Auf der Xbox geht etwas Seltsames vor sich. Abgesehen von all den Verzögerungen, den seltsamen Nachrichten, die von der Xbox Game Studios-Plattform kommen, und dem deutlichen Mangel an Killer-Exklusivprodukten, die in den letzten 12 Monaten in der Liste des Unternehmens gefehlt haben, haben wir gerade die Veröffentlichung von Redfall gesehen – a Spiel, das eine Werbung für die Xbox Series X/S und den Game Pass sein sollte, aber am Ende eher eine verwirrende Übung war, wie man nicht ein exklusives First-Party-Spiel auf den Markt bringt.
Viele Leute haben es getan schon seit dem Ankündigungstrailer sehr scharf auf dieses Spiel.
Ein flüchtiger Blick auf Reddit oder Twitter, und Sie werden Leute sehen, die sich in Scharen über Redfall lustig machen. Ob es nun die seltsamen Proportionen im Spiel sind, die seltsame Kollisionserkennung und interaktive Lo-Fi-Elemente oder die nicht reagierende, hirntote KI, das Spiel erntet viel Kritik frustrierte Xbox-Spieler im Moment. Auf der kritischen Seite ist die Situation nicht viel besser – das Spiel ist bei 63 auf MetaCritic für Xbox und 59 für PC (wo es so schlecht lief, dass es bis zu einem Patch fast unmöglich war, es zu spielen gestern gelandet).
Unser eigener Jeremy Peel war vage beeindruckt von dem, was der Titel zu bieten hat, bemerkte aber, dass Redfall all der Schliff und jeder Killerhaken fehlte, den man in jedem der anderen Projekte von Arkane finden würde. Dies sollte der große Game Pass-Hit sein, auf den Xbox bis zur (eventuellen) Veröffentlichung von Starfield setzen würde. Auf dem jetzt noch mehr Druck lastet. Aber leider; wenn die anfängliche Reaktion auf das Spiel zu urteilen ist, ist Redfall ein Misserfolg – ein peinlicher Ausreißer in Arkanes ansonsten makelloser Bilanz, wenn die Einsätze nicht höher sein könnten (Wortspiel beabsichtigt).
Tadellose Stimmung, oder? Das Tierdesign ist fantastisch.
Stattdessen suchen Spieler nach anderen Game Pass-Titeln für ihre Mai-Korrektur. Und es gibt vor allem ein kleines Spiel, das die Fantasie von Leuten beflügelt hat, die verzweifelt nach etwas Erbauendem und Ermutigendem für die PC-Version des Game Pass-Dienstes suchen: Cassette Beasts. Von vielen als Pokémon-Spiel für Erwachsene gepriesen, die dachten, sie seien aus dem Genre „Ich muss sie alle gleich fangen“, ist dieses hübsche kleine Pixel-Rollenspiel ein Hauch frischer Luft.
Das Spiel – das derzeit bei Steam auf ‚Overwhelmingly Positive‘ steht, hat schnell die Aufmerksamkeit von Spielern auf der ganzen Welt mit seiner charmanten Interpretation von Monsterzähmung und Doppelkämpfen auf sich gezogen. Es riffelt offen auf die Pokemon-Formel, ist aber nicht völlig besessen davon, die unvergängliche Formel von Game Freak zu replizieren. Typenvor-und-nachteile sind in diesem Spiel beispielsweise mehr als nur Schadensmultiplikatoren: Verschiedene Elemente können Statuseffekte anwenden und den Typ Ihres Ziels ändern, wenn Sie klug spielen.
Alles, was Pokemon in seiner über 20-jährigen Geschichte durchgemacht hat, ist vorhanden und wird berücksichtigt (bis hin zu und einschließlich der Verfügbarkeit von permanenten Feldbewegungen nach dem Freischalten, damit Sie nichts verschwenden müssen einen Platz Ihres Teams auf einem armen, verpflichteten’HM Slave’). Deine Pokem – sorry, Cassette Beasts – können auch bis zu acht Bewegungen gleichzeitig ausführen – und einige von ihnen verleihen sogar passive Eigenschaften. Dadurch unterscheidet sich das Kern-Gameplay genug von seinen Inspirationen, um bemerkenswert zu sein, während es vertraut genug ist, dass sich jeder, der mit dem Monster sammelnden Vater von allen aufgewachsen ist, wie zu Hause fühlt.
Aber das Beeindruckendste? Für mein 31-jähriges Ich ist es so, dass das Spiel nicht zu sehr verdummt ist. Pokemon-Spiele scheinen in den letzten Generationen immer jünger geworden zu sein, wobei Sonne und Mond während der gesamten Laufzeit kaum Ihre Hand losgelassen haben. Cassette Beasts hat keine Angst davor, neue und stachelige Mechaniken aus einer Laune heraus einzuführen, und nimmt auch die Stützräder ziemlich schnell ab – das fühlt sich an wie ein Spiel, das mit Ihnen aufgewachsen ist und nicht versucht, für eine neue Generation von aktuell zu bleiben Kinder. Das Ergebnis? Eine erfrischende Herangehensweise an das Genre, von dem ich nicht wusste, dass ich es so sehr wollte.
Der Stil erinnert sehr an Rollenspiele der alten Schule, richtig?
Game Pass hatte in den letzten Monaten eine wirklich gute Serie von RPG-Hits mit Indie-Flair. Es ist erst eine Weile her, dass ich über Chained Echoes geschrieben habe – ein Pflichtspiel für Fans von Final Fantasy, Grandia und Chrono Trigger. Während Xbox darum kämpft, eigene Must-Play-Spiele in seinen Killerdienst zu bringen, erweisen sich unerwartete Hits von Drittanbietern wie Cassette Beasts und Vampire Survivors und Chained Echoes als das Lebenselixier des Dienstes und die Spiele, die mich dazu bringen, meine Brieftasche zu öffnen und zahlen meine Abonnementgebühr, Monat für Monat.
Alle Augen sind jetzt auf Starfield gerichtet. Xbox wird möglicherweise in nicht allzu ferner Zukunft eine Reihe von Spielen haben (Fable, Perfect Dark, Everwild, Indiana Jones, welches Gears-Spiel auch immer als nächstes kommt), aber kurzfristig gibt es nur Starfield. Es muss die Welt in Brand setzen, wenn es die Glaubwürdigkeit von Xbox in den Augen der Gaming-Welt im Allgemeinen retten will, und nach der schlaffen Ankunft von Redfall wird das keine leichte Aufgabe sein.
Aber bis dahin trete ich in Cassette Beasts gegen alle Ranger-Captains an, gegen die ich kämpfen kann. Das Spiel ist jetzt für PC Game Pass erhältlich und erscheint am 25. Mai für Xbox One, Xbox X/S, Xbox Game Pass und Nintendo Switch.