To Live and Die in HeLL.A.
Während der Sony E3-Pressekonferenz 2014 wurde den Zuschauern eine überraschender Filmtrailer, der seitdem in die Geschichte eingegangen ist. Der Trailer zeigte einen fleischköpfigen Jogger, der einen lässigen Sprint am Venice Beach unternahm, ohne sich des absolut bombastischen Chaos bewusst zu sein, das um ihn herum explodierte, während Horden von fleischfressenden Kreaturen die schönen Menschen Kaliforniens verwüsteten. Letztendlich wird der Jogger selbst zu einem der Infizierten und wird schließlich von einem rasenden Minivan ausgelöscht, bevor eine Grafik auf dem Bildschirm schließlich den Trailer als Vorschau auf Dead Island 2 enthüllt.
Dieser Trailer wurde vor fast 10 Jahren debütiert. Und am 21. April 2023 wird Dead Island 2 endlich veröffentlicht, zwei Konsolengenerationen nach seiner ursprünglichen Ankündigung und nachdem es nicht weniger als drei Entwicklungsstudios durchlaufen hat. Fast ein Jahrzehnt lang in der Entwicklungshölle gefangen und Gegenstand von Abbruchgerüchten, Internetwitzen und sogar ein Bezugspunkt für andere Spiele und Studios, scheint es ein Wunder, dass wir endlich etwas in unseren Händen haben. Aber kann das Talent des britischen Entwicklers Dambuster Studios diese längst verfallene Veröffentlichung wiederbeleben, oder hätte man sie besser tot und begraben lassen sollen?
Sehen Sie, wir alle kennen die Geschichte, also gibt es nichts übrig, aber es zu tun.
Dead Island 2 (PlayStation [PS5 überprüft], PC, Xbox)
Entwickler: Dambuster Studios
Herausgeber: Deep Silver
Veröffentlicht: 21. April 2023
UVP: 69,99 $
Es muss angemerkt werden, dass Dambuster Studios mit Dead Island 2 nicht versucht, das Rad neu zu erfinden. Die lang erwartete Fortsetzung baut im Wesentlichen auf dem allgemeinen Design und der Gameplay-Struktur seines mittlerweile zehn Jahre alten Vorgängers auf. Das soll nicht heißen, dass dies ein Fall von „Wenn es nicht kaputt ist …“ ist, denn Dead Island war verdammt noch mal pleite. Dies ist ein Titel, bei dem ich einmal einen aufblasbaren Wasserball getreten habe, was dazu führte, dass mein Charakter aufschrie, umkippte und auf der Stelle starb. Nein, anstatt eine vollständige konzeptionelle Wiedergeburt zu versuchen, ist Dead Island 2 eher ein „Take Two“ auf das, was vorher war, mit stärkeren Anstrengungen, um das Spielererlebnis zu liefern, das vielleicht von dieser Veröffentlichung erwartet wird.
Unsere Geschichte betrifft eine Gruppe von sechs Überlebenden – jeder von ihnen die schlimmste Person, die Sie je getroffen haben – die aus den Trümmern eines gescheiterten Evakuierungsflugzeugs kriechen und im Herzen von Los Angeles oder „Hell-A“, wie es jetzt genannt wird, notlanden. Beginnend in den Medien ist der Ausbruch bereits im Gange und bedeckt die Stadt der Engel mit Blut und Körpern, während die örtlichen Behörden versuchen, ein Pflaster auf eine nässende, eitrige Wunde zu kleben. Unser „Jäger“ wählt ein Mitglied der Mitleidsgruppe aus und wird mitten ins Gemetzel gestoßen. Er muss Anpassung, Improvisation und kluges Geschwätz (Junge, grüß dich, der Witzbold) einsetzen, um den Weg aus der Stadt zu finden und auf höheres Terrain, weg von Millionen armmampfenden, TikTok-filmenden Posern.
Was folgt, ist eine Open-World-Odyssee, während die Slayer durch eine Millionen-Dollar-Stadt der zerbrochenen Träume wandert – aus dem Geschlossenen Torgemeinden von Bel Air und der Pracht von Beverly Hills, zu den strahlenden Sandstränden von Venice Beach und natürlich zu den mit Sternen übersäten Alleen und Gassen von Hollywood. Es versteht sich von selbst, dass diese Veranstaltungsorte alle schon bessere Tage gesehen haben – zumindest weniger hirnverkrustete Tage – und diese bizarre Gegenüberstellung von Berühmtheit und Grausamkeit bleibt immer eine entnervend attraktive Sicht auf ein potenzielles Armageddon. Ich übernehme es trotzdem über Florida.
