EA und Respawn haben ein paar neue Patches für Star Wars Jedi: Survivor veröffentlicht.

Der eine ist ein kleiner Patch für den PC, der andere für Konsolen, der bereits für den PC veröffentlicht wurde.

Folgen Sie dem zunehmend verzweifelten Kampf von Cal und seiner Crew, während die Galaxie immer tiefer in die Dunkelheit abtaucht.

Auf dem PC ist es ein kleiner Patch, aber er bringt Verbesserungen für das Rendern ohne Raytrace.

Für die Konsole ist die Liste der Änderungen viel länger. Das hat Folgendes zur Folge:

Mehrere Abstürze wurden auf PlayStation und Xbox Series X/S behoben und verschiedene Bereiche des Spiels Leistungsverbesserungen wurden auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S vorgenommen. Abstürze behoben, die mit dem Überspringen von Filmsequenzen verbunden waren Problem mit dynamischem Stoff in der Gottesanbeterin Verschiedene Rendering-Probleme behoben. Problem behoben, bei dem registrierte Nekko-Farben nicht gespeichert wurden. Problem behoben, bei dem registrierte Nekko aus dem Stall verschwanden. Probleme mit filmischen Dialogen behoben. Verschiedene Kollisionsprobleme behoben. Problem behoben, bei dem der Feind Al in T-Pose blieb während des Fotomodus Es wurde ein Einfrieren behoben, das gelegentlich auftrat, während mit Doma gesprochen wurde. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der BD-Öl-VFX nicht richtig gerendert wurde die

Respawn traurig, es wird hart an zusätzlichen Patches gearbeitet, die die Leistung weiter verbessern und Fehler auf allen Plattformen beheben werden, und weitere Updates werden auf allen Plattformen erscheinen.

Im Laufe des Wochenendes bestätigte das Studio Ein Prozentsatz der PC-Spieler war von Leistungsproblemen betroffen, insbesondere solche mit High-End-Computern oder bestimmten Konfigurationen. Die Entwickler versprachen, dass sie daran arbeiten würden, solche Fälle schnell zu beheben, und dass zukünftige Korrekturen „die Leistung über ein Spektrum von Konfigurationen hinweg verbessern würden“. Jeder Patch erfordert jedoch”ausführliche Tests”, um sicherzustellen, dass keine zusätzlichen Probleme eingeführt werden.

Die PC-Version von Jedi: Survivor litt von Anfang an unter Leistungsproblemen, und vor ihrer Veröffentlichung gab Respawn zu Spieler würden einige Probleme haben. Um einiges davon zu bekämpfen, wurde am 28. April ein Day-One-Patch veröffentlicht.

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