Apple plant, in weniger als zwei Monaten in eine neue Produktkategorie einzusteigen und sein erstes Mixed-Reality-Headset vorzustellen. Gerüchte deuten darauf hin, dass das kommende Headset sowohl AR-als auch VR-Technologie unterstützen wird und dass es eine Reihe von Funktionen haben wird, die Konkurrenzprodukte in den Schatten stellen werden.
Render erstellt von Ian Zelbo basierend auf Gerüchteinformationen
Mit dem iPhone, iPad und der Apple Watch führte die Hardware und Software von Apple dazu, dass es diese Kategorien innerhalb weniger Jahre nach dem Eintritt in einen neuen Markt dominierte, und es ist möglich, dass dasselbe mit Augmented und Virtual Reality passieren wird. Wir haben 10 Gerüchte über das AR/VR-Headset zusammengetragen, die es von der Konkurrenz abheben werden.
4K-Micro-OLED-Displays
Apple plant die Verwendung von zwei hochauflösenden 4K-Micro-Displays-OLED-Displays von Sony, die bis zu 3.000 Pixel pro Zoll haben sollen. Im Vergleich dazu verfügt Metas neues Spitzenprodukt Quest Pro über LCD-Displays, sodass Apple eine viel fortschrittlichere Display-Technologie anbieten wird.
Micro-OLED-Displays werden direkt gebaut auf Chip-Wafern statt auf ein Glassubstrat, was ein dünneres, kleineres und leichteres Display ermöglicht, das im Vergleich zu LCDs und anderen Alternativen auch energieeffizienter ist.
Das Design von Apple blockiert Umgebungslicht, und die Displayqualität wird es tun an die periphere Sicht angepasst werden, um die für den Betrieb des Geräts erforderliche Verarbeitungsleistung zu reduzieren. Apple wird in der Lage sein, die grafische Genauigkeit an der Peripherie des Headsets durch die implementierte Eye-Tracking-Funktion zu reduzieren.
Integrierte Kameras
Apple rüstet sein AR/VR-Headset damit aus mehr als ein Dutzend Kameras, die Bewegungen erfassen, um reale Bewegungen in virtuelle Bewegungen zu übersetzen. Es soll zwei nach unten gerichtete Kameras haben, um speziell Beinbewegungen zu erfassen, was eine einzigartige Funktion sein wird, die eine genauere Bewegungsverfolgung ermöglichen wird.
Die Kameras werden in der Lage sein, die Umgebung abzubilden und Oberflächen zu erkennen , Kanten und Abmessungen in Räumen genau, sowie Personen und andere Objekte. Die Kameras sind möglicherweise auch in der Lage, Kleinschrift zu verbessern und Körperbewegungen zu verfolgen.
Iris-Scanning
Für Datenschutz und Sicherheit bietet die Es wird erwartet, dass das AR/VR-Headset einen Iris-Scanner integriert, der das Muster des Auges des Benutzers auswerten kann, sodass ein Iris-Scan zur Zahlungsauthentifizierung und als Passwortersatz verwendet werden kann.
Iris-Scannen auf dem AR/VR-Headset ähnelt Face ID und Touch ID auf dem „iPhone“, „iPad“ und Mac. Es könnte zwei Personen ermöglichen, dasselbe Headset zu verwenden, und es ist eine Funktion, die bei konkurrierenden Headsets wie dem neuen Quest Pro von Meta nicht verfügbar ist.
Gesichtsausdrucksverfolgung
Das Kameras im AR/VR-Headset können Gesichtsausdrücke interpretieren und in virtuelle Avatare übersetzen. Wenn Sie also im wirklichen Leben lächeln oder finster dreinblicken, macht Ihr virtueller Avatar in verschiedenen Apps denselben Ausdruck, ähnlich wie das TrueDepth-Kamerasystem mit Memoji und Animoji auf dem „iPhone“ und „iPad“ funktioniert.
Kontrollmethoden
3D-Sensormodule erkennen Handgesten zu Kontrollzwecken, und es wird eine Hauterkennung geben. Das Headset unterstützt die Sprachsteuerung und das AR/VR-Headset unterstützt Siri wie andere Apple-Geräte. Apple hat ein fingerhutähnliches Gerät getestet, das am Finger getragen wird, aber es ist noch nicht klar, welche Art von Eingabemethoden wir mit dem neuen Gerät erhalten werden.
Air Typing
Für die Texteingabe unterstützt das AR/VR-Headset die „In-Air-Typing“-Funktionalität, wobei das Headset die Finger erkennt, während sie sich mithilfe der eingebauten Kameras bewegen.