Du solltest nicht in Bildern sein
Anfangs erscheint Dead Island 2 bestenfalls schlecht geplottet und schlimmstenfalls verwirrend – warum dein Punkrock Charakter entscheidet, sofort den Befehlen der Reichen zu folgen, macht überhaupt keinen Sinn – aber im Verlauf der Geschichte entfaltet sich eine sich entwickelnde Geschichte von Überleben und Verzweiflung, verbunden mit Elementen der Verschwörung, der menschlichen Evolution und der endlosen Unmenschlichkeit des Menschen gegenüber dem Menschen >
Und obwohl unsere Ensemblebesetzung größtenteils unerträglich ist, weicht eine pragmatische Umsetzung; Das sind per se keine schlechten Menschen, sie befinden sich nur in einer düsteren und durch und durch miserablen Situation. Im Laufe der Geschichte verstehen wir die Bühne und ihre Spieler besser. Sie beginnen sogar, eine echte Verwandtschaft mit denselben Leuten zu entwickeln, deren Anblick wir ursprünglich nicht ertragen konnten. Sie sind nicht unbedingt schrecklich. Sie sind nur Menschen … Bis auf „Who Do You Voodoo, Bitch?“ Sänger Sam B. Er ist schrecklich.
Obwohl er sich von Anfang an abkoppelt, wächst der Geist von Dead Island 2 und seiner Welt auf dem Spieler, wenn er die Hoffnungslosigkeit versteht, die diesen Nachzüglern gegenübersteht – vom Whiskey-durchnässte Rockstars und verklemmte Hollywood-Diven bis hin zu bronzehäutigen Strandgängern und einfachen Leuten, die nur versuchen zu überleben, geschweige denn zu gedeihen. Die Maske der Menschlichkeit ist abgenommen, und der Ausbruch macht aus vielen ein Monster, wie es bei Virusausbrüchen der Fall ist. Es gibt keine wirklichen „Guten“, nur verschiedene Schattierungen von Überlebenskünstlern.
Obwohl man fairerweise sagen kann, dass die Handlung von DI2 kaum originell ist, ist sie dennoch überraschend fesselnd. Als der letzte Akt herumrollte, dämmerte plötzlich die Erkenntnis, dass das Überleben dieses Rudels schrecklicher Bastarde plötzlich das Wichtigste in meinem Leben geworden war.
Schau, ich weiß, dass die Trailer es sind abscheulich. Hier gibt es tolle Auftritte. Ehrlich.
Sonne aus, Waffen aus
Der Kern von Dead Island 2 ist sein Kampf. Es ist das verwesende Fleisch des Stücks, und das hier angebotene nahkampfbasierte Gemetzel ist brillant ausgedacht. Ob mit Schwertern, Baseballschlägern, Äxten, Stahlrohren oder dreifachen H-ähnlichen Vorschlaghämmern, die gezeigte Gewalt hat ein effektives, absolut zufriedenstellendes Gewicht und eine beeindruckende Wirkung, die durch das Hinzufügen von Kontern, Paraden und fröhlich explosiven Hinrichtungsmanövern verstärkt wird. Es ist wichtig, dass der Nahkampf Spaß macht, da er letztendlich 90 % der Aktivitäten des Spielers ausmacht, und das „Crunch“ von Dead Island 2 so köstlich ist, dass es dem Spiel tatsächlich ein bisschen abträglich wird, wenn endlich Waffen ins Spiel kommen. (obwohl sie all der hausgemachten Swing-Action etwas Abwechslung verleihen).
Zusätzlich zu den Waffen hat Dead Island 2 ein Mix-and-Match-Build-System, das dem von Ihnen gewählten Slayer verschiedene Möglichkeiten bietet Fähigkeiten und Vergünstigungen, manchmal kostenlos, manchmal auf Kosten anderer Fähigkeiten. Diese reichen von defensiven Taktiken wie Ausweichen und Rutschen bis hin zu Boni wie Schadenserhöhungen für das Besiegen von Zombies oder das Vergeben von Gesundheit für das Abtrennen untoter Gliedmaßen. Ohne zu viel zu verraten, werden die Dinge nach einem bestimmten Punkt ziemlich unkonventionell, und Sie können Ihren Slayer zu einer beachtlichen Kraft machen, die fein auf Ihren eigenen maßgeschneiderten Spielstil abgestimmt ist.
