Bild: Playground Games

Die neuesten Updates für Forza Horizon 5 haben neue Inhalte und Funktionen hinzugefügt, darunter auch die Unterstützung für Intels XeSS. Das neue Update stand am 25. April zum Download bereit, aber die „High Performance“-Serie ging offiziell am 27. April live, was auch eine Reihe von Fehlerkorrekturen einführt, aber auch Autos, Strecken und andere Spielverbesserungen hinzufügt.

„Beim neuesten Update der Forza Horizon 5-Reihe dreht sich alles um Höchstleistung. Das bedeutet schnelle Autos, ein neues und permanentes Rennoval und die Möglichkeit, neue Geschwindigkeitsrekorde in wiederkehrenden PR-Stunts aufzustellen.“

Während eine Reihe von Funktionen für das „High Performance“-Update am 25. Mai auslaufen Der High-Speed ​​Horizon Oval Circuit wird als permanente Strecke bestehen bleiben. Die Entwickler haben auch gesagt, dass sie Probleme untersuchen, bei denen Xess das Spiel zum Absturz bringen kann, aber in der Zwischenzeit einen Workaround bereitgestellt haben. Playground Games hat gesagt, dass es aufgrund des Feedbacks von Spielern weiterhin an Spielverbesserungen arbeitet.

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Versionshinweise zu Serie 20 (über Forza 5 Horizon-Supportseite)

Neue Funktionen (Verfügbar ab 25. April)

Straßenrennen mit permanentem Oval Circuit Auch verfügbar mit einer speziellen Rivalen-Bestenliste 21 Auszeichnungen 3 Abzeichen Anforderungen zum Binden von ANNA/Forza Link beim Erstellen entfernt Benutzerdefinierte Controller-Profile (PC)Intel® XeSS Super Sampling ist jetzt als temporäre Upscaling-Lösung verfügbar. Uns ist ein Problem bekannt, bei dem das Ändern der Intel XeSS-Einstellungen zu einem Absturz führen kann. Während wir nach einer Lösung suchen und Spieler die XeSS-Einstellungen ändern möchten, empfehlen wir, XeSS auszuschalten, das Optionsmenü zu verlassen, zurück in das Optionsmenü zu gehen und XeSS im gewünschten Modus erneut zu aktivieren Hautfarben für Hörgeräte und Prothesen EventLab Piñata-Helmstütze

„High Performance“-Serienfunktionen (verfügbar vom 27. April bis 25. Mai)

Freeroam Oval Circuit im Stadium 4 Returning Speed ​​Traps Horizon Baja East Resort Pantano Pass Tulum 2 Returning Speed ​​Zones Green Hills River Run Piñata Helm zum Sammeln

Freischaltbare Autos

Neu bei Forza 2019 #70 Porsche Motorsport 935 2020 Lamborghini Huracàn STO 2021 Audi RS 6 Avant 2021 Porsche MissionR

Fehlerbehebungen

Allgemeines

Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal #ForzaThon Weekly Challenges nach dem Neustart des Spiels zurückgesetzt wurden Es wurde ein Problem behoben, bei dem Straßen manchmal nicht als entdeckt auf der Karte markiert wurden. Es wurde ein Problem mit dem Auktionshaus behoben, bei dem die Suche nur nach „Autotyp“ keine Ergebnisse liefern konnte bei Verwendung eines Ultrawide-Monitors auf der Xbox Allgemeine Leistungs-und Stabilitätskorrekturen

Autos

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anti-Lag-Auspuffanimation auf dem 2000er Nissan Silvia SpecR als RocketBunny nicht korrekt angezeigt wurde breites Bodykit ist installiert Anmerkung des Entwicklers: Uns ist das Problem mit der Anti-Lag-Auspuffanimation bei anderen Autos bekannt, die das breite RocketBunny-Bodykit montiert haben, und wir planen, diese in Zukunft anzugehen angewendet Behebung eines Problems mit dem Subaru WRX STi von 2004, bei dem die Schattierung des vorderen Stoßfängeraufklebers in Kombination mit einigen Lacken und Stoßfängerteilen uneinheitlich war Behebung eines Problems, bei dem der Emory 356 C von 1964 fälschlicherweise als Modelljahr 1960 angezeigt wurde strong>

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Startort der Auszeichnung „Szenenwechsel“ im Auszeichnungsmenü als Gran Pantano und Pantano de La Selva aufgeführt war, wenn es festgesteckt war. Ein Problem mit der Auszeichnung „Fotogen“, das falsche Zahlen in der Beschreibung anzeigte, wurde behoben Problem mit „Unschlagbar“ Straßen-/Dirt-/Cross Country-/Straßenrennen-Auszeichnungen, die fälschlicherweise angeben, dass Spieler 10 Rennen in Folge gewinnen müssen, um erreicht zu werden

EventLab

Verbesserungen an den EventLab-Regeln nicht Funktionieren im Multiplayer und/oder Desynchronisieren von Spielern

Multiplayer

Behebung eines Problems, bei dem Festival Outpost während Rennen inkonsistent angezeigt werden konnte Auto-PI der Spieler Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal die Zurückspulen-Funktion nicht verwenden konnten, nachdem sie ein Match von The Eliminator

Rallye-Abenteuer

beendet hatten. Ein Problem mit „Arzate Sprint Challenge“ und „Forest Trail Master“-Herausforderungen wurden für einige Spieler nicht als abgeschlossen markiert. Es wurde ein Problem mit den „Let it B“-Herausforderungen von Apex Predator behoben, die für eine Reihe von Spielern nicht abgeschlossen werden konnten nicht übereinstimmend Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ford Focus RS nach dem Entsperren des Autos nicht in der Autoshow verfügbar war Pins of Challenges mit mehreren unbeabsichtigt verdoppelten Anforderungen Behebung einer Reihe von Problemen mit VO

PC

Verbesserte Framerate-Leistung in den Dünen von Valle de Foreneos auf Nvidia-GPUs Verbesserte Framerate-Leistung beim Fahren eines Audi e-Tron

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