Bandai Namco und From Software haben heute einen neuen Patch für Elden Ring veröffentlicht, der Raytracing-Unterstützung für PS5, Xbox Series X und PC hinzufügt.

Der heutige Patch, v1.09, macht vieles von dem, was man von einem Patch erwarten würde. Es bringt eine Menge Fehlerkorrekturen und Balanceanpassungen sowohl für die PvE-als auch für die PvP-Erfahrung. Ziemlich typisches Zeug für einen Patch von From Software. Was diesen Patch jedoch besonders macht, ist die Tatsache, dass er eine neue grafische Option für diejenigen hinzufügt, die auf Konsolen und PCs der aktuellen Generation spielen. Diese Option ist Raytracing.

Tatsächlich können Spieler auf PS5, Xbox Series X und PC Raytracing ein-und ausschalten, sobald der Patch heruntergeladen ist. Auf PS5 und Xbox Series X finden Sie diese Option in den Spieloptionen und im Grafikmenü auf dem PC. Xbox Series S, PS4 und Xbox One erhalten diese Funktion nicht.

Es ist zwar schön zu sehen, aber es bleibt unbekannt, welche Auswirkungen die Aktivierung von Raytracing auf die Leistung der einzelnen Plattformen haben wird. Raytracing ist ziemlich anstrengend für die Hardware und frisst normalerweise die Auflösung und Bildrate eines Spiels. Hüten Sie sich also vor möglichen Nachteilen bei der Aktivierung von Raytracing.

Elden Ring ist jetzt für PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4 und Xbox One verfügbar.

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