Qualcomm hat kürzlich die Snapdragon Game Super Resolution-Funktion eingeführt. Es ist keine Überraschung, dass Qualcomm seine Anstrengungen in der Spieleszene verstärkt. Tatsächlich ist Gaming eine starke Branche, und das mobile Segment hat sich in den letzten Jahren zu einem wichtigen Teil dieser Branche entwickelt. Mit dem Aufkommen neuer Technologien verringert sich die Kluft zwischen hochwertigen Handyspielen und AAA. Seit letztem Jahr versuchen Handyhersteller, Konsolenfunktionen wie Raytracing zu erforschen. Die neueste Snapdragon-Lösung ist im Grunde Qualcomms Übernahme von NVIDIAs DLSS-Technologie.
NVIDIA hat den Trend begonnen, und jetzt ist Qualcomm das neueste Unternehmen, das sich dieser Technologie anschließt.
NVIDIAs Pioniertechnologie DLSS ist eine Auflösungs-Sampler-Technologie einen Standard für die Branche setzen. Diese Funktion hat das hochauflösende Gaming mit dem Aufstieg der RTX 3000-Serie überarbeitet. AMD folgte mit einer ähnlichen Technologie, dem FidelityFX Super Resolution FSR). Jetzt kommt der Snapdragon-Hersteller mit seiner eigenen Version von Super Sampling Tech. Die neue Funktion, Snapdragon Game Super Resolution (GSR), ist eine Premiere für den mobilen Bereich. Es zielt darauf ab, Spielinhalte zu verbessern und den Benutzern eine bessere Leistung zu bieten. Das Spiel wird eine höhere Auflösung haben, aber die Hardware muss diese native Auflösung nicht wirklich erhöhen.
Der Snapdragon GSR kann 1080p-Gameplay mit minimaler Auswirkung auf Latenz und Akkulaufzeit auf 4K hochskalieren. Es nutzt eine Single-Pass-Super-Resolution-Technologie. Darüber hinaus kombiniert es Hochskalierung und Kantenschärfung in einem. Dies führt zu einer reduzierten Latenz und einem geringeren Stromverbrauch. Am Ende verbessert es die Gesamtleistung von Spielen erheblich. Der Einzeldurchgang kann auch mit anderen Nachbearbeitungsdurchgängen kombiniert werden, z. B. Tonemapping.
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Laut dem Giganten kann die neue Technologie die Auflösung erhöhen und die Grafiktreue beibehalten. Darüber hinaus kann es die Bildrate von Spielen erhöhen, die visuelle Wiedergabetreue beibehalten und den Stromverbrauch reduzieren. Aus offensichtlichen Gründen ist die Technologie auf Adreno-GPUs optimiert. Das Unternehmen gab Beispiele dafür, wie es mit Snapdragon 8 Gen 1 und Gen 2, SD7 Gen 1 und SD6 Gen 1 funktioniert.
Das Unternehmen hat keine vollständige Liste veröffentlicht, aber wir können davon ausgehen, dass es gemeint ist um die „Snapdragon Gen-Serie“ zu unterstützen. Da es mit dem SD7 Gen 1 funktioniert, können wir davon ausgehen, dass es auch mit dem neueren Snapdragon 7+ Gen 2 funktioniert. Da das Snapdragon 4 Gen 1 nicht erwähnt wurde, glauben wir, dass es nicht auf der unterstützten Liste steht.
Qualcomm gibt an, dass der Snapdragon GSR dieses Jahr für die folgenden Spiele verfügbar sein wird:
Call of Duty Warzone Mobile Jade Dynasty: New Fantasy Return to Empire Justice Mobile Naraka Mobile Farming Simulator 23 Mobile
Der Aufstieg dieses neuen Technologie ist nicht nur für Smartphones wichtig. Qualcomm verstärkt seine Anstrengungen, um ein starker Anbieter von „ARM-Gaming“-Hardware zu werden. Die Snapdragon Gx-Serie ist für Handhelds da, und diese Technologie wird in den nächsten Prozessoren dieser Familie eine wichtige Rolle spielen.
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