In der fernen Zukunft gibt es nur Krieg, was es zu einem ziemlich beschissenen Ort zum Leben macht. Es gibt viele Bösewichte, keine nennenswerten Guten, und das Beste, worauf Sie hoffen können, ist eine Fraktion, die geringfügig weniger verrückt ist als die anderen. Es ist ein absolutes Alptraumszenario, aber auch unglaublich knallhart, wie ein Universum, das nur aus rein konzentrierten Heavy-Metal-Albumcovern besteht. Es ist auch ein Szenario, in das Sie Hunderte von Dollar für Tabletop-Spiele stecken können, während es für Videospiele für alles verwendet wurde, von rundenbasierten Strategien bis hin zu Action-Hack & Slash. Seltsamerweise wurde es nicht verwendet, um einen Shooter im Doom-Stil zu entwickeln, der mehr Action als Gehirn ist, aber das wird mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Warhammer 40.000: Boltgun korrigiert.
Boltgun ist es Ziemlich genau das, was Sie von seiner Beschreibung erwarten würden-ein großer, lauter, gewalttätiger FPS mit einem schwer bewaffneten Krieger, der sich durch eine Reihe halbverwickelter Levels gegen unmögliche Chancen stellt und neue und noch blutigere Wege findet, alles zu erledigen und alle auf seinem Weg. Im Fall von Boltgun steckst du in den riesigen Metallstiefeln eines Space Marines, der zunächst nur mit einem Kettensägenschwert bewaffnet ist, aber sehr schnell den ersten von mehreren verschiedenen Arten von Boltern aufnimmt. Der Bolter ist die bevorzugte Waffe der Truppen des Imperiums der Menschheit, denen die Space Marines dienen, und es gibt sie in einer Vielzahl von Typen für jede Situation. Es ist eine brutale Waffe, die explosive Bolzen verschießt, und was sie nicht mit ein paar Schüssen ausschalten kann, kann mit einem Folgeangriff mit dem Kettenschwert erledigt werden. Der Old-School-FPS-Kampf ist blutig und brutal und äußerst befriedigend, wenn man ihm direkt ins Gesicht sieht.
Warhammer 40.000 ist ein nahezu perfektes Setting, das man sich für diese Art von Shooter vorstellen kann, und Boltgun versucht, das Versprechen seiner Erwartungen zu erfüllen. Die Retro-Engine ist detailliert genug, um das dunkle, gotische Warhammer-Universum wiederzugeben, und das Leveldesign ist eine Tour durch die feindliche Architektur der Serie, komplett mit Geheimnissen, denen der neugierige Space Marine nachjagen kann. Die Verschmelzung von Doom und Warhammer scheint ein Kinderspiel zu sein, und rückblickend ist es überraschend, dass dies noch nie zuvor passiert ist, aber das wird sich mit der bevorstehenden Veröffentlichung am 23. Mai ändern. Der neue Trailer zeigt alle relevanten Details, die zusammenfassend sind: schnelle Action, schwere Waffen, Gothic-Design und viele verdrehte Feinde, die sich in blutige Schmierflecken verwandeln. Im Grunde so ziemlich alles, was sich ein FPS erhoffen kann.