Dank, wem Ehre gebührt: Mojang hat einige unglaublich schlaue Wetten abgeschlossen, wie man die Minecraft-Franchise. Als Microsoft den Kauf des Studios und seiner monolithischen IP ankündigte, hatte ich Mühe, mir vorzustellen, was genau mit Minecraft über das Basisspiel hinaus getan werden könnte. Sicher, das würde sich weiter ausdehnen und wachsen – aber wollten die Menschen in diesem Universum wirklich etwas anderes tun?

Damals argumentierte ich, dass es keine Rolle spielt, ob sich das Universum ausdehnen kann oder nicht. Allein Minecraft war groß genug und wichtig genug, dass es jeden Cent der 2,5 Milliarden Dollar wert war, die Microsoft dafür bezahlt hatte. Aber dann passierte etwas Magisches: Mojang ging immer wieder intelligente Partnerschaften ein, die das Universum auf brillante und oft unerwartete Weise erweiterten.

Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte Targeting-Cookies. Cookie-Einstellungen verwalten Eine schöne, leicht lesbare Benutzeroberfläche macht dieses Minecraft-Spin-off nicht nur für Erwachsene zugänglich.

Lego Minecraft hat sich von einem einmaligen Set für Nerds zu einer vollwertigen Spielzeugserie entwickelt, die von Kindern überall geliebt wird. Minecraft Story Mode veröffentlichte seine erste Episode nicht lange nach der Übernahme und dann 2019 Minecraft Dungeons, das eine wirklich brillante Paarung der etablierten Traditionen von Minecraft mit einem kinderfreundlichen Diablo-Klon war. Das Pokemon Go-ähnliche Minecraft Earth war ein Swing-and-a-Miss – aber das war ein AR-Handyspiel, das gestartet wurde, kurz bevor eine Pandemie alle drinnen einsperrte – also gebe ich ihnen einen Pass.

Wenn die Erde ein Ausrutscher war, scheinen Minecraft-Spin-offs mit den kommenden Minecraft-Legenden wieder fest auf Kurs zu sein. Auf dem Papier macht es das, was Dungeons für Katakomben-Crawler-Rollenspiele getan hat, aber für Echtzeit-Strategiespiele. Und nachdem ich das Spiel eine halbe Stunde lang in Aktion gesehen habe, bin ich total aufgeregt, das letzte Ding zu spielen.

Rosa Himmel bei Nacht, die Freude des Spielers.

Als Echtzeit-Strategiespiel ist Legends vielleicht nicht das, was Sie sich zunächst vorstellen. Es gibt keine Vogelperspektive im Command & Conquer-Stil auf das Schlachtfeld, und Sie sind kein körperloser Anführer, der Truppen mit der Hand Gottes aufstellt. Stattdessen sieht es auf den ersten Blick wie ein Abenteuerspiel aus. Tatsächlich sieht es wie ein etwas schöneres Minecraft aus, wie die PC-Version mit einem Haufen seltsamer installierter Mods.

Beeindruckenderweise läuft Legends mit der gleichen Bedrock Engine-Technologie, die das Hauptspiel antreibt, wenn auch strukturell es ist ganz anders. Sie bauen und basteln beides, aber anstatt einzelne Steine ​​zu zerpflücken, tun Sie dies auf einer eher makroökonomischen Ebene. Um zum Beispiel Holz zu bekommen, musst du keine Bäume schlagen – du zeigst einfach praktische automatische Bergbaufreunde auf einen bestimmten Baum, und sie werden schnell den ganzen Baum für dich abbauen. Dasselbe gilt für alle anderen Ressourcen. Wie gesagt, Makro statt Mikro.

Die Kamera wird passend dazu zurückgezogen – während ein Großteil des Spiels Minecraft oberflächlich ähnlich sieht, können Sie sofort erkennen, dass dies ein Spiel in einem anderen Maßstab ist. Die Welt selbst wird jedoch immer noch prozedural generiert, also gibt es immer noch dieses Element zufälliger Minecraft-Magie.

Beute!

Als dieser einzigartige Held wirst du durch die Welt galoppieren und Ressourcen sammeln, um eine Armee aufzustellen, die eine Armee aus dem Nether unterdrücken kann, die eine Welt angreift, die noch nie zuvor in Gefahr war. Minecraft hat natürlich keinen wirklichen Kanon, aber die Entwickler verkaufen diese Geschichte als „Legende“, die lange vor dem Status quo stattfand, den wir von den anderen Spielen kennen. In dieser Zeit sind Zombies manchmal sogar freundlich.

