UPDATE 18.04.2023: Capcom hat inzwischen angekündigt, dass es die fehlenden Raytracing-Optionen für die Remakes von Resident Evil 2 und 3 auf Steam in einem zukünftigen Update beheben wird.
In einem aktuellen Update für die Remakes von Resident Evil 2 und 3 hat Capcom die Raytracing-Optionen für die Spiele entfernt, aber niemand weiß genau warum.
Letzte Woche haben Spieler bemerkt, dass das neueste Update für die Remakes von Resident Evil 2 und 3 alle Optionen im Zusammenhang mit Raytracing in den PC-Versionen des Spiels entfernt hat, ohne dafür eine Erklärung zu geben. Darauf wies der Reddit-Benutzer pmc64 im pcgaming subreddit, der feststellte, dass beide Spiele „immer noch DirectX 12“ sind, aber die Optionen jetzt fehlen, neben der Dolby Atmos für Kopfhörer-Einstellung speziell in Resident Evil 3.
Niemand weiß, warum die Raytracing-Optionen aus beiden Spielen entfernt wurden, und Capcom hat sich dazu nicht geäußert. Es könnte sein, dass irgendein Fehler aufgetreten ist, aber es ist nicht gerade üblich, ein Feature zu entfernen, für das sich viele PC-Spieler so kurzerhand entscheiden. Spieler haben über die Gründe für die Entfernung spekuliert, einige glauben, dass es sich nur um einen Fehler handeln könnte, andere stellen fest, dass die Konsolenversionen immer noch ihre Raytracing-Optionen haben. Wir müssen nur abwarten und sehen, ob Capcom etwas zu dieser Angelegenheit sagt oder ob es sie genauso leise wieder hinzufügt.
Es hat sich auch unglaublich gut verkauft-obwohl die Dinge sehr gering waren versauert von Capcom, das sinnlose Mikrotransaktionen anbietet.