In einer seltsamen Wendung der Ereignisse und möglicherweise dem langsamen Tod von Twitter hat Elon Musk die Social-Media-Plattform endlich gekauft. Angesichts der Neuigkeiten und inmitten der verschiedenen Beschwerden auf Twitter sind einige Geschichten über die früheren Bemühungen des SpaceX-CEO aufgetaucht.
Falls Sie es noch nicht gespielt haben, werfen Sie hier einen Blick auf den Trailer von Immortality, der von stammt Sam Barlows Team bei Half Mermaid Productions.
Eine dieser Geschichten stammt von Sam Barlow, dem Designer von Silent Hill: Shattered Memories und Schöpfer von Her Story, Telling Lies und Immortality. Nach der Nachricht, dass Musk Twitter kaufte, ging Barlow auf Twitter und teilte mit, dass er einmal gebeten wurde, Her Story in ein Auto zu packen, ohne Bezahlung abgesehen von der’Präsentation’.
„Tesla hat sich einmal gemeldet, um zu fragen Setzen Sie Ihre Geschichte in ein Auto. Ich fragte, wie viel sie für die Lizenz bezahlen würden, und um die Engineering-Arbeit zu decken – sie schlugen null vor, und ich berücksichtige die Aufmerksamkeit, die ich bekommen würde“, heißt es in Barlows Tweet.
Tesla einmal erreicht heraus, um zu bitten, ihre Geschichte in ein Auto zu legen. Ich fragte, wie viel sie für die Lizenz zahlen würden und um die technischen Arbeiten zu decken – sie schlugen null vor, was ich für die Exposition betrachte, die ich bekommen würde
— Sam Barlow 🔥 Kaufen Sie IMMORTALITY! (@mrsambarlow) 31. Oktober 2022
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Der Spieledesigner antwortet dann auf seinen eigenen Tweet mit den Worten: „Ihre Geschichte in einem Auto bleibt eine der alberneren Ideen, die ich gehört habe.“
Es scheint auch, dass Sam Barlow war nicht der einzige, der das Angebot erhielt, sein Spiel kostenlos in ein Auto zu packen, und der Entwickler von Untitled Goose Game, Cabel Sasser, mischte sich in den Thread ein und sagte: „Dasselbe gilt für: Goose.“ p>
„Schrecklicher Crash mit einem selbstfahrenden Fahrzeug. Polizei vermutet schelmische Gans“
— Sam Barlow 🔥 Unsterblichkeit kaufen! (@mrsambarlow) 31. Oktober 2022
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Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber das Hinzufügen von Spielen zu Autos scheint mir ein seltsames Konzept zu sein; gibt es da draußen einen markt für leute, die ihre autos zum crashen bringen wollen? Tesla war nicht das einzige Unternehmen, das Videospiele und Fahrzeuge zusammenführen wollte, BMW hat sich mit AirConsole zusammengetan, um Spiele zu seinen Autos hinzuzufügen.
Alles, was ich sage, ist, dass Spiele wahrscheinlich auf den Geräten bleiben sollten Es ist für Fahrzeuge gedacht und hält sich von ihnen fern. Wir haben unsere Telefone bereits in Autos, was für manche Menschen eine genug schlimme Ablenkung zu sein scheint; Ich glaube nicht, dass Spiele in Autos anders sind.