Es ist kein Geheimnis, dass sich Arkane Studios auf langsames, methodisches Geschichtenerzählen spezialisiert hat; Etwas, das wir in Redfall, dem brandneuen Vampir-FPS-Spiel, sehen werden. Einige Spieler mögen von einer reichhaltigen, langatmigen Erzählung abgeschreckt werden, aber Harvey Smith, Produzent von Arkane Austin, liebt die langsame und stetige Vorgehensweise des Teams.

Als ich Smith nach Starfield fragte, dem Elefanten im Raum, wenn es um Bethesdas Aufstellung für 2023 geht, war einer der Hauptfaktoren, von denen er glaubt, dass sie die beiden Spiele unterscheiden (abgesehen von dem Offensichtlichen: Einer ist im Weltraum , der andere hat Vampire) ist Arkanes methodischer Ansatz zum Handeln.

„Weißt du, ich habe vor nicht allzu langer Zeit Forza Horizon 5 auf dem Game Pass gespielt“, sagt er mir und löst dabei ein leicht verwirrtes Augenbrauenzucken aus – stell dir einen Nintendog vor, dem du früher zufällige Wörter gesagt hast. Wir haben uns über Starfield unterhalten, wo in aller Welt passt Forza da rein?

„Ich hatte noch nie zuvor ein Forza-Spiel gespielt, und dieses riesige Flugzeug fliegt über Mexiko, und sie werfen Autos aus dem hinteren Ende. Ich sitze nur da, das ganze Haus dröhnt vom Sounddesign – es ist sehr gut, und ich habe es aufgedreht – und ich fahre diese Autos, während sie aus einem Flugzeug fallen, als ob’das ist f* *König verrückt!‘ – und das sind die ersten drei Minuten des Spiels.“

„Es ist der langsame Start und unterschiedliche Leute mögen unterschiedliche Arten von Spielen“, fährt er fort. „Wir neigen dazu, die nachdenklichen, introspektiven, spielergesteuerten Erkundungsleute anzuziehen, die eine reichhaltige Erzählung wollen, die sie ableiten müssen. Viele Leute, die [Redfall] vollständig spielen – wie ein Freund, der vorbeikommt und es 20 Stunden lang spielt oder was auch immer – sagen so etwas wie „Ich habe eine Weile gebraucht, um zu erkennen, dass hier eine tiefgründige Geschichte erzählt wird , aber du stellst es mir nicht ständig ins Gesicht; Ich muss darauf schließen.“

„Wir sind abgesichert“, sagt er lachend, und seine positive Einstellung ist ansteckend. Als jemand, der eher langsamere Story-Spiele bevorzugt (Dragon Age, Plague Tale, die Liste geht weiter), hat Redfall, obwohl voller Action, eine Geschichte, die ich erforschen möchte. Hier gibt es eine Verschwörung, ein Experiment, das auf Kosten so vieler Menschenleben schief gelaufen ist – wie ich in meiner Gameplay-Vorschau zu Redfall gesagt habe, lockt Arkane Sie mit einer blutbefleckten Karotte auf einem angespitzten Pflock und macht Appetit auf mehr.

Das Veröffentlichungsdatum von Redfall ist auf den 2. Mai festgelegt. Wenn Sie also von Arkane’s neuem Abenteuer fasziniert sind, sollten Sie sich auf Armageddon vorbereiten, indem Sie Ihre dämonentötenden Muskeln in einigen der besten Vampirspiele spielen lassen Dort. Übung macht schließlich den Meister.

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