Verstreut über die prozedural generierte Welt gibt es Basen und andere Ziele, die Sie zerstören können, um die Kriegsanstrengungen voranzutreiben. Und wie macht man das…? Nun, es funktioniert auf eine Weise, die einen höchst unerwarteten Gaming-Vergleich nach sich zieht.

Womit ich meine … es ist wie Brutal Legend. Mit einem kleinen Schuss Pikmin. Geduld mit mir.

Hast du das Zeug dazu, es mit der Mafia aufzunehmen? (Nein, nicht dieser Mob).

Also, ja, das ist richtig, Brutal Legend – das Jack Black-Fahrzeug, das als Action-Adventure-Spiel beginnt, das auf halbem Weg eine interessante, aber vielleicht unkluge Wendung in ein Echtzeit-Strategiespiel nimmt, das von einem Dritten gespielt wird Personenperspektive. Der Protagonist von Minecraft Legends kann mit den in der Welt gesammelten Ressourcen verschiedene Gebäude errichten. Wie beim Bergbau handelt es sich bei diesem Handwerk eher um Makro als um Mikro – Sie bauen also ganze vorgefertigte Strukturen mit einem einzigen Klick und nicht Stein für Stein, aber Sie behalten die völlige Freiheit, diese Strukturen dort zu platzieren, wo Sie möchten. Unter diesen Gebäuden befinden sich Spawner, von denen jeder in der Lage ist, einen anderen Einheitentyp zu erstellen. Sie verwenden dann die Spawner, um Ihre Armee zu erweitern, wobei eine Bevölkerungsobergrenze genau bestimmt, wie viele Truppen Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt aufstellen können.

Wenn die Zeit gekommen ist, in die Schlacht zu reiten, werden Ihre Schergen folgen, und dann können Sie rudimentäre Befehle verwenden, damit sie sich auf eine bestimmte Sache konzentrieren. Sie haben vielleicht eine bestimmte Untergruppe von Truppen, die etwas angreifen, gegen das sie stark sein werden, während andere sich zurückhalten, um sie und Sie zum Beispiel zu schützen. Hier kommt das Pikmin-Feeling ins Spiel. Aber Sie können auch selbst stecken bleiben und ein Schwert vom Pferderücken aus schwingen, um Feinde auszuschalten. Das ist effektiv, aber nicht das A und O, da man leicht überfordert werden kann. Alles in allem klingt es auf dem Papier ziemlich nach RTS-Segmenten von Brutal Legend.

Der Unterschied zu Brutal Legend besteht jedoch darin, wie es sich zu spielen scheint. Sogar das Anschauen eines der RTS-Schlachten dieses Spiels offenbarte seine umständliche, knifflige Natur – und Minecraft Legends sieht das Gegenteil aus. Es ist glatt, schnelllebig und sieht gut aus. Es hat eine Steuerung, die für Kinder leicht verständlich ist, aber eine tiefgreifende Strategie, die wahrscheinlich gute Multiplayer-Showdowns schafft. Selbst im Handumdrehen sieht es überschaubar und glatt aus – was aufregend ist. Nur wenige RTS-Spiele haben das auf der Konsole wirklich auf den Punkt gebracht.

Diese Schlachten werden dann auch durch die fortlaufende prozedurale Minecraft-Welt unterstützt. Wenn Sie beispielsweise einen schnellen Reisepunkt wünschen, bauen Sie eine Festung, die als eine fungiert. Wenn Sie eine epische Kampagne gegen eine feindliche Basis unternehmen, möchten Sie vielleicht auf halbem Weg durch Ihre Eroberung anhalten, um eine neue Staging-Basis mit Verteidigungsanlagen und Spawnern zu bauen, bevor Sie tiefer in das feindliche Territorium vordringen. Kämpfe, dann baue – man kann sehen, wie ein Hin-und Her-Tempo skizziert wird, das Sie nahtlos durch die Herausforderungen des Spiels führen könnte.

Es ist ein großes, reiches, blockiges Land.

Hands-Off-Demos sind immer schwierig. Schließlich weiß man nie wirklich, wie ein Spiel ist, bis man es gespielt hat. Aber manchmal siehst du ein Spiel und die Demo verkauft dich einfach. Du verstehst es. Minecraft Legends ist eines dieser Spiele. Es scheint ein nettes kleines Kind und ein Controller-freundliches Strategiespiel zu sein – und dafür bin ich hier. Ich drücke die Daumen, dass es wettbewerbsfähig genug sein wird, um auch gute Online-Kämpfe zu unterstützen. Aber auch wenn das nicht der Fall ist, Minecraft baut sich mühelos in ein weiteres Genre ein – was an sich schon beeindruckend ist.

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