Oh, die Orte, an die du gehen wirst

Mit Octopath Traveler 2 kehrt Square Enix zur Formel des ersten zurück. Acht Abenteurer, jeder mit seinen eigenen kleinen RPG-Quests, verbinden sich zu einer übergreifenden Reise. Jeder hat seinen eigenen Weg zu gehen, Geheimnisse aufzudecken und Erzfeinde auf heldenhafte Weise zu besiegen. Und dann, nachdem jeder seine Ursprungsgeschichte hatte, wird ein letztes Kapitel alles zusammenführen und die Gruppe bilden, die die größte Bedrohung angehen wird, die direkt hinter dem Vorhang lauert.

Der Weg nach vorn wurde bereits von ihm vorgegeben Vorgänger. Aber manchmal geht es genauso sehr um den Weg wie um das Ziel. Und wo Octopath Traveler 2 nicht nur erfolgreich ist, sondern einen Eindruck hinterlässt, ist, wie es Sie dorthin bringt und Ihnen gleichzeitig das Gefühl gibt, dass sich die lange Reise lohnt.

Octopath Traveler 2 (PS5[überprüft], PS4, PCSwitch)
Entwickler: Square Enix, Acquire Corp.
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 24. Februar 2023
UVP: 59,99 $

Als ich vor ein paar Wochen unseren Review-in-Progress schrieb, war ich bereits viel mehr in Octopath Traveler 2 investiert als in seinen Vorgänger. Ungefähr zur Hälfte der Geschichte hatte ich das Gefühl, dass Acquire und Square Enix in diesem Setup einen Funken gefunden hatten, der für mich im ersten Spiel nie gezündet hatte. Seine Welt fühlte sich lebendiger und lebendiger an und bot Permutationen und Entwicklungen seiner Schauplätze durch den Tag-Nacht-Zyklus. Kryptische Nebenquests waren verlockender, weil sie clevere Path Action-Lösungen ermöglichten, und diese Path Actions fühlten sich ansprechend an.

Nun, da ich mit einem dreistelligen Wert an investierten Stunden und gewürfelten Credits sitze, habe ich Grabe immer noch Octopath Traveler 2. Es kommt nicht oft vor, dass ein RPG so viele Stunden aus mir herauskitzelt und es schafft, in meiner Gunst zu bleiben. Aber das ist die Magie, die hier im neuesten HD-2D-Abenteuer am Werk ist.

Der weniger begangene Weg

Lassen Sie uns das Objektiv jedoch auf die erste Stunde zurückziehen. Octopath Traveler 2 lässt Sie von Anfang an eines von acht Gruppenmitgliedern auswählen. Jeder von ihnen wird irgendwann ein Teil Ihrer Party sein, zumindest wenn Sie das Ende sehen wollen. Im Moment konzentrierst du dich jedoch auf eines. Dieser eine Charakter wird zu Ihrem Mittelpunkt; Sie können sie nicht aus Ihrer Gruppe entfernen, bis Sie ihre gesamte Geschichte beendet haben.

Screenshot von Destructoid

In meinem Fall war dies Throne, die Diebin und Attentäterin, die entschied, dass sie genug von diesem Leben hatte und wollte raus. Sie würde buchstäblich den Kragen um ihren Hals abnehmen und jeden töten, sogar den Patriarchen und die Matriarchin ihrer geheimen Organisation, nur um nie wieder gezwungen zu sein, Blut zu vergießen. Es ist eine gute Geschichte mit viel Entwicklung für Throne, während sie erkundet, was ihr Leben bisher bedeutet hat und was Freiheit sogar für jemanden bedeutet, dem so lange gesagt wurde, was er tun soll.

Ich hätte hingehen können Ku stattdessen und begann mit Hikari’s Geschichte eines usurpierenden Bruders. Oder Temenos‘ Ermittlungen zum Mord an einem Kirchenbeamten oder Casttis Suche nach ihrer vergessenen Herkunft. Zum Teufel, sogar Partitio, der Händler dieses Spiels, der feststellt, dass Armut schlecht ist und alle am Wohlstand teilhaben sollten, anstatt zuzulassen, dass einige wenige ihn horten. Partitio-Regeln.

