches wurden enthüllt, und die Korrekturen dieses Patches werden wie folgt sein:

Spielstabilität verbessert – zusätzliche Fehlerkorrekturen. Grafische Verbesserungen der Benutzeroberfläche. Verbesserte Stabilität, einschließlich verschiedener Absturzkorrekturen. Verbesserte allgemeine Grafikqualität. Verbesserte Spielmechanik und Balance. Zusätzliche Filmpolitur. Verbesserte GPU-Leistung und Stoff-Rendering. Mehrere Probleme behoben, bei denen Spieler. Charaktere oder Einheiten blieben in der Herbstanimation stecken. Verbesserte Audiomischung für das gesamte Spiel. Reduzierte Ladezeiten. Entfernen unnötiger Ladebildschirme, wo angebracht.

Was waren meine ersten Gedanken? Sie widersprechen tatsächlich dem, was einige dieser Korrekturen zu implizieren scheinen. Ich habe mich zurückgelehnt und gedacht:”Das ist ein hübsches Spiel”mehr als ein paar Mal. Es ist. Jetzt habe ich Probleme mit der Kamera; es klebt zu nah an deinem Charakter und schränkt die Sicht auf die Welt ein, die du hast, während du herumläufst, Leute triffst, komische Notizen auf schwarzen Brettern ansiehst und in Schlachten gerätst. Ich kann mir keinen guten Grund vorstellen, denn im Kampf hat die Kamera viel mehr Freiheit.

Natürlich ist das notwendig, denn wie bei allen King’s Bounty-Spielen ist dies ein Rundenbasiertes taktisches Kampfsystem auf einem sechseckigen Gittersystem, bei dem deine Einheitengruppe (bis zu maximal fünf) gegen die feindliche Bande (vielleicht mehr als fünf?) Ich habe bisher nur fünf konfrontiert). Was ich weiß, ist, dass sich der Kampf taktischer anfühlt als frühere Teilnehmer der Serie, wobei viel mehr Wert auf die Positionierung und das Land gelegt wird, in dem ein Kampf stattfindet.

Wo du auf der Karte auf einen Gegner triffst, ist dein Gesicht sie im Kampf. Es bietet interessantere Begegnungen als frühere King’s Bounty-Titel und betont Hindernisse, Höhe und eine Mischung aus Einheitentypen. Nicht nur Typen, sondern auch ihre Gesinnung, wobei Einheiten der gleichen Gesinnung einen Moralschub erhalten, während eine Mischung die Moral senken kann, es sei denn, die richtige Fertigkeit wird erworben. Hinzu kommen die Fähigkeiten deines Charakters, ein Charakter, der als General deiner fröhlichen Truppe von Männern, Zwergen, Ghulen, Wölfen, Skeletten, Golems, Bären und wer weiß, welche anderen Kreaturen du schließlich rekrutieren kannst. Der Charakter, den ich gewählt habe, war ein Zauberkundiger, also habe ich Angriffs-, Heil-und Unterstützungszauber gewirkt, wobei ein Zauber pro Runde erlaubt ist, bis du geschickt genug bist, um mehr zu tun.

King’s Bounty II wurde verschoben und startet jetzt am 24. August

Es bietet sicherlich eine gute Ergänzung zum Spiel, insbesondere wenn Sie Schriftrollen mit Fähigkeiten kaufen, die Sie bereits kennen und die Sie lernen möchten. Sie können entweder die Schriftrollen verwenden, die kein Mana kosten, oder Mana verbrauchen, um einen Zauber zu wirken, den Sie bereits kennen. Sie möchten auch etwas Mana sparen, das eine begrenzte Ressource zu sein scheint, um Zauber aus den Schriftrollen zu lernen, sobald Sie diesen Gesinnungsbaum gelernt haben.

Vier Gesinnungen, von denen jede ihre eigene Vielfalt an Fähigkeiten und Zaubern bietet. Das habe ich bisher in der Charakterentwicklung gefunden. Es wurde gesagt, dass Ihre Entscheidungen auch Ihre Ausrichtung und den Fortgang der Geschichte beeinflussen. Ich habe zwar einige Entscheidungen gesehen (die Suche, die anzeigt, welche Gesinnung die Entscheidung Sie führt), aber ich habe keine wirklichen Auswirkungen auf Ihren Charakter oder die Interaktion der Leute mit Ihnen gesehen. Das heißt nicht, dass dies nicht der Fall ist. Bei der Größe der Welt und dem, was ich bisher gesehen habe, wird noch viel passieren.

Es ist noch am Anfang. Ich könnte mir vorstellen, dass das Spiel so gut wie vollständig ist, da 1C bereits den ersten Tag-Patch geplant hat und das Spiel in etwa eineinhalb Monaten veröffentlicht wird. Dies sind die letzten Stadien und was ich gesehen habe, abgesehen von ein paar Fehlern wie dem Fallen durch den Boden oder meinem Geld, das in den negativen Bildschirm geht, aber nicht in einen anderen, wenn ich einen Artikel gekauft habe (doppelte Gebühren für mich, den diebischen Idioten), ist positiv.

Die Welt scheint dicht zu sein, nicht um der Offenheit willen offen zu sein, die Geschichte umfangreich und abwechslungsreich und der Kampf ist fesselnd taktisch. Ich habe die King’s Bounty-Reihe jetzt schon lange gespielt und habe das Gefühl, dass es ein echter Nachfolger sein könnte, der den Umfang des Franchise erweitert. Erscheint am 24. August für den PC (Steam-Seite hier), PlayStation 4 , Xbox One und Nintendo Switch, es lässt nicht lange auf sich warten.

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