Ubisoft gab uns vor Kurzem die Gelegenheit, ihren bevorstehenden Free-to-Play-Online-Arena-Shooter „XDefiant“ auszuprobieren, ein Spiel, das mir komplett entfallen war, bis ich die Closed-Beta-Test-E-Mail erhielt. Nach der ersten Enthüllung als Tom Clancy’s XDefiant im Juni 2021, das von der Community nur lauwarme Reaktionen erhielt, und seitdem nur sehr wenig Werbung von den Entwicklern. Hinzu kommt, dass mehrere andere Free-to-Play-FPS-Titel wie Apex Legends, Overwatch und das kürzlich angekündigte Counter-Strike 2 im selben Raum existieren, was es ein bisschen schwierig macht, über einen Titel nachzudenken, der das ist hat nichts vorzuweisen.

Fraktionen in XDefiant erzeugen Nostalgie

Als wir das Spiel starteten, sahen wir uns als Erstes alle Fraktionen in XDefiant an. Stellen Sie sich diese als die Klassen in Apex Legends vor. Die Seele des Spiels, diese Fraktionen sind die Charaktere, die die Spieler in XDefiant auswählen und spielen können, wobei jede von ihnen auf bestimmte Spielfähigkeiten spezialisiert ist.

Während einige großartig darin sind, sich selbst und ihr Team zu heilen, sind andere großartig darin, die Einreise zu verweigern. Diese Fraktionen basieren auf früheren beliebten Titeln von Ubisoft, darunter einige, die von Fan-Lieblingstiteln stammen. Außerdem hat jede Fraktion drei Charaktere zur Auswahl. Dies ist in erster Linie eine kosmetische Änderung und wirkt sich nicht auf die Macht oder Fähigkeiten aus, auf die Sie Zugriff haben. In unseren Tests haben wir Zugriff auf fünf Fraktionen erhalten, mit denen das Spiel starten wird:

Cleaners von Tom Clancy’s The DivisionEchelon Agent von Tom Clancy’s Splinter CellGuerilla Fighters von Far Cry 5Phantoms von Tom Clancy’s Ghost Recon PhantomsDeadSec Hacktivist von Watch Dogs

Es ist Erwähnenswert ist, dass die DeadSec-Fraktion während der Close-Beta-Sitzungen des Spiels standardmäßig gesperrt wird. Wir wurden darüber informiert, dass Spieler diese Fraktion freischalten können, indem sie den Titel durchlaufen oder dafür bezahlen. In unserer praktischen Sitzung von XDefiant hatten wir alle Zugang zu den fünf Fraktionen. Während wir alle fünf Fraktionen während des Hands-on ausprobiert haben, haben wir persönlich Guerilla wegen seiner OP-Heilfähigkeiten genossen; das betrifft nicht nur einen selbst, sondern auch Teammitglieder. Ich wage zu sagen, wir haben sie während der zweistündigen Erfahrung ein bisschen zu viel gespielt.

Eine andere Fraktion, die ich sehr mochte, waren die Echelon-Agenten. Jetzt werde ich ein bisschen offen über meine Liebe zum Splinter Cell-Franchise sprechen und darüber, dass wir im laufenden Jahr kein neues haben. Also, diese Voreingenommenheit von mir hat mich dazu gebracht, sie auszuprobieren. Echelons Tarnfähigkeit ist wahrscheinlich eine meiner Favoriten, teilweise weil es wirklich befriedigend war, die Feinde zu flankieren, indem man sich unsichtbar machte. Die praktische Sitzung von XDefiant machte deutlich, dass Fraktionen darauf basieren, welche Rollen jemand gerne spielt. Um mehr über die Fraktionen und ihre jeweiligen Fähigkeiten zu erfahren, lesen Sie unseren oben verlinkten ausführlichen Fraktionsartikel.

XDefiant Guns: Tom Clancy trifft COD

Natürlich kann das Schießen über FPS entscheiden, und XDefiant hat ziemlich viele Waffen in seinem Arsenal. Das Spiel besteht aus 24 Waffen, einschließlich derjenigen, die wir regelmäßig in den meisten FPS-Titeln sehen. Darüber hinaus stehen Ihnen über 40 Aufsätze zur Verfügung, mit denen Sie basteln und Ihre Waffen nach Ihren Wünschen anpassen können. Jede Waffenkategorie hat zu Beginn nur eine freigeschaltete Waffe. Der Rest der Waffen und der Aufsätze ist standardmäßig gesperrt, und die Spieler können darauf zugreifen, indem sie aufsteigen und den Titel durchlaufen.

