Du würdest die Kette niemals durchbrechen

Das Universum von League of Legends ist zu diesem Zeitpunkt ziemlich groß, da sich MOBA in Serien, Kooperationen und sogar andere Genres ausgebreitet hat. The Mageseeker ist die neueste dieser Bestrebungen, eine fesselnde Geschichte in der Welt von Runeterra zu erschaffen und eine neue Art des Geschichtenerzählens der Liga mit einem Action-RPG-Überzug zu schaffen. Und zum größten Teil funktioniert es.

Entwickler Digital Sun, bekannt für sein eigenes früheres Action-RPG Moonlighter, hat sich definitiv einen Namen in der League-Zeitleiste gemacht. Ein Fokus auf Sylas, den einst gefesselten Magier, der jetzt zwischen seinem Potenzial als Revolutionär und seinem egoistischen Verlangen nach Rache gefangen ist, eignet sich sowohl für eine andere Art von Geschichte als auch für eine interessante Herangehensweise an den Kampf.

Auch wenn es stottert und stolpert, ist The Mageseeker: A League of Legends Story eine faszinierende neue Perspektive auf Runeterra, besonders für diejenigen, die nicht direkt in die Championauswahl springen wollen.

Der Magier: A Geschichte von League of Legends (PC, PS4, PS5 [überprüft], Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
Entwickler: Digital Sun
Herausgeber: Riot Forge
Veröffentlichung: 18. April 2023
UVP: 29,99 $

Sylas, der Protagonist von The Mageseeker, ist ein interessanter Fall. Demacia, der Mittelpunkt der Geschichte im unberührten Fantasy-Königreich, jagt, sperrt und tötet seit einiger Zeit Menschen mit magischen Kräften. Als jemand, der Magie spüren kann, ist Sylas zunächst eine wertvolle Bereicherung für die Magiesuchenden.

Aber nachdem er gelernt hat, Magie in einem Sinneswandel zu kanalisieren, wird er bis zum Beginn der Erzählung von The Mageseeker eingesperrt. Er entkommt dem Gefängnis, enthüllt dabei die verborgenen magischen Fähigkeiten seines Freundes und Mitglieds der High Society Lux und begibt sich mit Hilfe einer wachsenden Magierrebellion auf die Suche nach Rache.

Obwohl Sylas es nicht genau ist mein Lieblingschampion aus League of Legends, ich fand seine Geschichte in The Mageseeker interessant. Es gibt einige Stolperfallen, vor allem in einer Reihe von Missionen, die sich anfühlen, als würden Ziele in letzter Sekunde weiter entfernt. Einige der dramatischen Wendungen trafen auch nicht so hart, wie ich denke, dass die Geschichte es wollte.

Screenshot von Destructoid

Sylas’wachsende Gruppe von Rebellen stellt einen der Hauptkonflikte der Erzählung dar: Sylas ist mehr als bereit dazu selbst Märtyrer für kleine Rache, aber seine Freunde, insbesondere der Rebellenführer Leilani, schätzen den gesellschaftlichen Wandel mehr als nur die Ermordung von Magiesuchenden. Es funktioniert für die relativ kürzere Laufzeit des Spiels, obwohl es sich manchmal so anfühlte, als würden Gespräche ein paar Mal philosophischen Boden runderneuern.

Was es bedeutet, ist, dass League-Neulinge oder sogar diejenigen, die noch nie ein Match gespielt haben auf Summoner’s Rift, können hier immer noch problemlos einsteigen. Die meisten Charaktere werden ziemlich ausführlich dargestellt. Selbst wenn Sie nicht wissen, warum Garen und Sylas miteinander streiten, macht es Digital Sun leicht, ihnen zu folgen. Für die League-Kenner gibt es viele interessante Kameen; Garen, Lux und Jarvan IV sind offensichtlich. Morgana und Shyvana sind besondere Highlights, und ein paar andere Überraschungsauftritte waren willkommene Ergänzungen.

Diese Auftritte fügen sich besonders gut in das Herz von The Mageseeker ein: seinen Magiediebstahl-Kampf. Sylas ist ein Zauberer, der im Gefängnis extrem muskulös geworden ist – es war ein gutes Jahr für diese bestimmte Sorte von Typen – und er trägt immer noch seine Petricite-Ketten bei sich, mit denen er Schaden anrichten, sich durchqueren oder etwas Magie für seine herausreißen kann eigene Verwendung.

Screenshot von Destructoid

Also hat Sylas im Kampf die Wahl: Köpfe mit Fäusten und Ketten zerschlagen oder Magie wirken, die er entweder besitzt oder gestohlen hat. Es ist ein zarter Tanz, der sich wie ein Balanceakt anfühlt. Gestohlene Zauber können nur einmal verwendet werden und kosten kein Mana; Sylas kann auch bis zu vier Zaubersprüche halten, die er beliebig oft verwenden kann, vorausgesetzt, er hat genug Mana durch Schlagen gesammelt.

Die Zaubersprüche sind alle ziemlich unterhaltsam zu benutzen, auch wenn die grundlegenden dadurch etwas veraltet sind das Finale der Kampagne. Ein elementares System entsprechender Schwächen ist unkompliziert und manchmal nicht zu übersehen, fügt aber ein wenig Strategie und Belohnung für den durchdachten Einsatz von Zaubern hinzu. Und der Kampf fühlt sich wie ein Rausch an, wenn er einrastet. Es gibt viel zu rennen und zu positionieren, große rote Kreise auf dem Boden zu vermeiden, während versucht wird, Ziele zu priorisieren.

