PlayStation soll angeblich bis 2026 10 Live-Service-Spiele erhalten, aber PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst verspricht, dass sie eine Reihe von Genres abdecken werden.

Letztes Jahr hat Sony Pläne geäußert, bis 2026 10 Live-Service-Spiele zu veröffentlichen, eine große Aufgabe, insbesondere für ein Spielformat, das sich wirklich auszeichnen muss, um rentabel zu sein. Es ist natürlich die Frage, ob sie alle erfolgreich sein werden, aber in einem aktuellen Interview mit GamesIndustry.biz stellte Hulst klar, dass alle seine Pläne für Live-Service-Titel nicht unbedingt bedeuten, dass sie alle in der Art von Fortnite oder Destiny sein werden.

“Wir verstehen das Wettbewerbsumfeld da draußen und die Zeitinvestition von Spielern, die Live-Dienste bieten”, erklärte Hulst.”Und wir wollen Spiele von höchster Qualität liefern. Es besteht die Gefahr, dass wir allgemein über’Live-Service’sprechen-als ob es sich um ein einzelnes Genre oder sogar ein einzelnes Geschäftsmodell handelt.

“PlayStation Studios stellt eine Vielzahl von Spielen her, die als „Live-Dienste“ bezeichnet werden könnten und auf unterschiedliche Genres, unterschiedliche Veröffentlichungszeitpläne und unterschiedliche Maßstäbe abzielen. Wir entwickeln auch Spiele für verschiedene Zielgruppen, und ich schöpfe Vertrauen aus unserer Erfolgsbilanz bei der Erschaffung von Welten und Geschichten, die PlayStation-Fans lieben.”

Sony hat im vergangenen Jahr eine Reihe von Akquisitionen getätigt und ein bisschen gezeigt dass es wirklich plant, sich in Zukunft auf Live-Service-Titel zu konzentrieren. Der größte ist offensichtlich der von Bungie, dem Entwickler der Destiny-Serie. Kurz darauf erwarb es auch Haven Studios, ein Team unter der Leitung von Jade Raymond, der am besten als Co-Erfinder von Assassin’s Creed, das derzeit an einem Multiplayer-Titel arbeitet. Und erst letzten Monat erwarb PlayStation Firewalk Studios, ein Studio, das ebenfalls an einem Multiplayer-Spiel arbeitet, das von ehemaligen Destiny-, Apex Legends-und Call of Duty-Entwicklern geleitet wird.

Ganz zu schweigen von Naughty Dogs unbenanntem Multiplayer-Spinoff The Last of Us, das noch nicht richtig enthüllt wurde, was zu diesem Zeitpunkt alles auf etwas traditionellere Live-Service-Titel hindeutet, also müssen wir warten und sehen Sie, wie vielfältig diese Spiele tatsächlich sind.

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