Leider erlaubte uns die praktische XDefiant-Session nicht, jede einzelne Waffe und jedes Zubehör auszuprobieren, da viele von ihnen hinter dem Fortschrittssystem gesperrt waren. Wir haben alle Standardwaffen überprüft und einige davon freigeschaltet, darunter die AK-47, die während des Spieltests zu einem meiner Favoriten werden. Aber viele der Waffen erinnerten mich an Call of Duty, von den Waffengeräuschen bis zur Handhabung.

Einer meiner Lieblingsärgernisse, wann immer ein FPS Waffenanpassungen anbietet, ist, dass es einfach sein sollte, die Waffen zu verstehen und anzupassen. Ich hasse es, wenn Schützen versuchen, diesen Prozess übermäßig komplex zu machen. Zum Glück trifft Ubisoft mit XDefiant den Nagel auf den Kopf. Es bietet eine einfache Benutzeroberfläche und alles rund um die Anpassung war eine sehr angenehme Erfahrung, und ich möchte der Person danken, die sich entschieden hat, diese Sache einfach zu machen; nicht auffällig und verwirrend. Es ist gut, dass Ubisoft sich nur von COD für das Gunplay inspirieren ließ und nicht vom Waffenkammersystem.

Apropos Anpassung: Aufsätze ändern die Handhabung der Waffe in vier Kategorien – Feuerkraft, Mobilität, Genauigkeit und Munitionskapazität. Durch das Mischen und Anpassen von Aufsätzen haben Sie unzählige Möglichkeiten, wie sich die Waffen verhalten. Benutzer können die Waffen auch visuell durch Skins modifizieren, die sie entweder im In-Game-Store kaufen oder über den Battle Pass verdienen können. Wir haben während der Hands-on-Sessions von XDefiant Zugriff auf den „Closed Beta“-Kampfpass erhalten. Wir haben auch ein paar Waffen-Skins für die Pistole freigeschaltet, und die waren okay!

Karten mit einem frischen Anstrich

In XDefiant hat der Entwickler dafür gesorgt, dass die Karten mit zwei erstellt werden Spielmodi im Auge. Der erste ist der Arcade-Modus, der sich auf schnelles Schießen und Gameplay konzentriert. Diese enthält insgesamt zehn Karten. Der zweite ist der lineare Modus, der sich auf zwei bestimmte Spielmodi konzentriert, wobei die Karten lang und ausgedehnt sind. In beiden Fällen gibt es mehrere Rotationspunkte, sodass Spieler ihre Gegner flankieren und die Vorherrschaft auf dem Schlachtfeld erlangen können. Hier können Sie alles über die Spielmodi in XDefiant lesen.

Wir haben während der Hands-On-Beta von XDefiant insgesamt vier Karten ausprobiert, von denen drei von Ubisoft-Titeln inspiriert wurden – ähnlich wie die Fraktionen. Zum Beispiel hatte Echelon HQ, inspiriert vom Büro des Third Echelon in Tom Clancy’s Splinter Cell, eine ziemlich ausgeprägte Atmosphäre für sie. Es erinnerte mich lebhaft an die Bürokabinen von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction.

In ähnlicher Weise brachte die Times Square-Karte die aufregende Erinnerung an die Zeit zurück, als Ubisoft Tom Clancy’s The Division im Jahr 2016 zum ersten Mal vorstellte. Es ist klar, dass das Spiel dafür wirklich auf Nostalgie und seine bestehende Fangemeinde setzen möchte Free-to-Play-Titel, was keine schlechte Entscheidung ist.

Was das Kartendesign betrifft, so gab es in den vier Karten, die wir ausprobiert haben, mehrere Rotationspunkte und eine wünschenswerte Vertikalität; vor allem in den arena maps. Die Vertikalität reichte für uns aus, um die Marksman-Gewehre auszuprobieren und einen höheren Boden zu erobern, um die Gegner abzuschießen. Die Karten fühlten sich eng an, mit Abdeckungen, die um die Punkte herum verstreut waren.

XDefiant: Abgeschwächtes Arcade-Gameplay

Als wir alles erledigt und abgestaubt hatten, haben wir uns mit anderen Spieletestern in echte Spiele gebootet. Zu beachten ist, dass XDefiant den Spielern in einigen Spielmodi die Möglichkeit gibt, zwischen zwei zufällig ausgewählten Karten zu wählen.

