forza: Forza Motorsport soll das am leichtesten zugängliche Spiel der Franchise sein, so geht’s
One Touch Driving: Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigene Kombination aus Aktivierung von Brems-, Lenk-und Gasunterstützung zu wählen, um sie zu reduzieren die Anzahl der gleichzeitig erforderlichen Eingaben. Diese Fahrassistenten ermöglichen es den Benutzern, ihr Fahrerlebnis individuell anzupassen und mit so wenigen oder so vielen Assistenten zu spielen, wie sie möchten.

Bildschirmerzähler:
Spieler können dem Erzähler ermöglichen, Informationen zu empfangen, die über die Benutzeroberfläche übermittelt werden, und beim Navigieren in den Menüs zu helfen. Darüber hinaus wird es Optionen für die Spieler geben, das Erzählsystem anzupassen, was eine neue Flexibilität bei der Auswahl der übermittelten Informationen bietet.

Dynamische Audio-Beschreibung: Spieler haben In-Game-Cinematics mit benutzerdefinierten Audio-Beschreibungen, die sich je nach Tageszeit und Wetterbedingungen ändern.

Text-zu-Sprache/Speech-to-Text: Spieler können diese Optionen nutzen, um an Multiplayer-Voice-Chats teilzunehmen, um synthetisierte Stimme per Text-to-Speech an andere Spieler zu senden oder eingehende Kommunikation von anderen Spielern in Textform anzuzeigen, indem sie Sprache verwenden. jemandem eine SMS schicken.

UI-Farbenblindheitsmodi: Spieler mit Tritanopie, Deuteranopie oder Protanopie können bestimmte Farben im UI-Thema ändern, sodass UI-Informationen und Fokuszustände nach Wunsch leicht unterschieden werden können.

Weltfarbenblindheitsfilter: Spieler mit Tritanopie, Deuteranopie oder Protanopie können einen Filter zum Rendern von 3D-Objekten wie Strecken, Autos, Fahrern, Filmsequenzen im Spiel usw. hinzufügen. um Farbinformationen wie gewünscht unterscheidbar zu machen.

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Controller-Neuzuordnung: Gameplay-Steuerelemente können über die angebotenen Einstellungen neu zugeordnet werden zusätzliche Flexibilität für das gewünschte Steuerungsschema eines Spielers.

Untertitel: Spieler können Untertitel aktivieren sowie die Schriftgröße der Untertitel und die Deckkraft des Untertitelhintergrunds anpassen.

Audioanpassungseinstellungen: Spieler können die Lautstärke verschiedener Soundgruppen unabhängig voneinander anpassen, um ihr bevorzugtes Audioerlebnis zu schaffen.

Gegner-Schwierigkeitsgrad: Spieler können die Fahrstufen der Gegner anpassen, wenn sie mit KI fahren.

Textskalierung: Spieler können ihren Menütext an verschiedene Skalierungsoptionen anpassen. Das HUD im Spiel wird auch eine gewisse Unterstützung für die Größenanpassung haben.

Kontrast: Spieler können den Kontrast für UI-und HUD-Elemente von der Standardeinstellung auf verschiedene zusätzliche Ebenen erhöhen, die jeweils höhere Kontrastverhältnisse bieten, um die Lesbarkeit zu verbessern.

Bewegte Hintergründe: Spieler können bewegte Hintergründe deaktivieren, um das Lesen oder Navigieren in Menüs zu vereinfachen.

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