Das neueste PS5-Systemsoftware-Update scheint teilweise einen Abwärtskompatibilitätsfehler behoben zu haben, der in einigen Spielen zu Texturen mit niedriger Auflösung führte. Das Problem plagte vor allem das von der Kritik gefeierte Remake von Shadow of the Colossus von Bluepoint Games aus dem Jahr 2018.

PS5-Abwärtskompatibilitätsfehler verursachte Flimmern im Spiel

Wie von Spielern auf beiden ResetEra und Reddit, vor dem neuen PS5-Systemupdate war Shadow of the Colossus aufgrund des intensiven Flimmerns und Streamens von Texturen mit niedriger Auflösung sowohl im Performance-als auch im Cinematic-Modus fast nicht spielbar. Die Ernten des Spiels sahen auch flach aus.

Seit dem Update ist das Problem verschwunden, wenn das Spiel sowohl über interne als auch über externe SSDs gespielt wird. Einige Spieler behaupten jedoch, dass der Fehler nicht vollständig behoben ist.

Laut ResetEra-Benutzer ScOULaris, das Problem kehrte für sie zurück, nachdem er den fünften Koloss besiegt hatte, und es plagte die gesamte Umgebung von Shadow of the Colossus. Das Verlassen des Hauptmenüs und das erneute Laden eines früheren Speichers hat nicht geholfen. ScOULaris behauptet weiter, dass sie das Spiel komplett herunterfahren und neu starten mussten, um das Problem zu lösen, das leider zurückgekehrt ist.

Es scheint, dass die Texturen mit niedriger Auflösung ausgelöst werden, wenn Spieler einen Kolosse besiegen und zum Tempel. Die einzige derzeit verfügbare Problemumgehung besteht darin, das Spiel neu zu starten.

Categories: IT Info