Trotz der enormen Reichweite von Anpassbare Waffen und Fähigkeiten im Angebot, Dead Island 2 bleibt eine Herausforderung. Selbst wenn der Slayer aufsteigt, bleibt die Schwierigkeit an einem Sweetspot, der verhindert, dass der Spieler jemals zu mächtig wird. So gut ausgestattet Sie auch sein mögen, die Infizierten sind immer eine legitime Bedrohung. Aber mit cleveren Kombinationen aus Waffen, Fähigkeiten, Elementar-Boosts und Umgebungsangriffen stellt DI2 sicher, dass, während die Zahlen auf der Seite der Untoten sind, der Verstand auf der Seite des Spielers steht.
Ein besonderer Tribut muss auch sein bezahlt für den befriedigendsten Dropkick in der Geschichte der Videospiele. Ein Zug, der, das garantiere ich, Ihr bester Freund werden wird. Besonders auf Dächern und vor Fenstern.
Sie können Schlachten nicht ohne „Lachen“ buchstabieren
Dead Island 2 ist ein repetitives Spiel, ganz und gar unverschämt. Es ist im Wesentlichen ein Titel, der den Spieler dazu auffordert, endlose „Suche diese Person/diesen Gegenstand“-Quests zu absolvieren, die fast immer darauf hinauslaufen, sich zum fraglichen Ort zu begeben und unterwegs Zombies im Wert von drei Zahlen zu töten. Es gibt viele Nebenquests in jedem Distrikt, die alle Belohnungen in Form von seltenen Waffen, Blaupausen und Vergünstigungen bieten, aber letztendlich hat Dead Island 2 nur einen echten Trick, und das ist, den Spieler zu bitten, zu einem zu gelangen von Untoten heimgesuchter Schauplatz und lebend zurück.
Das war an sich schon ein großes Problem beim ersten Spiel und würde nach wenigen Stunden zu Langeweile führen.
Während DI2 auch nicht abschweift Weit entfernt von diesem Designpfad, stellt es sicher, dass es Spaß macht, die Umgebungen zu erkunden, während es den Spieler ständig mit neuen Charakteren, lustigen Gesprächen und einer Vielzahl verschiedener Feinde füttert, die es zu hacken und zu hacken gilt. aufgeschlitzt. Es gibt auch eine Tonne Umweltgeschichten, von denen viele von der müden „Audiolog“-Variante sind, aber einige davon über einfaches Bühnenbild und universelles Audio ausgeführt werden – ferne Schreie, verlassene Radios, eine Hochzeit aus der Hölle, ein starker Wettbewerb wurde zu einem Massaker, einem beängstigenden Themenpark und einem Horrorfilmset, in dem die Dinge ein wenig zu meta wurden.
Dead Island 2 hat eine Gameplay-Mentalität, die Generationen alt ist, aber es nutzt die Vorteile der Moderne tech, um den Vibe von 2010 aufzupolieren. Die Infizierten sind zahlreich, vielfältig im Design und sehen grauenvoll umwerfend aus. Die Welt selbst ist gut realisiert und intelligent abgebildet. Elementar-und Gore-Effekte sind umwerfend, und der clever begrenzte Einsatz von Musik stellt sicher, dass der Spieler trotz erbarmungsloser Kämpfe weiß, wann es richtig zur Sache geht.
Dead Island 2 ist im Grunde alt Modisches Spiel, aber es trägt einen verdammt auffälligen neuen Anzug.
Vergiss nicht, ein Handtuch mitzubringen
Dead Island 2 ist weit davon entfernt, ein exzellenter Titel zu sein, und seine Mängel könnten sich ändern Weg diejenigen, die nicht die Geduld haben, seine Welt und Mechanik vollständig zu erkunden. Es wird sicherlich besser, je tiefer man in seine Welt eintaucht, aber dieser Stil der explorativen, kampf-und handwerklichen Action wird nicht jedermanns Geschmack sein, besonders im Jahr 2023. Das endlose Greifen von Handwerkskomponenten, Audioprotokollen und Schlüsselkarten — Aktionen, die so repetitiv sind, dass Slayer selbst immer wieder darüber lästern — könnten einige Spieler dazu bringen, den Kalender doppelt zu überprüfen.
Aus technischer Sicht ist die Fortsetzung eine massive Verbesserung gegenüber dem berüchtigten Original, aber leidet immer noch unter Abgehacktheit – Kleinere Frustrationen wie unbewegliche Eingabeaufforderungen, gelegentliches Clipping, fehlgeschlagene feindliche Spawns oder nicht reagierende Feinde. Seltsame einmalige Fehler, wie z. B. die Stimme eines Charakters, die auch nach dem Verlassen eines Gebäudes noch nachhallte (die sich alle nach einem Neuladen selbst behoben haben). In Bezug auf die Leistung war die zur Überprüfung gespielte PS5-Edition jedoch solide und behielt ihre Framerate selbst bei den geschäftigsten und chaotischsten Zombie-Massakern bei. Am wichtigsten ist, dass ich einen Wasserball getreten und weiter geatmet habe.
