Das Leben wie Unkraut

Jeder einzelne von uns geht durchs Leben, ohne seinen Zweck genau zu kennen, und stirbt dann nicht näher an der Wahrheit. Wir kämpfen jeden Tag darum, die Dinge und Menschen zu finden, die unsere Existenz auch nur für einen Moment wertvoll erscheinen lassen. Egal was passiert, wie viel Reichtum wir erwerben oder mit wem wir unser Leben teilen, der Tod ist eine einsame Erfahrung, der wir alleine gegenüberstehen.

Aber zumindest sind wir keine Rüben.

Minabo (PC [Überprüft], PS4, PS5, Switch)
Entwickler: DevilishGames
Herausgeber: DevilishGames
Veröffentlichung: 28. April 2023
UVP: 14,99 $

Minabo: A Walk Through Life versucht, die endlosen Prüfungen der Existenz in einem niedlichen Spiel über Rüben einzurahmen. Du folgst deinem klumpigen Klumpen von Emotionen von der Geburt bis zur gnädigen Erlösung des Todes. Unterwegs können Sie Freunde finden! Oder nicht. Sie können auch Haustiere haben, aber vielleicht möchten Sie das nicht. Du kannst versuchen, deiner Rübe das bestmögliche Leben zu geben, oder sie zu einem unsympathischen Hedonisten machen, den alle hassen.

Irgendwie.

Der größte Teil des Spiels besteht darin, auf die rechte Seite zu gehen der Bildschirm. Ihre Rübe ist auf einer ewigen Reise bis zum Umkippen. Eine Metapher für das Leben. Die Menschen, denen Sie unterwegs begegnen, kommen sich näher und entfernen sich manchmal weiter. Du kannst sie sogar zurücklassen. Beziehungen können flüchtig oder fest sein, aber alles hängt von dir und der Person ab, mit der du zusammen bist.

Minabo ist ein sehr einfaches Spiel. Vieles davon besteht darin, einfach auf die Leertaste zu tippen, um Ihre Rübe laufen zu lassen, und der andere Teil besteht darin, auf eine andere Rübe in Ihrem Pfad zu klicken und eine von drei Optionen auszuwählen. Es handelt sich um drei verschiedene soziale Interaktionen, und jede hat ihre eigenen Erfolgschancen, basierend auf verschiedenen Faktoren. Ich kenne nur einige dieser Faktoren, weil Minabo Ihnen nichts sagt. Meistens scheint es einfach außerhalb deiner Kontrolle zu liegen, genau wie das Leben.

Ich habe versucht, in den Griff zu bekommen, was Minabo sein soll, und ich bin dabei gelandet, dass es ein Spiel ist, das zum Experimentieren anregt. Ich habe versucht, es als Mittel zum Erzählen von Geschichten zu verwenden, ähnlich wie ich es bei Die Sims tun würde, aber auf der Reise Ihrer Rübe von der Wiege bis zur Bahre passiert so wenig. Du kannst dich selbst herausfordern, indem du so polyamourös wie möglich bist. Sie können versuchen, so viele Kinder wie möglich zu haben und sie dann sofort im Stich zu lassen. Aber das sind Dinge, die nur einen einzigen Durchgang erfordern, und es gibt nicht so viele Variationen.

Du kannst auch Hüte gewinnen. Hüte tun verschiedene Dinge, einschließlich der Erlaubnis, dass Ihre Rübe ihre Geschwister heiratet. Komischerweise ist es die Krone, die dies ermöglicht. Ich bin erschüttert. Die Rübengesellschaft ist sehr unvoreingenommen, aber ich kann nicht anders, als meine Augen für diesen einen in die Seiten meiner Höhlen zu stecken. Ich habe einmal versucht, meine Rübe die Krone tragen zu lassen, und jetzt möchte ich meine Erinnerung an inzestuöse Rüben löschen. Es ist nicht so, dass es explizit darüber steht. Es fühlt sich einfach falsch an.

Und dann bin ich bei der Mission gescheitert, weil ich meine Rübe zusammen mit einem Geschwister sterben lassen musste, und sobald sie ein … äh … Partner geworden sind, hören sie auf, Geschwister zu sein. Ich glaube nicht, dass das so funktioniert.

Screenshot von Destructoid

Du lebst nur zweimal

Ungefähr zu dieser Zeit habe ich aufgehört zu spielen, weil ich durch die Liste der verbleibenden Missionen gescrollt und entschieden habe, dass ich genug gesehen habe. Einige der Missionen werfen den sofortigen Tod ein, wenn Sie Ihr Leben nicht schnell genug leben, aber es ist keine wirklich große Abwechslung. Das Durchspielen einer einzigen Mission dauert unerträglich lange, selbst wenn Sie Ihre Rübe in die endgültige Umarmung der ewigen Dunkelheit bringen.

Es ist einfach so langweilig, auf Rüben zu klicken und zu hoffen, dass sie für jeden von Ihnen empfänglich sind Befehle. Es sind keine Fähigkeiten erforderlich, was in Ordnung ist, aber so viel davon fühlt sich zufällig und außerhalb Ihrer Hände an. Ich schätze, es ist eine genaue Darstellung meines Lebens, weil es völlig außerhalb meiner Kontrolle liegt und ich nach Regeln leben muss, die ich nicht vollständig verstehe.

Es ist einfach zu einem Fehler. In diesem Spiel geht es angeblich um das Leben, aber diese Rüben sind völlig unzusammenhängend. Sie können nicht sehr weit in die Vergangenheit sehen, also sind sie kaum die Summe all ihrer Handlungen und Erinnerungen. Sie können nicht in die Zukunft sehen, also kennen sie weder Hoffnung noch Angst. Sie wandern nur mit. Wenn sie einen Grabstein sehen, auf dem „Bekannter“ steht, kannst du wählen, ob sie den Namen weinen oder verfluchen.

Minabo wurde mit Hilfe von Psychologen entwickelt, weshalb es vielleicht so gesund und bekömmlich ist. Sie erfüllen die sozialen Bedürfnisse Ihrer Rübe, aber im Gegensatz zu einem echten Menschen müssen sie dafür nicht betteln, leihen oder stehlen. Wenn Sie eine polyamore Rübe wollen, müssen sie die Gefühle ihrer anderen Partner nicht ausgleichen, da diese Gemüsesorten weder Eifersucht noch Groll empfinden. Deshalb lieben die Menschen Rüben nicht so sehr wie ihre Verwandten, die Kartoffel: Sie sind einfach so langweilig!

Screenshot von Destructoid

Das einfache Leben

Es ist nicht so, dass Minabo absolut keinen Wert hätte. Es ist eine einzigartige Erfahrung und Perspektive, und das ist genau der Wert. Beim Versuch, ein Faksimile des Lebens zu erstellen, wirkt es jedoch nur sicher und langweilig. Das Beste daran ist, wenn du denkst, dass du etwas Ungezogenes oder Böses machst und es niemanden interessiert. Es ist so hohl, ohne Spannung oder Chaos. Das ganze Konzept, unaufhörlich durchs Leben zu gehen, suggeriert Entropie, und da ist keine.

Minabo kocht das Leben ein bisschen zu weit herunter. Das Leben ist so unerträglich anstrengend und kompliziert, und Minabo ist langweilig und einfach. Es ist nicht so, dass ich denke, dass es erdrückend deprimierend oder wahnsinnig frustrierend sein muss, aber es muss eine Art Konflikt oder Spannung geben. Bitten Sie mich nicht, 25 Mal mit nur geringfügigen Unterschieden durchs Leben zu gehen. Einmal ist mehr als genug.

[Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.]

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