Wo ich auf etwas Reibung stieß, war die Steuerung. Und um es klar zu sagen, es ist nicht alles schlecht; Manchmal kann die Anspannung durch Kontrollen interessante, überzeugende Gefühle hervorrufen. Dort fand ich mich bei den gegensätzlichen Stanz-und Wurfsystemen wieder. Die Gesichtstasten verwalten das Springen, Tränke und Ihre leichten und schweren Angriffe. Sylas‘ Ketten und Magie befinden sich unterdessen auf den Triggern und dem Steuerkreuz. Aber um mit deinen Ketten zu zielen – um zu zaubern oder einfach nur herumzuflitzen – musst du den rechten Thumbstick verwenden.

Diese Momente, in denen ich darüber nachdenken musste, ob ich sicher zielen und etwas stehlen oder ob ich ausweichen könnte oder das Schlagen von Feinden war wichtiger, wodurch sich der Kampf des Magiesuchers ein wenig beabsichtigter anfühlte, als nur durch eine Arena zu rasen. Im besten Fall kombiniert The Mageseeker schnelle Action-Kämpfe mit strategischem Denken, während Sie schnell die Elementartypen auf dem Feld lesen und sie wieder zu Feinden machen, um sie auszulöschen, bevor sie Sie überwältigen.

Screenshot von Destructoid

Ich habe jedoch tatsächlich etwas getroffen Reibung mit all dieser Bewegung. Sylas kann schwer zu verfolgen sein, wenn die Action losgeht und Zaubersprüche zu fliegen beginnen. Es war nicht ungewöhnlich, an einer ebenen Geometrie hängen zu bleiben und es nicht zu bemerken. Und einige der kettenspezifischen Eingabeaufforderungen fühlten sich nicht gut an, inmitten einer Horde von Feinden auf einem Controller ausgeführt zu werden, was zu unbeabsichtigten Bewegungen führte oder direkt in Zaubersprüche stürzte, anstatt einen Turm umzuwerfen.

Andere allgemeine Störungen traten auf bis zu. Feinde froren manchmal für mich ein oder waren unerklärlicherweise nicht interagierbar. Die Benutzeroberfläche würde verschwinden. Für mich ist nichts bahnbrechendes passiert, aber oft genug traten spürbare Störungen auf. Hoffentlich gibt es Unterstützung nach der Veröffentlichung.

Der Magiesucher trifft auch auf einige Hindernisse, je weiter er voranschreitet. Die Aspekte des Basisaufbaus sind interessant genug, obwohl sie sich hauptsächlich auf passive Upgrades für Sylas oder den Erwerb der wiederverwendbaren Versionen von Zaubersprüchen konzentrieren, die Sie von Feinden gestohlen haben. Ich wünschte, Bonus-Moves wären nicht daran gebunden gewesen, welche Magier Sie auf eine Mission mitgenommen haben, da Sylas’leichte, schwere Combos beginnen, sich abgestanden anzufühlen, selbst innerhalb der etwa 12 bis 15 Stunden Laufzeit.

Sogar die Geschichte fängt nach einer Weile an, vertraute Gedanken zu überspielen. Und obwohl die optionalen Dungeons eine interessante Wendung bieten, wobei einige ein Pick-Em-Setup im Roguelite-Stil verwenden, das Ihnen verbesserte Versionen normaler Zaubersprüche gibt, wünschte ich mir, ich könnte einige davon auf meine eigentliche Magie anwenden. Der Magiesuchende hat viele Kampfarenen, und obwohl durchdachtes Stehlen und der Einsatz von Magie gut funktionieren, fühlte es sich seltsam an, ein wirklich interessantes System für aufrüstbare Zauber mit Risiken und Belohnungen zu haben, das auf nur eine Reihe von Nebenquests beschränkt war.

Screenshot von Destructoid

Bosskämpfe sind ein großes Highlight von The Mageseeker, wo sich seine League-Cameos in atemberaubenden Schlachten auszahlen können. Während einige der kleineren Bosse nicht so stark sind, wie ein bestimmter Kampf gegen einen riesigen Kopf, der einige Male wiederholt wird, sind die mit Champions der Liga das Hauptereignis. Die Champions haben ihre vollständigen Move-Sets und die Art und Weise, wie sie in Angriffe und dann in Ultimates umgewandelt wurden, die Sylas später einsetzen kann, ist ein Höhepunkt hier.

The Mageseeker: A League of Legends Die Geschichte ist trotz aller Stolpersteine ​​letztendlich eine unterhaltsame Erfahrung. Auch wenn ich mir gewünscht hätte, dass es mehr Ideen und ein wenig Feinabstimmung hätte, funktionieren die Höhen seiner Erzählung, und Digital Suns Talent für Kampf und Kunst glänzt in diesem Spiel.

Sylas’Geschichte ist eine gute Möglichkeit, etwas anderes in der Welt von Runeterra zu erleben, sei es frische Luft für die MOBA-Fans oder ein ansprechenderes Genre für diejenigen, die neu bei League sind. The Mageseeker erfüllt die Messlatte für Spin-Offs, expandiert gut und fügt der Welt mehr hinzu, während es einen einzigartigen Spin setzt, den Digital Sun sein Eigen nennen kann. Dieses stämmige Magier-Abenteuer ist auf jeden Fall einen Blick wert, wenn du ein League-Spiel mit mehr Action, Story und wunderschöner Grafik bevorzugst.

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