Activision mag insgesamt ein gutes Quartal gehabt haben, aber es sieht so aus, als ob die Zahlen für seine monatlich aktiven Benutzer zurückgehen. Das Unternehmen veröffentlichte diese Woche seine Finanzergebnisse für das 1. Quartal 2023 und verzeichnete einen Umsatzanstieg von etwa 35 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.
In der Pressemitteilung sagte Activision, dass die Nettobuchungen in seinen fünf großen Franchise-Unternehmen gestiegen sind, darunter Ruf der Pflicht. Tatsächlich stiegen die Einnahmen für Activision-Spiele im Laufe des Quartals im Jahresvergleich um 28 %.
Die frühe Veröffentlichung der Kampagne ist etwas, das wir wahrscheinlich wiedersehen werden.
Insbesondere Call of Duty trug maßgeblich zu diesem Wachstum bei. In der Tat stellte Activision fest, dass die Verkäufe von Modern Warfare 2 im ersten Quartal”deutlich höher”waren als im gleichen Zeitraum des Vorjahres, der auf den Start von Vanguard folgte.
Aber während das Unternehmen sagte, Inhalt und nach dem Start Der Live-Service”hatte einen positiven Einfluss auf das Engagement”, es scheint, dass die monatlich aktiven Benutzer insgesamt zurückgegangen sind. Dies ist eigentlich ziemlich typisch für die Serie, da die Spielerzahlen im vierten Quartal mit dem Start eines neuen Call of Duty steigen und im ersten Quartal des folgenden Jahres sinken, wenn die Spieler nachlassen.
Was Activision jedoch nicht erwähnt hat, ist, dass der Rückgang von Q4 2021 zu Q1 2022 (Vanguard/Warzone) deutlich geringer war als der Rückgang von Q4 2022 zu Q1 2023 (Modern Warfare 2/Warzone 2). Wie Sie in der obigen Grafik sehen können, die im Q1 2023-Bericht dieser Woche enthalten war, sanken die monatlich aktiven Benutzer von 111 Millionen bis Ende Dezember 2022 auf 98 Millionen bis Ende März 2023 – ein Rückgang von 11,7 %.
Vergleichen Sie dies mit Dezember 2021, als Activision 107 Millionen monatlich aktive Benutzer hatte, die bis Ende März 2022 auf 100 Millionen zurückgingen – ein Rückgang von 6,5 %. Obwohl Modern Warfare 2/Warzone 2 mit einer deutlich höheren Zahl gestartet ist – dank höherer Verkäufe, Vorfreude und besserer Gesamtrezeption – hat es mehr verloren als Vanguard/Warzone.
Es ist erwähnenswert, dass Activision die Zahlen für seine einzelnen Franchises oder Spiele nicht aufteilt, was bedeutet, dass Serien wie Crash Bandicoot sowie Call of Duty Mobile alle Teil derselben Zählung sind.
Allerdings scheint Call of Duty Mobile immer beliebter zu werden. Obwohl wir möglicherweise keine offiziellen oder aktuellen Statistiken haben, zeigt ActivePlayer ein ziemlich stetiges Wachstum für das Spiel seit letztem Sommer und schätzt über 61 Millionen Spieler in den letzten 30 Tagen.
Es ist leicht zu spekulieren, dass die laue Reaktion der Spieler auf Warzone 2 seit seiner Veröffentlichung für diesen Ausrutscher verantwortlich ist. Der Battle Royale-Modus brachte eine Reihe bedeutender Design-und Gameplay-Änderungen mit sich, die fast alle nach dem ersten großen Update aufgegeben wurden. Es ist klar, dass die Änderungen beim Publikum von Warzone nicht angekommen sind, und es ist offensichtlich, dass Activision weiterhin Änderungen und Ergänzungen vornimmt, die das neue Spiel in eine Kopie des Originals verwandeln, abgesehen von den neuen Karten.
Mit allem In Anbetracht dessen ist es ein weiterer Rückgang unter 100 Millionen monatliche Spieler, was bei Activision in letzter Zeit ziemlich oft vorgekommen ist. Tatsächlich war es der schlechte Empfang von Vanguard, der es zum ersten Mal seit drei Jahren (Q2 2022) unter 100 Millionen drückte.