Die COVID-19-Pandemie mag vorbei sein, aber die großen Marken führen ihre neuen Produkteinführungen immer noch online durch. Das in Cupertino ansässige Apple ist da keine Ausnahme. Die diesjährige Apple Worldwide Developers Conference (WWDC 2023) findet vom 6. bis 10. Juni statt. Wenn Sie ein Apple-Fan sind, sollten Sie wissen, dass jede Apple-Konferenz ein besonderes Kunstwerk hat, um dafür zu werben. Wie wird also die diesjährige WWDC 2023 aussehen? Es gibt tonnenweise Spekulationen und Lecks, die auf das Apple XR-Headset hinweisen.

Endlose Verzögerungen beim Apple XR-Headset könnten zu einem Rückgang der Neugier führen

In diesem Zusammenhang, Apple-Analyst Ming-Chi Kuo twitterte, dass sich der Massenproduktionsplan der Apple XR-Headsets verzögert habe 1-2 Monate bis Mitte und Ende des dritten Quartals. Daher gibt es allen Grund zu der Annahme, dass es möglicherweise nicht wie geplant auf der Worldwide Developers Conference erscheint.

Weil Apple nicht sehr optimistisch ist, was die AR/MR-Headset-Ankündigung betrifft, die den erstaunlichen „iPhone-Moment“, den Zeitplan für die Massenproduktion, nachbildet für die Montage wurde um weitere 1-2 Monate auf Mitte bis Ende 3Q23 verschoben. Die Verzögerung erhöht auch die Ungewissheit, ob das neue Gerät …

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— 郭明錤 (Ming-Chi Kuo) (@mingchikuo) 30. März 2023

Er wies darauf hin, dass dieses Produkt aufgrund der Verzögerung bei der Massenproduktion in diesem Jahr voraussichtlich nur 200.000 bis 300.000 Einheiten ausliefern wird. Dies ist viel weniger als die Marktprognose von 500.000. Wir sollten auch erwähnen, dass er voraussagt, dass der Preis für dieses Produkt 3.000 bis 4.000 US-Dollar oder mehr erreichen wird.

Für Apple-Fans mag dieser Preis nicht hoch klingen. Wir meinen, sie sind bereit, für jedes neue iPhone Pro ein Vermögen zu zahlen. Warum sollten sie also nicht dasselbe für ein VR-Headset tun, das die Welt, wie wir sie kennen, verändern wird? Aber wenn sie es tun, wird Apple nicht mit anderen großen Spielern auf dem Markt konkurrieren. Wir meinen, es gibt schon einige Modelle, die viel weniger kosten und nahezu identische Leistung bieten.

Es ist logisch in seinen Worten, dass das Produkt in begrenzter Stückzahl ausgeliefert wird. Es bedeutet aber auch, dass das Produkt zunächst nicht auf Profitabilität ausgerichtet ist. Zuvor haben wir gehört, dass das erste AR/VR-Headset von Apple nicht gewinnorientiert sein soll, sondern die Marktposition des Unternehmens festigen und ein solides Standbein auf dem AR/VR-Markt aufbauen soll.

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