Bild: WB Games

Als Hogwarts Legacy auf den älteren Konsolen ankommt, hat das Spiel seinen neuesten Patch für PS5, Xbox Series X|S und PC erhalten. Es fügt einen neuen Modus und eine erstaunliche Menge an Korrekturen hinzu. Der neue Arachnophobie-Modus ist in den Barrierefreiheitsoptionen zu finden. Es verwendet Tricks aus den Filmen, um die Angst vor Spinnen zu lindern, indem es ihnen Rollschuhe gibt und gleichzeitig bestimmte Geräusche und Bilder aus dem Spiel entfernt. Avalanche Software hat angegeben, dass die Kollisionserkennung mit den entfernten Grafiken intakt bleibt, um sicherzustellen, dass Spieler nicht unerwartet stecken bleiben.

Arachnophobie-Modus (gemäß WB Games)

Bild: WB Games

Ein Arachnophobie-Modus wurde den Zugänglichkeitsoptionen hinzugefügt. Wenn dieser Modus
eingeschaltet ist:

Ändert das Erscheinungsbild aller feindlichen Spinnen. Reduziert und entfernt Spinnenschleudern und Kreischen. Entfernt kleine Spinnen-Bodeneffekt-Spawner. Macht statische Spinnenleichen in der Welt unsichtbar. Kollision ist immer noch aktiv, um zu verhindern, dass Spieler stecken bleiben Beachten Sie beim
Umschalten dieser Einstellung, dass die Spinnenbilder im Field Guide unverändert bleiben

Der Entwickler beschreibt den neuesten Patch als „Gesamtspielerlebnis und Stabilitätsverbesserungen“. Dies ist, gelinde gesagt, eine Untertreibung, da die Patchnotizen über 500 Korrekturen enthalten. Das Team hat eindeutig auf die Community gehört und arbeitet hart daran, das Spiel aufzupolieren. Eine neue kosmetische Ausrüstung im Professor-Ronen-Stil wurde ebenfalls zum Spiel hinzugefügt. Ein paar Dinge, die PC-Benutzer beachten sollten, sind, dass alle drei Hochskalierer (DLSS, FSR und XeSS) auf ihre neuesten Versionen aktualisiert wurden und XeSS als Standard für Intel Arch-Grafikkarten festgelegt wurde.

Build 1140773 Patch Notes:

Zusätzliche Korrekturen

Die Questsperre von Lodgoks Helm von Urtkot wurde behoben, wodurch Spieler daran gehindert wurden,
mit der Quest fortfahren Etwas Wäsche gewaschen, nachdem die Schüler darauf hingewiesen hatten, dass die Roben schmutzig aussahen Mehrere Spielstandkorrekturen Mehrere Sammlungen und Probleme mit der Field Guide-Seite identifiziert und behoben Mehrere Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass der Spieler aus der Welt fiel

Leistung

Behebung mehrerer potenzieller Abstürze Leistungskorrekturen und-optimierungen

Und mehr als 500 zusätzliche Korrekturen. Sie können die vollständigen detaillierten Hinweise unten lesen.

Fehlerbehebungen:

