Eric Engestrom hat Mesa 23.1-rc2 pünktlich als neuesten wöchentlichen Testkandidaten für Mesa 23.1 als Feature-Update dieses Quartals für diesen Satz von Open-Source-OpenGL-und Vulkan-Grafiktreibern veröffentlicht.

Mesa 23.1-rc2 hat eine Woche lang erste Korrekturen für 23.1 nach dem Feature-Freeze und Code-Branching letzte Woche. Zu den in Mesa 23.1-rc2 gefundenen Fixes gehören viele Zink OpenGL-on-Vulkan-Elemente, die behoben werden, der Intel Iris Gallium3D-Treiber, der jetzt genullte Pufferobjekte für gemeinsam genutzte Ressourcen zuweist, um potenzielle Mülllecks zu vermeiden, mehrere RADV-Grafiktreiber-Fixes und vieles mehr andere zufällige Fixes für Core Mesa und die anderen kleineren Treiber.

Die Liste der fünfzig Patches, aus denen die Version Mesa 23.1-rc2 besteht, finden Sie unter die Veröffentlichungsankündigung.


Wöchentliche Veröffentlichungskandidaten von Mesa 23.1 wird fortgesetzt, bis die stabile Version versandfertig ist, was irgendwann im Mai sein sollte. Mesa 23.1 führt viele neue Funktionen ein, darunter RadeonSI Rusticl OpenCL-Unterstützung, RADV-Enabled Graphics Pipeline Libraries (GPL)-Unterstützung, anfängliche AMD GFX940-Unterstützung, zahlreiche Zink OpenGL-on-Vulkan-Verbesserungen, Intel Meteor Lake-Grafik-IDs wurden hinzugefügt, anfängliche LoongArch-CPU-Unterstützung. Intel Vulkan Video-Unterstützung, computerbasierte Intel-Transcodierung zu DXT5, Shader-Disk-Cache für Asahi Gallium3D und viele neue Microsoft Dozen „Dzn“-Funktionen.

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