Mein Punkt ist, dass jeder Charakter für sich genommen gut ist, und keiner von ihnen hat mich jemals gelangweilt oder hatte Story-Segmente, die sich in die Länge ziehen. Nachdem ich den Startcharakter ausgewählt hatte, begann ich, um die Welt zu reisen, den Rest zu rekrutieren und ihre Kapitel durchzuspielen; Jedermanns Kapitel 1, dann zurück durch Kapitel 2, so weiter und so fort. Während ich sicherlich gespannt darauf war, den Abschluss einiger gegenüber anderen zu sehen, war ich nie abgeneigt, eine neue Rate zu starten. Es hilft, dass die Kapitelvielfalt von Octopath Traveler 2 fantastisch ist. Einige Charaktere haben einzelne Kapitel, die über Orte und sogar Kontinente verteilt sind. Zumindest einer hatte nicht einmal einen Boss zu bekämpfen, nur Gespräche und Pfadaktionen.

Screenshot von Destructoid

Reisende miteinander verknüpft

Es wurde großer Wert darauf gelegt, die Geschichten der Protagonisten von Octopath Traveler 2 stärker miteinander zu verknüpfen als die ersten. Und um fair zu sein, das ist hier passiert. Während sich die einzelnen Story-Kapitel und Zwischensequenzen immer noch hauptsächlich auf diesen Charakter und alle begleitenden Nebencharaktere konzentrieren, gibt es ein paar Möglichkeiten, wie die Octo-Pals mehr miteinander verbunden sind als im Vorgänger.

Crossed Paths sind neu Reihe von Geschichten, die für das Endspiel erforderlich sind, in dem die Reisenden zu zweit auf ihre eigenen Nebenreisen gehen. Sie sind nur schnelle Paarungen, und die Kapitel sind bei weitem nicht so tiefgründig wie die der Hauptgeschichte. Aber sie bieten einige lustige Interaktionen, wie Castti, der sich mit Ochette wegen ihrer Arbeit zum Schutz des Lebens verbindet, oder Partitio und Osvald, die unwahrscheinliche Brüder werden.

Reisegeplänkel werden auch hin und wieder auftauchen und einen kleinen Seitenchat ähnlich bieten zu den Sketchen aus der „Tales Of“-Serie. Es mag einige enttäuschen, dass wir diese Crew nicht ständig interagieren sehen, aber ich fand, dass es funktioniert hat. Ein paar Szenen würden dazu führen, dass jeder Charakter einfach einspringt, um etwas ein bisschen seltsam zu sagen, und mehr Party-Geplänkel fühlt sich an, als hätte es weniger Platz für die exzellenten Nebendarsteller von Octopath Traveler 2 gelassen. Diese Sketche wirken nebenbei auch als Spaß. Einer könnte die Führung übernehmen, während die anderen Unterstützung bieten und der Rest in der Taverne herumhängt oder vielleicht sein eigenes Ding macht.

Screenshot von Destructoid

Ich weiß, das ist ein Theater-of-the-Mind-Ansatz, aber Octopath Traveler 2 ermutigt dazu Ansatz, der sich sehr offen anfühlt. Es möchte, dass Sie in dieser von ihm erstellten RPG-Sandbox erkunden und entdecken. Das ist am deutlichsten in seinen Nebengeschichten zu spüren, wo sogar kleine Zufallsbegegnungen wie ein seltsamer Gelehrter oder seltsame Vibes in einem Geschäft zu großen Überraschungen führen können.

