Es ist kaum ein Geheimnis, dass Hardware nie die Stärke von Meta war. Der amerikanische Technologieriese hat immer wieder versucht, diesen speziellen Aspekt seines Geschäfts auszubauen, jedoch mit wenig Erfolg.
Angesichts der Tatsachen, die durch die jüngsten Quartalsberichte von Meta ans Licht gebracht wurden, war das Unternehmen jedoch gezwungen, sich zusammenzuschließen seine Bemühungen und treffen eine Reihe unappetitlicher Entscheidungen, um Kosten zu senken.
Nach der Massenentlassung, die Anfang der Woche stattfand, stehen als nächstes einige der weniger beliebten Hardware-Projekte von Meta auf dem Hackklotz. Laut einem kürzlich veröffentlichten Artikel von Reuters, das Unternehmen wird Portal, seine Produktlinie von Smart Displays, abbrechen und „die Arbeit an Smartwatch-Projekten einstellen“.
Reuters führt eine Reihe von Gründen für die Entscheidungen an, darunter vor allem die Verringerung der Werbeeinnahmen und die Betonung von Metaverse-Technologien. Letzteres bezieht sich für Uneingeweihte auf die VR/AR-Produkte von Meta.
Interessanterweise arbeitet der Geschäftsbereich Reality Labs, der auf Augmented und Virtual Reality spezialisierte Zweig von Meta, seit seiner Gründung mit Verlust, und es ist unwahrscheinlich, dass er in den kommenden Jahren nennenswerte Gewinne erzielen wird.
Nichtsdestotrotz hat Mark Zuckerberg, CEO von Meta, darauf bestanden, dass das „Metaverse“ der zentrale Punkt der langfristigen Strategie des Unternehmens ist. Daher produziert Meta trotz derzeit fehlender finanzieller Anreize weiterhin VR/AR-orientierte Hardware.
Erst letzten Monat stellte das Unternehmen „Project Cambria“ oder, wie es jetzt bekannt ist, Meta Quest Pro vor. Letzteres ist ein Mixed-Reality-Headset mit einem erstaunlichen Preis von 1.500 US-Dollar.
Angesichts der Tatsache, dass viele amerikanische Technologiegiganten, darunter Apple und Google, ebenfalls mit eigenen VR/AR-Headsets in den Kampf einsteigen werden, ist die langfristige Strategie von Meta möglicherweise nicht allzu unverschämt. Dennoch würde sich kaum jemand wundern, wenn nicht Meta am Ende das „Metaverse“ zum Mainstream macht.