Deconstructeam, das spanische Mikrostudio, das für den fragwürdigen, aber interessanten Gods Will Be Watching und den beliebten Kulthit The Red Strings Club verantwortlich ist, kehrt mit The Cosmic Wheel Sisterhood zum Point-and-Click-Genre zurück Spiel, das mit Mystik und Wicca-Fantasy-Überlieferungen umherwirbelt wie ein Brighton-Pop-up-Shop mit Nag Champa umherwirbelt.

Und um es klar zu sagen, es ist großartig. Die Demo, zu der wir Zugang erhalten haben, deckt den Eröffnungsakt ab, im Wesentlichen ein Tutorial, das uns einige der Charaktere und die Kernspielmechanik vorstellt, die neben dem Konversationssystem sitzt. Im Wesentlichen bist du eine Wahrsagerin, die von einem korrupten Anführer aus deiner Hexenkommune verstoßen wurde, weil du viel zu gut in deinem Job warst und den Untergang der Gruppe prophezeit hast. Zu 1000 Jahren Gefangenschaft auf einem Kometen verurteilt, beschwörst du nach zwei Jahrhunderten der Isolation ein uraltes Geister-/Behemoth-/mehrarmiges Skorpion-Menschen-Ding herauf, weil du ehrlich gesagt gelangweilt bist. Verständlicherweise.

Sieh dir den Nintendo Switch-Enthüllungstrailer in all seiner hexenhaften Pracht an.

Es wird also viel geredet. Diejenigen, die mit The Red Strings Club oder ähnlichen Spielen wie Coffee Talk vertraut sind, werden dies sehr vertraut finden. Über das Medium Konversation und Sprachkontrolle können Sie Informationen über die weite Welt herauskitzeln und durch Charme oder Einschüchterung die Gunst bestimmter Charaktere gewinnen. Sie können vermutlich auch Leute verärgern, aber ich habe es während meiner Stunde mit dem Spiel nicht getan, weil ich zu sehr ein Scheißkerl bin, um abtrünnig zu werden. Aber das Wichtigste ist, dass es sich um einen visuellen Roman mit Auswahl und Konsequenz über Liebe, Magie, Schicksal und Realität handelt, und das Schreiben ist bissig genug, um Ihre Augenlider offen zu halten, während Sie durch den gesamten Textdialog waten (es gibt keine Sprachausgabe und es ist ehrlich gesagt das Beste, denn alles, was es in Spielen wie diesem tut, ist, den Fluss zu verderben).

Die üppige Kunst ist wirklich sehenswert.

Der Hauptunterschied zwischen diesem Spiel und vielen seiner Zeitgenossen besteht darin, dass Sie anstelle von Getränken Tarotkarten entwerfen. Dies sind die Mittel, mit denen Sie wahrsagen können. Es gibt hier einige leichte RPG-Mechaniken, die die Art von Schicksalen bestimmen, die Sie für die verschiedenen Charaktere aufdecken werden, denen Sie begegnen werden. Bei der Gestaltung Ihres Decks haben Sie viele Freiheiten: Multiple-Choice-Fragen bestimmen Ihre Möglichkeiten, und die von Ihnen gewählten Gestaltungselemente (Hintergrundbild, Charaktere, Vordergrundobjekte und Symbole) bestimmen, wie die Karte im Dialog interpretiert wird – vereinfacht gesagt, ob es gute oder schlechte Folgen hat, wenn es in eine Tarot-Lesung gezogen wird. Wo Sie die visuellen Elemente Ihrer Karte platzieren, scheint sich auch auf ihre Statistiken auszuwirken. Es scheint ein einigermaßen komplexes System unter der Haube zu geben, das all dies antreibt, eines, das clevere Spieler sicherlich herausfinden können. Ich bin ein Idiot, also war meine Erfahrung reines, chaotisches Experimentieren, wobei ich das endgültige Design einer Karte immer mit „Ich denke, das reicht!“ genehmigte.

Die Geschicke, die Ihr Charakter, Fortuna (lol), am Ende vorhersagen wird, werden tatsächlich von Ihnen gesteuert, also findet hier in gewissem Sinne ein Meta-Spiel statt, bei dem Sie, der Spieler, so etwas wie ein werden erzählender Regisseur. Bei den meisten Gesprächen mit neuen Charakteren ergibt sich die Gelegenheit, ihr Schicksal vorherzusagen. Die Karten in Ihrem Deck werden gemischt und eine zufällig ausgewählt und auf die vorliegende Frage angewendet. Die alchemistische Mischung der Kartenstatistiken bestimmt die Multiple-Choice-Antworten, die Ihnen zur Verfügung stehen, von angenehm bis erschütternd, und es liegt an Ihnen, was Sie offenbaren möchten.

Der Kartenersteller ist ein lustiges System und es wird faszinierend sein, herauszufinden, wie es tatsächlich funktioniert.

Für einige Charaktere könnte es der Schlüssel sein, ihnen zu versichern, dass alles gut ausgehen wird, um sich ihre Loyalität zu sichern. Andere können nur durch eine große Dosis schlechter Nachrichten dazu angespornt werden, in Ihrem Namen zu handeln. Das Entscheiden, wie die Erzählung zum besten Ergebnis gelenkt werden kann, was auch immer Sie denken, das ist, wo das Spiel „lebt“. Ich vermute, dass der Wiederspielwert von The Cosmic Wheel Sisterhood immens sein wird.

Spiele wie diese, die stark auf Beziehungen ausgerichtet sind, haben einen großen Crossover-Appeal mit RPG-Nüssen. Es ist wunderbar, dass kleine Studios das Visual Novel-Format nutzen können, um die Art von riesigen, fesselnden Geschichten zu erzählen, die AAA entschlossen zu sein scheint, zugunsten von endlosem Live-Service-Unsinn über Bord zu werfen. Es wird schnell zu einem meiner Lieblingsgenres, worüber ich wirklich überrascht bin, aber ich denke, was sie letztendlich tun, ist, Autoren zu erlauben, sich von den Socken zu schreiben: was sie tun müssen, denn Spiele mit minimaler Action lassen die Worte nirgendwo verbergen. Sie leben und sterben ausschließlich von der Qualität des Drehbuchs.

Da ist ein Inter-sich verflechtende, epochenübergreifende Geschichte mehrerer Zeitlinien, die hier vor sich geht, was in der kurzen Demo, die wir spielten, nur angedeutet wurde.

Und so ist dies die Art von Spiel, in der das beste Schreiben in diesem Medium stattfindet. Und aus ähnlichen Gründen auch einige der besten Art Direction und Sounddesign. Ein ganzes Fantasy-Universum aus alten Göttern, Geheimbünden und verborgenen Hexengeschichten zu beschwören, ist mit solch bescheidenen Werkzeugen, wie sie einem winzigen Entwicklungsstudio in Valencia zur Verfügung stehen, schwer zu bewerkstelligen, aber The Cosmic Wheel Sisterhood hat es geschafft, etwas sehr Verlockendes zu beschwören kurze Zeit, die wir damit verbracht haben. Sie können das dramatische Gewicht des Ungetüms fast spüren, wenn er sich um Ihre kosmische Behausung windet, um an Ihr Fenster zu klopfen. Man spürt den Schmerz eines ungerechten Exils. Sie können das Patschuli riechen.

The Cosmic Wheel Sisterhood erscheint dieses Jahr für PC und Switch. Und es spielt sich übrigens wunderbar auf Steam Deck.

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