Jetzt brechen

Alles in allem Worte und Geschichten wenden sich jedoch schließlich dem Kampf zu. Ähnlich wie der narrative Rahmen ist der Kampf in Octopath Traveler 2 sehr ähnlich. Turn-by-Turn-Action lässt Ihre Gruppe gegen Feinde antreten, wobei eine Zeitleiste oben Sie darüber informiert, was wann kommt. Es ist ein einfaches, aber flüssiges System. Manchmal raste ich durch den Kampf und zerschmetterte A, um ein paar Scrubs auf niedriger Ebene niederzuschlagen. Aber in einem Bosskampf würde ich die Runden sorgfältig zählen und Kopfrechnen, wie viele Angriffe und Fähigkeiten ich einsetzen müsste, in welcher Reihenfolge und mit wie vielen Boost-Punkten plus SP-Kosten, um einen drohenden massiven Angriff zu vermeiden am Ende der Runde.

Screenshot von Destructoid

Die Break-und Boost-Elemente sind ein Kernstück der Kampfreibung von Octopath 2. Treffen Sie die ausgewiesenen Schwachstellen eines Feindes, um Schildpunkte abzubauen, reduzieren Sie sie auf 0, um sie zu brechen, und legen Sie sich dann auf die Wunde. Einfach genug, oder? Aber es dorthin zu gelangen und wie Sie es tun, das wird komplex und überzeugend. Wenn Castti zum Beispiel kein Schwert hält, kann sie in dieser Runde möglicherweise keine Schildspitze abhacken. Aber vielleicht kann ich in meine Item-Tasche greifen und stattdessen einen einmalig verwendbaren Seelenstein für etwas Feuerschaden werfen. Das Boosten erhöht die Intensität der Magie und einiger Fähigkeiten, fügt aber zusätzliche Schläge hinzu, wenn ich nur Angriff verwende. Den Boost sofort für einen Break zu verwenden, anstatt ihn zu speichern, aber dem Feind zusätzliche Züge zu geben, ist ein ständiges Hin und Her.

Fähigkeiten und Ausrüstung bieten viele Möglichkeiten zur Anpassung und Optimierung, wodurch sich Kämpfer spezialisieren können tiefer in ihre Rollen ein und nehmen dann Unterklassen auf, um von anderen zu lernen. Mit Support-Skills kannst du dir alles einsammeln, von einem zusätzlichen Boost-Punkt bis hin zu einer kostenlosen Wiederbelebung. Octopath Traveler 2 hat mich dazu gebracht, mein Team während der gesamten Geschichte anzupassen und zu verfeinern, und da jeder Charakter seine eigenen Kapitel hat, wurde ich nicht so subtil ermutigt, weiter herumzutauschen und verschiedene Interaktionen und Strategien auszuprobieren.

Die Welt wird lebendig

Natürlich sieht die HD-2D-Grafik fantastisch aus. Der Stil von Team Asano ist zu einer Art Messlatte für Pixel-Rollenspiele geworden, aber Octopath Traveler 2 schafft es immer noch, mich mit neuen Ausblicken oder großartigen Effekten zu überraschen. Solistia, der Schauplatz des Spiels, ist ebenfalls wunderschön angelegt, mit allem, von tiefen Wäldern und windigen Wüsten bis hin zu kalten Klippen. Genauso prächtig sind die Städte und Dörfer, die überall auf der Welt zu finden sind.

Screenshot von Destructoid

Mit dem neuen Tag-Nacht-Zyklus können Sie Zeiten manuell austauschen, und NPCs ändern Standorte und Aktivitäten basierend auf der Tageszeit. Darüber hinaus spielen sich bestimmte Ereignisse nur ab, wenn Sie den Tag lange genug verweilen lassen, um den Sonnenuntergang oder die Nacht bis zum Morgengrauen zu erreichen. Diese verknüpfen sich mit Pfadaktionen, den Spezialfähigkeiten, mit denen Sie Gegenstände oder Informationen erhalten oder sogar NPCs an andere Orte führen können. Oder sie informieren dich einfach ein bisschen mehr von der Welt. Ich habe mindestens zwei Rätsel gelöst, indem ich einfach darauf gewartet habe, ob sich ein NPC bewegt. Die Zeit von Octopath Traveler 2 ist formbar, aber es gibt eine solide Illusion, dass es sich nicht nur nach Lust und Laune bewegt.

