Fast sieben von zehn Spielern über 50 haben laut einer Studie von AARP Research aus dem Jahr 2023 nicht das Gefühl, dass Videospiele „für sie entwickelt wurden“. Und das, obwohl das Publikum älterer Spieler 52,4 Millionen stark ist, wobei die Studie ergab, dass 45 % der Menschen über 50 in irgendeiner Form Spieler sind. Während die Mehrheit der älteren Spieler erwartungsgemäß lieber Spiele auf Mobiltelefonen spielt, spielen etwa 28 % Spielekonsolen und 19 % betrachten sich als „Enthusiasten“ oder „Immersive“, die in ihren Spielen nach starkem Storytelling und fesselndem Gameplay suchen.
Ältere Spieler fühlen sich in der Spielebranche wie ein nachträglicher Einfall
Wie gegen Ende des AARP-Studie sagen etwa 66 % der älteren Spieler, dass Spiele nicht mit Rücksicht auf ihre Altersgruppe entwickelt wurden. Sie glauben, dass einige Spiele manchmal „zu kompliziert sind, um sie zu verstehen“ und dass viele „Tutorials brauchen, um effektiv zu spielen.“
Sie denken auch, dass sie sich nicht im Spielmarketing (69 %) oder in den Spielen widerspiegeln selbst (64 %). Bestimmte Funktionen wie verschiedene Schwierigkeitseinstellungen sind ihnen wichtig, und sie ärgern sich besonders über erzwungene Werbung und Push-Benachrichtigungen in Spielen.
In der Zwischenzeit sagen ältere Spieler, dass Spiele ihr Leben positiv beeinflusst haben, sei es, dass sie ihnen helfen, sich zu entspannen oder geistig zu bleiben scharf. Daher sind ihre beliebtesten Genres Puzzle-und Logikspiele, Karten-und Kachelspiele und Wortspiele. Insgesamt betrachten sie Gaming als „einen wichtigen Aspekt des gesunden Alterns.“