Returnal war das größte Spiel, das Entwickler Housemarque je gemacht hat. Und das Team stellt noch mehr Personal für den nächsten Titel auf.
Laut einer Rednerliste für die Reboot-Konferenz in Kroatien stellte Studioleiter Ilari Kuittinen in seiner Biografie fest, dass das Studio auf 110 Personen angewachsen ist. Dies ist mehr als von den 80 Mitarbeitern, die kurz vor der Markteinführung beschäftigt waren seinen Roguelite-Shooter im Jahr 2021.
Was ist Housemarques nächstes Spiel nach Returnal?
Kuittinen hat nicht angedeutet, was diese 110 Leute entwickeln, und Housemarque war nicht viel mehr offen, aber andere Mitglieder des Teams haben es verraten, dass es eine neue IP macht. Die Unterstützung von Sony hat es dem Team auch ermöglicht, „noch wilder zu werden“ und dass eine Fortsetzung von Returnal erst nach dem nächsten Titel des Studios möglich ist.
Und obwohl Returnal 2 nicht das nächste Spiel von Housemarque sein wird, ist das Studio geplant, vorgefertigte Konzepte von Returnal in diesem Mystery-Titel zu verwenden.
„Wir haben sehr groß geträumt [für Returnal], aber wir mussten noch so viel auf dem Boden des Schneideraums lassen“, sagte Senior Narrative Designer Eevi Korhonen. „All diese Ideen und Erzählsysteme. Ich freue mich sehr darauf, diese Teile aufzuheben und zu sehen, wie sie zu unserer neuen IP-Geschichte passen. Wir hatten noch nicht ganz im Griff, wie groß [Returnal] werden würde, wenn wir für eine neue Plattform auf einer neuen Engine mit einem neuen Team bauen würden, all diese Dinge erfordern etwas Lernen. Jetzt haben wir dieses Team, das durchs Feuer gegangen ist und gelernt hat, wie man ein Spiel wie Returnal baut. Also können wir jetzt stärker durchstarten.“