Ich muss auch den Soundtrack erwähnen. Ich liebte den Soundtrack von Octopath Traveler und die Arbeit an Octopath Traveler 2 ist genauso fantastisch. Während das aufsteigende Thema und andere Melodien immer noch da sind, verstärken einige neue Ergänzungen wirklich große Momente. „Partitio’s Theme“ ist insbesondere ein Knaller.

Die unendliche Geschichte

Jeder Aspekt von Octopath Traveler 2 passt einfach ineinander und gibt mir immer einen Grund dazu Reise an einen neuen Ort. Im ersten Spiel habe ich mich einfach durch die Story-Beats gekämpft. In Octopath Traveler 2 sprach ich mit NPCs in neuen Städten, nur um zu sehen, ob es etwas Interessantes zu finden gab, und was noch wichtiger ist, dieses Interesse wurde oft belohnt.

Wenn es irgendwelche Probleme gibt, dann die schiere Breite von Octopath Traveler 2. Ehrlich gesagt gibt es hier viel Spiel. Allein die Hauptgeschichte wird wahrscheinlich fast 80 Stunden dauern, um sie zu durchschauen, und zusätzliche Nebeninhalte werden sich einfach weiter stapeln. Ich hielt es nie für notwendig, zu grinden, obwohl ich mich ein paar Mal auf den Weg gemacht hatte, um ein nicht ausgelastetes Gruppenmitglied zu stärken.

Screenshot von Destructoid

Es ist eine lange Reise und eine lohnende, aber ich verstehe das auch für einige, Die Anzahl der Stunden ist eine große Hürde. Es gab einige Male im Bereich von Kapitel 2 bis 3, bei denen ich spürte, dass auch der Vorwärtsdrang an Dampf verlor. Und viele der besten Optionen des Spiels, wie die Möglichkeit, Reisegeplänkel zu lesen, die Sie vielleicht in früheren Kapiteln vermisst haben, sind etwas zu versteckt.

Nach Hause gehen

Trotzdem alle Allerdings hat Octopath Traveler 2 mein Leben für den größten Teil eines Monats aufgefressen, und ich habe es immer noch geliebt. Es ist eine vollständige Realisierung von allem, was das ursprüngliche Octopath Traveler gut gemacht hat, aber so sehr ausgebaut und erweitert, dass es sich wie eine neue Struktur anfühlt.

Ich bin immer noch begierig darauf, wieder hineinzuspringen, auch danach den Abspann sehen. Es gibt noch offene Fragen, die ich noch habe, und kleine Leckerbissen, denen ich nachgehen möchte. Es gibt einen NPC, den ich erst spät im Spiel entdeckt habe, einen Schwertkämpfer im Training, den Sie mit Hikari’s Path Action herausfordern können. Jedes Mal, wenn ich zurückkomme, ist er dank unseres letzten Kampfes ein bisschen stärker. Ich trainiere diesen Kerl buchstäblich, damit ich hoffentlich einen geheimen oder versteckten Zug für Hikari aufdecken kann, um ihn auf die verbleibenden geheimen Bosse loszulassen, die ich angreifen möchte.

Octopath Traveler 2 ist nicht nur großartig Endziel, sondern auch eine erfüllende Reise. Es hat eine lebhafte Welt, komplizierte und fesselnde Kämpfe, fließende Fortschritte und Builds, die das Basteln belohnen, eine unglaubliche Punktzahl und hervorragende Bögen für alle seine Protagonisten. Es hat irgendwie alles, was ich mir von einem RPG wünschen würde, das von den alten Zeiten inspiriert ist, aber auch in neue übergeht. Ich habe lange gebraucht, um hierher zu kommen, aber Octopath Traveler 2 ist ein Weg, den es wert ist, bereist zu werden.

[Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wurde.]

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