Die Twitch-Videoauflösung wird in Südkorea auf 720p begrenzt, hat der Streaming-Gigant angekündigt. Das Update wurde vom offiziellen Blog von Twitch Korea veröffentlicht, der erklärt, dass „die Kosten für den Betrieb von Twitch-Diensten in Südkorea weiter gestiegen sind und dies wahrscheinlich auf absehbare Zeit so bleiben wird“. Dies bedeutet, dass Streams für Nutzer im Land nicht mehr mit 1080p angezeigt werden, obwohl es bei Streams mit aktivierter Transcodierung weiterhin eine Auswahl an niedrigeren Auflösungen gibt.
Der fragliche Beitrag erklärt auch, dass Twitch zunächst Peer-to-Peer-Technologie zum Teilen von Streams in ihrer ursprünglichen Auflösung bis Juli und August 2022, stellte jedoch fest, dass sie zwar „derzeit eine praktikable Lösung für viele Dienstanbieter ist, aber vor einer weit verbreiteten Implementierung eingehender betrachtet werden muss“. Daher werden Twitch-Streams im Land ab dem 30. September auf eine maximale Auflösung von 720p beschränkt.
Professioneller Esportkommentator Wolf Schröder, der in Korea lebt und für Riot Games auf League of Legends kommentiert Stints über StarCraft II, Heroes of the Storm und die Overwatch League, erklärt, dass die Verschiebung dem folgt Einführung der neuen koreanischen Internetregulierung. Bandbreitenkosten, die zuvor von Internetdienstanbietern bezahlt wurden, liegen jetzt in der Verantwortung von Streaming-Plattformen wie YouTube, Netflix und Twitch.
Es scheint wahrscheinlich, dass andere solche Anbieter diesem Beispiel folgen und diese Änderung auf ihre eigenen Dienste übertragen könnten – oder sie könnten stattdessen versuchen, diese erhöhten Kosten an die Benutzer weiterzugeben. Derzeit ist diese Regelung spezifisch für Südkorea – aber wenn sie sich als beliebt erweist, ist es sicherlich möglich, dass andere Länder nachziehen. Ookla, das Unternehmen hinter Speedtest.net, bewertet Südkorea derzeit als Land Nummer vier weltweit für durchschnittliche Internetgeschwindigkeiten.
Twitch hat außerdem kürzlich neue Twitch-Glücksspielbestimmungen auf der Plattform eingeführt, nachdem es zu einer chaotischen Kontroverse um einen Glücksspielbetrug gekommen war, von dem mehrere bekannte Streamer betroffen waren. Außerdem wurden kürzlich lang gemunkelte Änderungen an Twitch-Partnerverträgen eingeführt, die den Umsatzanteil reduzieren, der den größten Namen der Plattform angeboten wird, nachdem eine Einkommensobergrenze von 100.000 US-Dollar überschritten wurde.