Außerdem können benutzerdefinierte Spiele gestartet werden, selbst wenn nicht genügend Spieler vorhanden sind Füllen Sie die Lobby, was bei uns passiert ist, da dies mit begrenzten Spielern zum Anfassen war. Das Spiel füllte später die Lobby mitten im Spiel, als die Spielersuche zunahm, und das gefällt uns. Apex Legends, ein Spiel, das es seit mehr als 4 Jahren gibt, hat gerade eine ähnliche Funktion für seine Mixtape-Playlist implementiert, aber es weigert sich einfach zu funktionieren.

Jetzt Das eigentliche Gameplay von XDefiant fühlte sich schnell und Arcade-artig an, ähnlich wie bei beliebten Online-Shootern wie Call of Duty. Spieler können auf der Karte herumrutschen, was ich in einigen Fällen getan habe, und gleichzeitig springen – was nicht so reibungslos war wie das Springen in meinem Hauptspiel Apex Legends. Allerdings waren die Spieler der gegnerischen Mannschaft einen Tick besser als ich und haben mich zeitweise zu Boden gestampft. Insgesamt fühlte sich die Bewegung in XDefiant ziemlich gut an, hat aber Potenzial, noch besser zu werden.

Als das Rutschen und Herumspringen nicht zu meinen Gunsten funktionierte, kamen die Rotationspunkte ins Spiel. Wie bereits erwähnt, haben die Karten genügend Rotationspunkte, wo es sich einfach richtig anfühlt, und nicht billig. Dank dieser Rotationen gewann unser Team die Oberhand in Spielmodi, in denen wir Kontrollpunkte sichern oder die Fracht eskortieren mussten. Darüber hinaus verfügt jede Karte über eine ausreichende Vertikalität für diejenigen, die Scharfschützenwaffen mögen, um die höheren Ebenen zu erobern und die Feinde aus der Ferne zu töten.

Eins Was ich in diesem Spiel am liebsten mag, abgesehen von den Fraktionsfähigkeiten, muss das Gunplay sein. Die Waffen in XDefiant sind präzise, ​​schnell und fühlen sich einfach perfekt an. Es fühlt sich an, als würde man eine Nerf-Waffe mit nahezu perfekter Genauigkeit abschießen, während man zu einem Geschwindigkeitsdämon wird, der auf der Karte herumrennt und rutscht. Lernen Sie einfach die Rückstoßmuster und die niedrige TTK wird nur zu Ihren Gunsten wirken.

All diese Funktionen gehen Hand in Hand und sorgen für ein schnelles Spielerlebnis. Aber selbst mit den Fähigkeiten, die in der Mischung enthalten sind, ist das Spiel nicht so schnelllebig und mühsam wie sagen wir mal Apex Legends (was mein Redakteur bestätigen kann), aber es ist immer noch schnelllebig.

Eine Sache ist mir aufgefallen, als ich im Spiel mit den Waffen geschossen habe. Das Rückstoßmuster der Kanonen von XDefiant ist etwas anders. Bei Serienaufnahmen wird das Mädchen nach einiger Zeit horizontal stark geschüttelt. Der Rückstoß beginnt nach drei Sekunden Sprühen von Kugeln zu wirken. Daher werden Sie mit einem gut platzierten Schuss und etwas Rückstoßkontrolle leicht zum dominanten Spieler. Das Arcade-Gameplay spricht definitiv für das Spiel, und die Entwickler, die es annehmen, sind wahrscheinlich das Beste.

Die 3-Modus-Übungsarena von XDefiant

Während die Kernmechanik des Spiels über einen Titel entscheidet oder scheitert, ist die Übungsreichweite auch zu einem wichtigen Aspekt von kompetitiven Shooter-Titeln geworden. XDefiant fügte praktischerweise eines hinzu, das mit Ostereiern aus dem reichen Erbe von Ubisoft übersät war. Aber das sind die Dinge, die ein Spieler nur zweimal bemerken wird, da ein Fokus für diese Dinge auf der Übungsoption liegt.