Allgemein

Online Es wurde behoben, dass nicht anstößige Spielernamen beim Benennen eines Charakters eingeschränkt wurden: HL-50   EULA-Zuordnung für Israel von ae-AR auf en-GB aktualisiert“ Gameplay Missionen Lücken zwischen Mauern behoben, die an verschiedenen Orten vorhanden waren. Probleme im Zusammenhang mit Kollisionen an verschiedenen Orten behoben und außerhalb des Kampfes Respawn-Probleme mit Gobstones behoben, nachdem sie gesammelt wurden: HL-1894  Es wurde behoben, dass der Avatar in der Lage war, eine Laterne an einen unerreichbaren Ort zu bewegen, wenn Windgardium Leviosa verwendet wurde, was es unmöglich machte, voranzukommen. Behoben, dass die uralte magische Barriere nach dem Besiegen aller Feinde bestehen blieb Behoben, dass Professor Weasley nach dem Aufwachen nicht am Eingang der Ravenclaw-Schlafsäle war Behoben, dass die Accio-Ball-Mission hängen blieb Behoben, dass der Spieler aus Hogwarts entkommen konnte, während Professor Black Behoben, dass der Spieler besiegen konnte Leander und Nellie mit Incendio und sie bleiben aktiv in Bewegung Die Kollision für den Eingang des Slytherin-Gemeinschaftsraums, der immer vorhanden ist, wurde behoben. Das Fehlschlagen der Mission mit dem Zugangsschlüssel führt dazu, dass der Schlüssel verschwindet: HL-974  Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera unkontrolliert wackelte, wenn die Accio-Box mit dem Schatz direkt unter der regulären Mission nicht gelöst wurde Fortschreiten über „Feinde besiegen“ im Endbereich Behoben: Sebastian drehte sich im Seitenbereich des Teufelsschlingentunnels: HL-518   Es wurde behoben, dass es keine Kollision auf der rechten Seite des Ladendachs Dogweed & Deathcap gab: HL-3046  Es wurde mithilfe von Wingardium Leviosa behoben, dass eine der Glocken hinter den Treppen der Glockentürme feststeckte Büro des Schulleiters: HL-12376  Das aufgelöste Wasservolumen wird nicht korrekt berechnet: HL-47  Es wurde ein Problem beim Aufheben und Aktivieren behoben, das Missionssymbol ist im Boden Es wurde behoben, dass die Hogwarts South Battle Arena nach Abschluss kein Häkchen hatte: HL-7777  Es wurde behoben, dass die Truhen an verschiedenen Orten nicht eingesammelt werden konnten. Es wurde behoben, dass das Tier in einem Käfig nach dem Öffnen des Käfigs nicht gerettet wurde: HL-1390  Es wurden sichtbare Lücken auf dem Boden an verschiedenen Orten in der offenen Welt behoben. Es wurde behoben, dass Jackdaws Statuen möglicherweise nicht herunterfielen und unzugänglich blieben. Behobenes Problem beim Verlassen des Spiels, gerade wenn der Avatar in das Buch gelangt, kann den Fortschritt blockieren: HL-2953  Gelöst, wenn nach dem Lösen des Rätsels im offenen Raum neu geladen wird, wird der Avatar gefangen respawnen. Behoben, dass der Avatar durch eine Stelle in der Nähe von Hogwarts West Valley aus der Welt fiel. Behoben, dass Graphorn während des Kampfes verschwand. Das Auffinden und Zurückgeben von Rabes Zauberstabfehlern in der Zielbeschreibung wurde behoben. Es dauerte lange, bis die hängende Kiste herunterfiel, nachdem der Flaschenzug zerstört wurde. Es wurde behoben, dass Dorran nach dem Film, in dem die Zentauren ankamen, unbeweglich war. Es wurde behoben, dass eine Notiz von einem Körper verschwand, nachdem der Avatar Confringo darauf gezaubert hatte und stimmt nicht mit der entsprechenden Anleitungsseite überein Behoben, dass das Besiegen von Ranroks Loyalisten, ohne entdeckt zu werden, und die Verwendung von Desillusionierung den Missionsfortschritt blockiert:  HL-11365  Behoben mit Knochenclustern, die für einen anderen Teil eines Puzzles gedacht waren und eine Mission blockierten. Behoben: Eine unsichtbare Kollision in der zentralen Halle in der Nähe der Bibliothek. Behoben: Avatar und NPCs blieben aufgrund einer unsichtbaren Kollision für eine Weile stecken auf einer Stufe vor J. Pippins Zaubertränke in Hogsmeade Die Zielerfassung des Pendels des