COD: Modern Warfare 2 kennt Serverprobleme. Wir haben bereits verschiedene Probleme im Zusammenhang mit hohem Ping und Teleporting oder Rubberbanding hervorgehoben, die mit dem Update der 2. Staffel eingeführt wurden.

Allerdings werden sie in klassischer Call of Duty-Manier durch das letzte Update der 3. Staffel nicht nur nicht behoben macht sie aber für manche Spieler noch schlimmer.

Probleme mit der Serververbindung

Laut Berichten (1,2, 3,4), COD: Modern Warfare 2 hat mehrere Probleme, wenn versucht wird, eine Verbindung zu Spielen/Lobbys herzustellen. Dies behindert die Freude der Spieler, da sie in den meisten Fällen nicht in die Spiele einsteigen können.

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Diejenigen, die es schaffen, Lobbys zu finden, werden mitten im Spiel ohne ersichtlichen Grund rausgeschmissen. Wenn Spieler gekickt werden, erhalten sie im Allgemeinen einige Fehlermeldungen, die Salz in ihre Wunden streuen.

Dazu gehören im Allgemeinen die Fehler „Verbindung nicht möglich“, „Auf Verbindung warten“ oder „Vom Server getrennt“. Es ist erwähnenswert, dass das Problem sogar Spieler mit einer stabilen und schnellen Internetverbindung betrifft.

Wenn ich das Spiel starte, heißt es „waiting to connet“ oder so etwas, dann wird der Server einfach getrennt?
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Ich erhalte diese Fehlermeldung *keine Verbindung zum Rechenzentrum möglich. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es erneut* ist das Beenden des Spiels die einzige Lösung?
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In manchen Fällen bleibt das Spiel bei „Warten auf Verbindung“ hängen, wird aber plötzlich getrennt, bevor es in das Spiel einsteigt.

Hohe Ping-und Verzögerungsspitzen

Auch Spieler beschweren sich (1,2,3,4 ) über einen vergleichsweise höheren Ping nach dem letzten Update. Sie werden ständig in Lobbys mit hohem Ping gesteckt, die mit großen Verzögerungsproblemen gefüllt sind.

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Es scheint, dass diese Ping-Probleme auch Multiplayer-, DMZ-und Warzone 2.0-Matches betreffen. Die Dinge sind so schlimm geworden, dass sie das Spiel für einige unspielbar machen.

Spieler berichten auch von abrupten Verzögerungsspitzen, die ihren Ping von niedrig auf hoch springen lassen. Bei einem Spieler ging der Ping von 14 (sehr niedrig) auf ungefähr 300 (sehr hoch) in der Mitte des Spiels und blieb so bis zum Ende.

die, die ich bekomme, sind wo Ihre Latenz geht von 14 auf 300 in der Mitte des Spiels und bleibt so bis zum Ende des Spiels.
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Solche Latenzprobleme sind unglaublich frustrierend in einem Wettkampf-Shooter wie Modern Warfare 2, wo die Reaktionszeit das Gameplay der Spieler erheblich beeinflusst.

Offizielle Bestätigung

Glücklicherweise sind sich die Entwickler von COD: Modern Warfare 2 der Serverprobleme bewusst und untersuchen sie derzeit. Aber sie haben keine ETA für den Fix geteilt.

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Wir hoffen sie sind in der Lage, die eigentliche Ursache hinter diesen Problemen zu finden und sie so schnell wie möglich zu beheben. Wir werden diese Angelegenheit im Auge behalten und diese Geschichte aktualisieren, um bemerkenswerte Entwicklungen widerzuspiegeln.

Ausgewählte Bildquelle: Call of Duty.

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