Wir sind alle feste Überzeugungen

Ich verbringe viel Zeit mit meinem eigenen Kopf, sodass ich mit der Landschaft vertraut bin. Aber ich lerne immer noch, wie ich mit dem ganzen Durcheinander umgehe. Therapie hilft, aber manchmal kann es sinnvoll sein, die Dinge aus einer anderen Perspektive zu betrachten. „Figment“ aus dem Jahr 2019 hat genau das versucht, indem er dich als Dusty, den Mut des Verstandes, besetzte und ihn ein verwirrtes Gehirn erforschen ließ.

Figment war kein solider Klick für mich. Es hatte eine einfach zu verstehende Ästhetik, mit wunderbarer Kunst und angenehmer Musik. Es hatte auch eine offensichtliche Leidenschaft dafür, es nach vorne und nach oben zu treiben. Das ganze Projekt hatte einen spürbaren Zusammenhalt, sodass es sich wie alles anfühlte, was es sein könnte. Allerdings fehlte etwas, was ich nur schwer beschreiben kann. Hier geht’s:

Figment hat nicht genug Kauen.

Das heißt nicht, dass es ein unwesentliches Spiel ist. Es ist nur eine, die weder die analytischen noch die kognitiven Teile meines Geistes ausreichend stimuliert. Ich will auch nicht sagen, dass es mir nicht gefallen hat. Ich habe nur gehofft, dass Figment 2: Creed Valley mir besser etwas zum Kauen gibt.

Screenshot von Destructoid

Figment 2: Creed Valley (PC [Überprüft], Switch, PS4, Xbox One)
Entwickler: Bedtime Digital Games
Herausgeber: Bedtime Digital Games
Veröffentlicht: 9. März 2023
UVP: 24,99 $

Um die Frage zu beantworten, die Ihnen vielleicht am Herzen liegt: Nein, Man muss Figment nicht spielen, um zu verstehen, was in Figment 2 vor sich geht. Es braucht nicht viel Zeit für die Einführung, aber die Charaktere und Situationen sind einfach genug, um sie zu verstehen, und es gibt nicht viel Kontext aus dem letzten Spiel die Sie brauchen.

Das heißt, Sie können genauso gut mit Figment beginnen. Keines der Spiele der Serie ist besonders lang, mit etwa 5 Stunden pro Stück, und die Kunst und Mechanik sind zwischen den beiden Spielen so kohärent, dass sie gut ineinander übergehen.

In Figment 2: Creed Valley wir kehren Sie zu Dusty zurück, der der Mut des Geistes ist, und Piper, Dustys widerlich optimistischer Vogelfreund. Sie haben die Aufgabe, in das titelgebende Creed Valley zu tauchen, um mit geistiger Verwirrung fertig zu werden. In der realen Welt will der Typ, in dessen Kopf sie wohnen, ein Haus kaufen und macht Überstunden. Das enttäuscht seine Familie, also wird er hoffentlich aufhören, im Büro zu verkümmern, indem er etwas von seinem mentalen Ballast sortiert.

Kritik wie ein Idiot

Ich erwähnte vorhin dieses Hirngespinst 2 ist fast eine geradlinige Fortsetzung von allem, was Figment ist. Das ist radikal, da alles, was Figment spielenswert gemacht hat, übernommen wird. Dies ist jedoch nicht radikal in dem Sinne, dass alles, worüber ich mich in der Einführung beschwert habe, immer noch vorhanden ist.

Figment 2 (und damit Figment) hat viele nennenswerte Stärken. Es sieht wunderbar aus und verwendet einen handgezeichneten Kunststil, der 2D und 3D auf überzeugende und sinnvolle Weise kombiniert. Es hat auch einen kickenden Soundtrack, der subtile Handbewegungen macht, um ein vollständiges Musical zu werden. Bosse werden dich ansingen, und manchmal sind diese Melodien eingängig.

Es ist auch eine ausgefeilte Erfahrung. Es verbirgt seine Nähte sehr gut bis zu dem Punkt, an dem ich etwas tun muss, auf das ich schlecht vorbereitet bin, um herauszufinden, was ich daran nicht mag: mein Gehirn benutzen. Sie könnten hier in der Bewertung völlig aufhören. Wenn Sie den Look von Figment 2: Creed Valley mögen, ist es wirklich keine schlechte Erfahrung. Es ist einen Versuch wert.

Allerdings sind seine Probleme – oder vielleicht nur die Probleme, die ich damit habe – nuanciert.

Screenshot von Destructoid

Kinder können keine Häuser besitzen

Die Das Gameplay von Figment 2 ist extrem einfach. Du triffst Dinge mit deinem Schwert, und dann rollst du auch. In gewisser Weise ist es wie bei vielen Spielen. Zum Beispiel ist es wie The Legend of Zelda oder Tunic. Während diese Spiele jedoch mit mehr Mechaniken ins Rollen kommen, hört man bei Figment 2 im Grunde damit auf, zu schlagen und zu rollen.

Ich habe mich immer wieder gefragt, ob Figment 2 tatsächlich ein Spiel für Kinder ist. Dann wurde mir klar, dass Kinder keine Häuser besitzen können und keine Hoffnung haben, jemals Häuser zu besitzen, und ich war wirklich verwirrt. Dann machte der Dialog weiter Wortspiele, und Pipers Sentimentalität ließ mein dunkles, abgestumpftes Herz übel werden. Also kann ich nur sagen, dass meine muskulösen, fleischigen Daumen von der fehlenden Spieltiefe unbeeindruckt waren.

Figment 2 ist auch extrem linear und vorhersehbar. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Ich kann mit Linearität umgehen, aber ich habe das Gefühl, dass sich das Spiel einfach von selbst spielen könnte. Es gibt dir nicht wirklich viel Entscheidungsfreiheit, weshalb ich mich frage, warum ich überhaupt hier bin.

Screenshot von Destructoid

Alle Arbeit und kein Spiel machen Jack zu einem langweiligen Jungen

Die Story ist auch nicht so toll. Es ist nicht schlecht, aber ich habe das Gefühl, dass ich jede einzelne Facette davon schon einmal gesehen habe. Das ganze „Du arbeitest zu hart und lässt das Leben an dir vorbeiziehen“ ist so ein ausgetretenes Terrain. Es ist lange her, dass ich The Shining gesehen habe, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es darum geht. Es gibt auch nicht viel mehr darüber zu sagen als „nicht“. Eine moralische Lektion, die The Shining wahrscheinlich viel besser gemacht hat.

Wenn man Figment 2 aus einem anderen als einem rein ästhetischen Blickwinkel betrachtet, scheint es mangelhaft zu sein. Aber weil es seine Sehenswürdigkeiten und Geräusche so fachmännisch ausführt, ist es wirklich schwer zu erkennen, wo es fehlt. Es ist so ausgefeilt und mit spürbarer Leidenschaft in die Herstellung geflossen, dass es möglicherweise immer noch eine gute Zeit ist, solange Sie einen guten Vektor haben, was Sie erwartet. Ich glaube, ich bin einfach zu zynisch und abgestumpft, um mich mit seiner Freundlichkeit und seinem Optimismus anzufreunden.

[Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wurde.]

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