Microsoft hat endlich die Sicherungssperre in Bezug auf nicht näher bezeichnete Spiele und Apps entfernt, die einen GPU-bezogenen Fehler verursacht haben. Das Problem wurde erstmals Anfang November bestätigt, wobei das Unternehmen sagte, es könne dazu führen, dass solche Programme eine verminderte Leistung erfahren.

„Bei einigen Spielen und Apps kann es vorkommen, dass die Leistung unter Windows 11, Version 22H2, geringer als erwartet ausfällt oder stottert“, erläuterte Microsoft das Problem im November. „Betroffene Spiele und Apps aktivieren versehentlich GPU-Leistungs-Debugging-Funktionen, die nicht für Verbraucher bestimmt sind.“

Ursprünglich erhielten betroffene Windows 11 22H2-Benutzer eine Problemumgehung, um das Problem zu beheben, indem sie einfach ihre Apps auf ihre aktualisierten letzte Version. Durch die kürzlich vom Unternehmen vorgestellte Update-Vorschau KB5020044 ist dies jedoch überflüssig. Es ist im Windows Update zu finden und optional, d. h. betroffene Benutzer müssen es manuell installieren. Neben der Behebung des Problems bietet das nicht sicherheitsrelevante Vorschauupdate KB5020044 vom November 2022 eine neue Microsoft OneDrive-Informationswarnung, Korrekturen für den Eingabemethoden-Editor und den Datei-Explorer sowie die Aufnahme von Windows Spotlight in Designs. Vor allem signalisiert seine Ankunft die Beseitigung des Problems als Sicherheitssperre des Updates. Damit sollten Windows 11-Benutzer, die früher aufgrund des Problems daran gehindert waren, das Update 2022 zu erhalten, es jetzt bekommen können.

Es ist erwähnenswert, dass der Fehler nicht das einzige spielbezogene Problem war, auf das diejenigen gestoßen sind, die Windows 11 22H2 installiert haben. Im September meldeten Benutzer von Windows 11 22H2, die NVIDIA-Grafikprozessoren verwendeten, Probleme mit der Spieleleistung, wie z. B. Stottern und Verzögerungen in ihren Spielen. NVIDIA hat das Problem dennoch schnell angegangen. Nach Tagen des Berichts veröffentlichte das Unternehmen eine Lösung durch die neueste NVIDIA GeForce Experience v3.26 BETA.

Im Oktober veröffentlichte Microsoft auch das Problem bezüglich der Xbox Game Bar, das bei Benutzern von Windows 11 22H2 zu Problemen führte asynchrones Audio bei der Videoaufnahme mit der App. Dies wurde ebenfalls als Kompatibilitätssperre deklariert, aber später über die Version KB5018496 behoben.

Obwohl es sich nicht um einen durch das Update verursachten Fehler handelte, gab Microsoft auch bekannt, dass zwei seiner Virtualisierungsfunktionen die Spieleleistung in Windows 11 beeinträchtigen könnten.

„Microsoft verwendet Virtualisierung in Windows 11 für Szenarien wie Hypervisor-Protected Code Integrity (HVCI), auch Memory Integrity genannt, und die Virtual Machine Platform (VMP)“, erklärte Microsoft damals. „Als Teil der kontinuierlichen Tests und des Feedbacks von Benutzern hat Microsoft festgestellt, dass es in einigen Szenarien und einigen Konfigurationen von Spielgeräten zu Leistungseinbußen bei aktivierter Speicherintegrität und aktiviertem VMP kommen kann.“

Die Enthüllung bezog sich auf HVCI , zuständig für die Überprüfung der Treiber, führte zu weiteren Problemen, nachdem ein Experte feststellte, dass Microsofts angreifbare Treiber-Blocklist veraltet war. Das Problem wurde Microsoft im September gemeldet, aber später im Oktober behoben.

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