Mark Gurman von Bloomberg sagt Air-Typing ist”pingelig”, aber Apple wird diese Funktion anbieten, wenn das Headset auf den Markt kommt.
Dünnes und leichtes Design
Apple strebt nach Komfort, und das AR/VR-Headset ist es Gerüchten zufolge besteht es aus Mesh-Gewebe und Aluminium, wodurch es leichter und dünner ist als andere auf dem Markt erhältliche Mixed-Reality-Headsets. Berichten zufolge will Apple ein Gewicht von etwa 200 Gramm haben, was deutlich leichter wäre als das 722 Gramm schwere Quest Pro von Meta.
Im März 2021 sagte Apple-Analyst Ming-Chi Kuo, dass aktuelle Prototypen etwa 200 bis 300 betragen Gramm, aber es ist nicht klar, ob Apple dieses Gewicht später im Entwicklungsprozess beibehalten konnte.
Externer Akku
Die meisten AR/VR-Headsets an Der Markt verfügt über einen integrierten Akku, aber Apple plant, das Headset an einen separaten, externen Akku anzuschließen, der in der Taille getragen wird. Der externe Akku versorgt das Headset etwa zwei Stunden lang mit Strom und kann für den Dauerbetrieb ausgetauscht werden, während ein zweiter Akku aufgeladen wird.
App-Erfahrungen
Die Das Headset wird ein neues Betriebssystem namens xrOS, auch bekannt als „Reality OS“, ausführen. Apple entwickelt einzigartige Apps, die speziell für ein Virtual-Reality-Erlebnis entwickelt wurden. Apple plant angeblich ein VR FaceTime-ähnliches Erlebnis mit Animoji, bei dem Sie möglicherweise eine 3D-Animoji-oder Memoji-Charakterversion einer Person anstelle der Person selbst sehen. Die oben erwähnte Gesichtsausdruckerkennung würde es dem Headset ermöglichen, Gesichtsausdrücke und-merkmale zu lesen und diese in Echtzeit für ein lebensechtes Chat-Erlebnis abzugleichen.
Apple arbeitet mit Medienpartnern an Inhalten, die in VR angesehen werden können, und es wird in Apple TV+ integriert. Benutzer können Filme und Fernsehsendungen in einer Virtual-Reality-Umgebung ansehen, wobei das Display vor einem Hintergrund wie einer Wüste oder einem Berg angezeigt wird.
Sportinhalte werden im Mittelpunkt stehen, wobei Apple immersive Seherlebnisse bietet MLB-und MLS-Inhalte. Apple arbeitet mit Drittentwicklern an Spielerlebnissen, und es befinden sich 3D-Versionen von standardmäßigen „iPhone“-Apps wie Safari, Kalender, Kontakte, Startseite, Dateien, Nachrichten, Notizen, Fotos, Musik, Erinnerungen und mehr in der Entwicklung.
Es wird eine Fitness+-App geben, mit der Benutzer trainieren können, während sie Fitness+-Trainern in 3D zuschauen, und Apple entwickelt eine Meditations-App, die Benutzer durch meditative Erfahrungen führt. Eine Kamera-App wird in der Lage sein, Fotos aufzunehmen, eine Bücher-App ermöglicht das Lesen in der virtuellen Realität, und eine Version von Freeform wird verfügbar sein, um mit anderen an gemeinsamen Projekten zu arbeiten.
Das Headset wird ebenfalls dazu in der Lage sein um Tausende bestehender Apps auszuführen, die für das „iPad“ entwickelt wurden, wobei die Apps in einem 2D-Format auf dem Headset angezeigt werden.
Apple Silicon Chip
Gerüchte deuten darauf hin, dass Apple wird zwei M2-Prozessoren auf Mac-Niveau für das AR/VR-Headset verwenden, wodurch es mehr integrierte Rechenleistung als konkurrierende Produkte erhält. Apple wird einen High-End-Hauptprozessor und einen Low-End-Prozessor verwenden, der die verschiedenen Sensoren im Gerät verwaltet.
Mit zwei Apple-Siliziumchips im Inneren ist das Headset nicht auf eine Verbindung angewiesen ein iPhone oder ein Mac für die Stromversorgung, und es wird in der Lage sein, eigenständig zu funktionieren.
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Weitere Informationen zu allem, was wir über die Arbeit von Apple gehört haben zum AR/VR-Headset haben wir eine spezielle Zusammenfassung, die alle Gerüchte zusammenfasst.