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Mass Effect-und Dragon Age-Studio BioWare wurde von keinem geringeren als dem ehemaligen Erzählleiter von Dragon Age, David Gaider, beschuldigt, seine Autoren”im Stillen zu ärgern”. Gaider machte diesen Kommentar als Teil seiner Erklärung zum anhaltenden Streik der Writers Guild of America (WGA). Der Streit rührt von Meinungsverschiedenheiten zwischen Autoren und der Alliance of Motion Picture and Television Producers über die finanzielle Vergütung von Streaming-Medien her.
Eine Reihe von Entwicklern von Mass Effect und Dragon Age haben BioWare in den letzten Jahren verlassen
Gaider, der fast 17 Jahre lang BioWare diente, bevor er 2016 zurücktrat, ist der Ansicht, dass Spielestudios Autoren oft unterschätzen. Er behauptet auch, dass diejenigen, die in die Branche einsteigen wollen, oft ähnliche Einstellungen haben, indem sie versuchen, sich mit dem Schreiben von Rollen zufrieden zu geben, wenn sie keine anderen Entwicklungsfähigkeiten besitzen.
„Sogar BioWare, das seinen Erfolg aufgebaut hat ein Ruf für gute Geschichten und Charaktere, wandelte sich langsam von einem Unternehmen, das seine Autoren lautstark schätzte, zu einem Unternehmen, bei dem wir … leise verärgert waren“, fügte Gaider hinzu.
Schreiben gehört zu den Disziplinen, die ständig unterbewertet werden. Es ist etwas, von dem jeder glaubt, dass er es kann („Ich kann einen Satz schreiben! Ich weiß, was eine Geschichte ist!“), und ehrlich gesagt ist vielen sowieso der Unterschied zwischen gutem und schlechtem Schreiben verloren. Warum also viel dafür bezahlen, oder?
— David Gaider (@davidgaider) 2. Mai 2023
Der Niedergang von BioWare begann mit der Veröffentlichung von Mass Effect Andromeda, als das Studio nach dem Scheitern von Anthem eine besonders harte Zeit durchmachte. BioWare erlebte eine Reihe hochkarätiger Abgänge, was dazu führte, dass General Manager Gary McKay versprach, den Ruf des Unternehmens wieder aufzubauen.