Die britische Kartellbehörde hat angekündigt, dass sie den Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft blockieren wird, da Bedenken bestehen, dass der Deal auf dem Cloud-Gaming-Markt wettbewerbswidrig sein könnte.
In einem Pressemitteilung, in der die Sperre angekündigt wurde, sagte die Competition and Markets Authority (CMA), sie habe den von Microsoft vorgeschlagenen Kauf von Activision verhindert, weil sie befürchtete, dass der Deal zu”weniger Innovation und weniger Auswahl für britische Spieler führen würde die kommenden Jahre.”
Die CMA hat sorgfältig geprüft, ob der Vorteil, die Inhalte von Activision auf Game Pass verfügbar zu haben, den Schaden aufwiegt, den die Fusion dem Wettbewerb im Cloud-Gaming in Großbritannien zufügen würde. Die CMA stellte fest, dass diese neue Zahlungsoption zwar für einige Kunden von Vorteil ist, aber den Gesamtschaden für den Wettbewerb (und letztendlich für britische Spieler), der sich aus dieser Fusion ergibt, nicht aufwiegen würde, insbesondere angesichts des Anreizes für Microsoft, die Kosten für einen Game Pass zu erhöhen Abonnement nach der Fusion, um die Hinzufügung der wertvollen Spiele von Activision widerzuspiegeln-Activision.jpeg?lossy”width=”1920″height=”1080″>
Microsoft schloss einen 68,7-Milliarden-Dollar-Deal ab, um Activision Blizzard, einen der weltweit beliebtesten Publisher von Videospielen, zu kaufen Januar 2022. Das Studio ist der Hersteller von Hit-Spielen wie Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft und mehr.
Wenn der Kauf für Microsoft zugelassen worden wäre, hätte es mehrere gegeben der Spiele von Activision wechseln zu Xbox Game Pass, dem Gaming-Abonnementdienst von Microsoft.
Microsoft genießt bereits eine starke Position und einen Vorsprung gegenüber anderen Konkurrenten im Cloud-Gaming, und dieser Deal würde diesen Vorteil stärken es die Fähigkeit, neue und innovative Konkurrenten zu untergraben”, sagte Martin Coleman, Vorsitzender des unabhängigen Expertengremiums, das die Untersuchung durchgeführt hat.
Microsoft hat konstruktiv mit uns zusammengearbeitet, um zu versuchen, diese Probleme anzugehen, und wir sind dankbar dafür das, aber ihre Vorschläge konnten unsere Bedenken nicht ausräumen und hätten den Wettbewerb durch ineffektive Regulierung in einem neuen und dynamischen Markt ersetzt.
Cloud-Gaming braucht einen freien, wettbewerbsorientierten Markt, um Innovation und Auswahl voranzutreiben. Das lässt sich am besten dadurch erreichen, dass die aktuelle Wettbewerbsdynamik im Cloud-Gaming weiterhin ihre Arbeit tun kann.
Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wurde von Aufsichtsbehörden in mehreren anderen Ländern genehmigt, darunter Brasilien, Chile und Japan , Saudi-Arabien, Serbien und Südafrika, aber das Unternehmen benötigt noch die Zustimmung der britischen CMA und der Europäischen Union, um den Deal abzuschließen.
Die EU-Kommission hat bis Ende Mai Zeit, ihre Entscheidung bekannt zu geben. Microsoft hat bereits angekündigt, dass das Unternehmen Rechtsmittel gegen die Entscheidung der CMA einlegen wird. Wenn dies fehlschlägt, schuldet Microsoft Activision 3 Milliarden Dollar an Break-up-Gebühren.
Separat sieht sich Microsoft in den Vereinigten Staaten einem zusätzlichen regulatorischen Rückschlag von der Federal Trade Commission (FTC) gegenüber, die letztes Jahr den Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft blockierte. Die Untersuchung dauert noch an.
Der Xbox Game Pass von Microsoft ist auf dem iPhone und iPad über Safari verfügbar, aber nicht über den App Store. Obwohl Apple All-in-One-Gaming-Abonnementdienste auf der Plattform zulässt, muss jedes über den Dienst angebotene Spiel einzeln zur Genehmigung durch den „App Store“-Überprüfungsprozess eingereicht werden.