Die Übungsarena von XDefiant ist in drei Bereiche unterteilt – einen Angriffskurs, einen Raum für Fähigkeiten und Ultras und einen Schießstand. Der Trainingskurs führt die Spieler in die Bewegung und das Schießen im Titel ein. Sobald dies erledigt ist, können die Spieler ihren Fokus auf den Bot-Raum verlagern, wo Sie das Bot-Verhalten ändern können, um zu stehen, miteinander zu kämpfen und sich zu bewegen. Der Bot-Raum ist der beste Ort für Spieler, um ihre Fraktionsfähigkeiten zu testen. Nichts zu Verrücktes, aber gerade genug, um die Spieler mit allen Vorteilen vertraut zu machen. Dies ist der Raum, in dem wir jede einzelne Fraktion und ihre Fähigkeiten getestet haben, und es hat uns geholfen, mehr über ihre Ausrüstung zu erfahren.

Der dritte Raum schließlich besteht aus einem Schießstand, wo die Spieler ihre fein abgestimmten Waffen an Attrappen testen können. Diese Dummies zeigen den Schadensausstoß der Geschütze und sind eine großartige Möglichkeit, ein Loadout zu testen, bevor es ins Hauptmatch geht. Wegen des Schießstands erfuhr ich, dass Brandgeschosse von Cleaner (passiv) +2 Schaden pro Sekunde verursachen.

Eine weitere Sache, die es wert ist, hier erwähnt zu werden, ist, dass es keine wirkliche Möglichkeit gibt, eine Waffe aus dem Loadout aus der Reichweite selbst herauszusuchen. Ich musste mein Loadout wechseln, um jede der freigeschalteten Waffen einzeln zu überprüfen. Dies kann den Vorgang umständlich und manchmal lästig machen. Ein weiteres Ärgernis, das wir mit dem Schießstand haben, ist, dass Sie damit keine gesperrten Waffen üben können. Wenn ich als Spieler am Schießstand bin, bin ich da, um eine Waffe zu testen. Waffen zu sperren und Spielern nur zu erlauben, freigeschaltete Waffen aus dem Fortschritt zu testen, ruiniert das Erlebnis.

Am Ende hat das Entwicklerteam den Trainingsmodus nicht verrückt gemacht und ihn mit gerade genug Funktionen ausgestattet, um den Spielern beim Trainieren zu helfen zielen und das Spiel verstehen.

Abschlussgedanke: Sollten Sie XDefiant ausprobieren?

Während Ubisofts Versuch eines Free-to-Play-Shooters Spaß macht und vielversprechend ist, ist es wert darauf hinzuweisen, dass XDefiant nichts bringt einzigartig im Spiel. Wir haben diese Spielmodi und fähigkeitsunterstützten Charaktere unzählige Male in anderen Titeln gesehen, und obwohl die Präsentation das Spiel von der Konkurrenz abhebt, wäre etwas Besonderes definitiv willkommen gewesen. Derzeit fühlt es sich eher wie ein Mischmasch aus bekannten FPS-Titeln wie Apex Legends (Fähigkeitsverhalten), Call of Duty (Gunplay) und Overwatch (Spielmodi) an.

Während das, was wir oben über das allgemeine Spiel gesagt haben, wahr ist, aber gleichzeitig ist es vielleicht das, was das Team mit diesem Titel erreichen wollte – bekannte Gameplay-Elemente aus verschiedenen Titeln in ein einzelnes Spiel zu integrieren. Zumindest haben wir uns während unserer XDefiant-Beta-Hands-on-Session so gefühlt.

Eine andere Sache, die mir Sorgen bereitet, ist Ubisofts Post-Launch-Support. Es ist erwähnenswert, dass die Erfolgsbilanz der vom Unternehmen angebotenen Free-to-Play-Titel, nun ja, gemischt war. HyperScape hat es nicht geschafft, aus dem bekannten Battle-Royale-Genre Kapital zu schlagen, und selbst der kürzlich veröffentlichte Roller Champions kämpft ums Überleben. Gleichzeitig wird Brawlhalla immer besser.

Schließlich hat das Unternehmen versprochen, XDefiant alle drei Monate mit neuen Saisons zu unterstützen, neue Karten hinzuzufügen, eine neue Fraktion (kann es kaum erwarten, einen Charakter aus Assassin’s Creed zu spielen), neue Waffen und neue Skins.

Insgesamt habe ich große Hoffnungen in Ubisofts Arena-Shooter XDefiant. Nennen Sie mich dumm, aber ich bin immer auf der Suche nach kommenden Titeln; und dieser kann mit der richtigen Unterstützung, Community und Feedback etwas aus sich machen. Glauben Sie, dass XDefiant der nächste große Free-to-Play-FPS-Titel werden kann? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.

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