Irgendwo da draußen gibt es ein Universum, in dem Burnout Paradise ein paar Jahre später von Burnout Paradise 2 abgelöst wurde, und dann ein paar Jahre später weitere Ableger und Variationen einer der besten Arcade-Rennserien überhaupt. Aus irgendeinem Grund leben wir nicht in diesem Universum und müssen uns mit dem begnügen, das wir haben, was manchmal enttäuschend erscheinen kann. Die Burnout-Serie war nie so groß wie Need for Speed, also wurde sie zurückgelassen, was für EAs Endergebnis großartig war, aber nicht so heiß für Serienfans. Three Fields Entertainment besteht aus ehemaligen Criterion-Entwicklern, die an Burnout gearbeitet haben und an den Rändern einer vollständigen thematischen Fortsetzung stochern, und während Dangerous Driving nah dran war, gab es definitiv Raum für Verbesserungen. Dies sollte in Dangerous Driving 2 passieren, aber dann schlug die Pandemie ein und alle Pläne wurden auf den Müll geworfen. Die dazwischenliegenden Jahre waren jedoch nicht verloren, und das Spiel, das Dangerous Driving 2 war, ist jetzt etwas Größeres und Verrückteres in Form von Wreckreation.

Wreckreation ist ein Hochgeschwindigkeits-Arcade-Rennspiel, bei dem es genau so viel gibt kommt zuerst, da es Ihre Gegner wie explosive Flipper behandelt. Jedes Rennen findet auf den offenen Straßen einer großen Karte von etwa 400 Quadratkilometern statt, die Strände, Wälder und Berge umfasst, komplett mit Verkehr, der auf Gegner geschoben oder versehentlich mit hoher Geschwindigkeit frontal getroffen werden kann. Es ist eine hochaggressive Form des Rennens, die jeden destruktiven Impuls belohnt, den Sie erfolgreich durchziehen können, mit dem Verzicht darauf, dass alle anderen versuchen, Ihnen dasselbe anzutun. Die einzige wirkliche Folge eines feurigen Unfalls ist verlorene Zeit, anstatt ein paar Hunderttausend an Autokosten und ein kleiner Sarg für alles, was übrig bleibt, kann vom Bürgersteig gewischt werden, also gibt es nicht viel davon, außer möglicherweise ein paar Plätze zu verlieren Nachteil, wie ein Verrückter zu fahren.


Die PAX East-Demo für Wreckreation konzentrierte sich hauptsächlich auf das Rennen und gab nur einen kleinen Vorgeschmack auf die Wendung das wird ein großer Teil des Gameplays sein. Das Fahren machte eine Menge Spaß, und es fühlte sich sofort vertraut an, die Straße hinunterzurasen, während man sich in den Verkehr hinein-und herausschlängelte, andere Rennfahrer anvisierte, um sie gegen die Geländer zu stoßen, und den Boost zu nutzen, um wirklich überhöhte Geschwindigkeiten zu erreichen. Die Handbremse ist gewöhnungsbedürftig, und ich übersteuerte leichter als erwartet, aber selbst nachdem ich mich spontan darauf eingestellt hatte, kehrten die alten Burnout-Reflexe zurück und verdienten sich den ersten Platz in einem, wie ich annehme, einfachen Rennen für die Öffentlichkeit. Es gab auch einen Free-Roam-Modus, mit dem man die Karte erkunden konnte, was großartig war, um Rampen und andere Stunt-Requisiten zu finden, die sich in der Welt verstecken.

Das große Feature von Wreckreation ist jedoch ein Editor, der so konzipiert ist, dass er entweder spontan verwendet werden kann und die Strecke mit Requisiten übersät, die entweder bei Abkürzungen helfen oder Gegner ausschalten können, oder in einem entspannteren Tempo verwendet wird, um komplizierte zu erstellen Bahnen nach eigenem Design. Die PAX East-Demo hatte nur eine kleine Rampe und eine Betonbarriere zur Verfügung, aber das vollständige Spiel lässt Sie alles bearbeiten, bis hin zum Erstellen riesiger Stunt-Kurse im Trackmania-Stil am Himmel. Der In-Game-Editor ist einfach zu bedienen und erfordert das Plus-Pad, um durch seine Menüs zu navigieren, und nicht viel mehr. Obwohl es Multitasking erfordern kann, um gleichzeitig Rennen zu fahren und zu bearbeiten, sollte ein wenig Übung beeindruckende Spielereien hervorbringen. Wreckreation verspricht jede Menge Rennaction im Arcade-Stil, aufgeteilt zwischen der Erkundung der Basiskarte und dem Bau eigener monströser Strecken, wobei brutale Takedowns und epische Sendezeit auf der endlosen Suche nach dem ersten Platz gleichermaßen erforderlich sind.

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