Wenn man die kleinen technischen Probleme mit dem generellen Gen-7-Ansatz zum Gameplay kombiniert, wird Dead Island 2 zu einer Art spalterischer Veröffentlichung. Diejenigen, die sich vielleicht nach mehr Schusswaffen, Fahrzeugchaos oder mehr Abwechslung bei ihren Quests und Aktivitäten sehnen, werden möglicherweise Schwierigkeiten haben, bis zu dem Punkt durchzuhalten, an dem Hell-A seine vulgäre Schachtel voller Freuden öffnet. Das heißt, diejenigen, die das Original von Dead Island oder ähnliche unerbittliche, zombiezerstörende Erlebnisse – wie Capcoms Dead Rising – genossen haben, werden denken, es ist verdammt Weihnachten, mit der vielleicht besten Gaming-Interpretation eines Zombie-Streifens von Zack Snyder, die es je gab.
Das Experimentieren und Erforschen von Spielern wird belohnt, und Sie bekommen aus DI2 das heraus, was Sie hineingesteckt haben, und somit ist es in hohem Maße ein Spiel für ein bestimmtes und engagiertes Publikum. Und angesichts seines außergewöhnlich stolzen Preises von 70 US-Dollar macht”dedicated”in diesem Satz eine Menge Auftrieb.
Götter und Monster
Ich schließe mich dir an. Ich wollte Dead Island 2 nicht rezensieren, und ich wollte es auf keinen Fall in meiner Freizeit spielen. Wenn Sie mich gebeten hätten, auf eine Veröffentlichung von 2023 hinzuweisen, von der ich dachte, dass sie eine absolute Plackerei zum Spielen und eine lästige Pflicht zum Schreiben wäre, dann wäre diese Fortsetzung wahrscheinlich die Nummer eins mit einem Acid-spitze Kugel. 10 Minuten nach dem Spielen fühlte ich mich immer noch so, verdrehte die Augen und seufzte tief bei den Charakteren, dem Setup und den Neckereien von 15 Stunden Abrufquests und Schlüsselkartensuche.
Aber im Laufe der Zeit, Als sich Hell-A öffnete, als sich der Kampf entwickelte und ich immer mehr Bewohner von Hollyweird traf, wurde ich für diesen Titel enorm warm. Ich war aufgeregt, jeden neuen Bezirk zu erkunden, während ich das Weltdesign, die attraktiv gruselige Grafik und die „Glam Apocalypse“-Ästhetik ausgrub. Ich schätzte die mutwillige, anzügliche und befriedigende Gewalt, und am überraschendsten wurde diese grausame Besetzung von Charakteren schließlich zu meinen Freunden (außer Sam B.)
Es ist ein Beweis für das Talent von Dambuster Studios, dass sie die Überreste des entwicklungsintensivsten Höllentitels der letzten 15 Jahre aufgegriffen haben – ein Spiel, auf dem überall „vertragliche Verpflichtungen“ geschrieben standen – und daraus eine großartige Fortsetzung gemacht haben. Dead Island 2 bietet eine solide Welt, großartige Audio/Visuals und ein exzellentes Kampfsystem, verpackt in eine widerhallende, düster komische Geschichte über die Unfähigkeit der Menschheit, sich jemals selbst zu retten. Ist es perfekt? Nein, ist es nicht, aber es ist die Erlösungsgeschichte, die Dead Island brauchte, sowie vielleicht das beste Beispiel für eine scheinbar zum Scheitern verurteilte Veröffentlichung, die tatsächlich geliefert wurde, als es endlich aus dem Fegefeuer kroch. Ich hab mich geirrt. Ich hatte eine tolle Zeit mit einem Spiel, das ich absolut nicht spielen wollte.
Und weißt du was? Ich denke tatsächlich, ich werde es noch einmal durchspielen.
Es hätte nicht funktionieren sollen. Es hätte eine Katastrophe werden sollen. Ein jahrzehntelanger Internet-Witz, der in einer komisch schrecklichen Veröffentlichung endet. Und doch liefert Dambuster mit Dead Island 2 eine Fortsetzung, die das Original enorm verbessert und rohes, geradliniges Chaos bietet, eingehüllt in eine knallige Hülle aus Sonne, Sand und Gemetzel. Während das sich wiederholende Gameplay der alten Schule nicht jedermanns Geschmack sein wird, erwarten dekadente Gewalt, geschmacklos fesselnde Umgebungen und überraschend viel Herz diejenigen, die die Geduld haben, durch das Elend eines verlorenen Paradieses zu waten.
[Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.]