Uhrenturms wurde behoben, die den Avatar daran hinderte, Zauber zu wirken, wenn er an seiner Seite positioniert war. Es wurde behoben, dass der Avatar in einer Schleife hängen blieb, indem er auf der Plattform gespeichert wurde, nachdem er das Match verloren hatte und Schließen des Titels: HL-11476  Es wurde behoben, dass das Missionssignal falsch angezeigt wurde, wenn das Avatar stirbt während des Koboldkampfes Gelöst, dass Kogawa zwischen den Missionen draußen feststeckt Gelöst, dass Helga Hufflepuff in einem Porträt in der Haupthalle gesehen wird Es wurde behoben, dass die Rennen nicht übersprungen werden, wenn der Spieler sie über die Aufforderung „Prüfung überspringen“ überspringt, nachdem er sie mindestens zweimal nicht bestanden hat im Story-Schwierigkeitsgrad Unbeabsichtigtes Flugzeug, das über dem Wasser in der offenen Welt beobachtet wurde, entfernt. Es wurde ein schwarzer Bildschirm behoben, der auftrat, wenn Bestien in das Vivarium freigelassen wurden. Es wurden Zielaktualisierungen behoben, die spät auslösten, und Autoritätspersonen, die spät nach dem Aufschließen der ersten Tür auftauchten. Der Avatar blockierte die Stelle auf dem Felsen, die Poppy ist sollte klettern, sonst wird sie davonlaufen und nicht auf den Felsen klettern 3868″>HL-3868  Behoben, dass Fig zu Beginn der Mission mit einem Besen auf einem Dach hängen blieb. Behoben, dass der Avatar dabei von der Brücke neben dem Ravenclaw-Turm springen konnte der Schulleiter zu sein Es wurde eine sichtbare Naht an der Säule in der Zentralhalle behoben Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questschritt nach Hogsmeade verzögert wurde Es wurde behoben, dass die Reparo-Brücke keine Animation hatte, wenn sie repariert wurde Es wurde behoben, dass die Reparo-Brücke nach der Reparatur flackerte Es wurden drei Fackeln behoben, die nicht aufleuchteten und die blockierten Mission nicht abgeschlossen Behoben Verbrauchsmaterialien werden nicht auf die ursprüngliche Menge zurückgesetzt, wenn sie vor der Welle aufgebraucht sind, nach dem Neustart/Verlassen der Nordküsten-Kampfarena Tür für den Raum des Schulleiters repariert Behoben Vivarium-Animation und Speichersperre beim Aktualisieren des Spiels: HL-6449  Irreführende Pfade beim Verfolgen der Missionen behoben Behoben, dass das Streamen der Berghöhlenruinen gestoppt wurde wenn der Spieler während des Übergangs ins Spiel geladen wird Gelöste Mission wird nicht im Questlog angezeigt, wenn der Avatar mit Clothilde interagiert, nachdem er Selwyn besiegt hat Behoben, dass der Spieler das Spiel über den Bildschirm bekommt, wenn er vom letzten Speichern neu startet, nachdem er den Troll besiegt hat Behobener Weltmarker pulsiert, wenn der Spieler es braucht um zum Kräuterkundeunterricht zurückzukehren Behobenes Problem mit der Sperrung der Steuerung für Nebenmissionen tritt nicht auf, wenn der Spieler nach einer anderen Mission schnell reist Behoben, dass ein Spieler stecken bleibt, wenn er über das Geländer im Hufflepuff-Gemeinschaftsraum springt Gelöst, dass Sebastian Sallow stecken bleibt, während er sich außerhalb des eingeschränkten Bereichs im Kreis dreht Eingang Behoben, dass der Phönix aus der Berghöhle entkommen konnte, wenn er von Depulso getroffen wurde Behoben, dass die Überlieferungsnotizen und die Truhen im Büro des Kogawa verschwanden, wenn sich der Avatar dem Büro näherte Behoben, dass der Avatar durch einen Sprung über die Felsen außerhalb der Grenzen gehen konnte Behoben Ominis An der Decke der Untergruft stecken bleiben, was es unmöglich macht, die Mission zu beenden Gelöst, dass es keine Interaktionsaufforderung gibt, um mit Poppy zu interagieren, nachdem der Mondstein gesammelt wurde Gelöst, dass der Avatar die Bibliothek betritt, ohne es zu lernen Desillusionierung durch Kollision Gelöst, dass der Geist den Avatar in einem falschen Abschnitt entdeckt und blockiert Mission gelöst Deek tauchte in der Wand von „Raum der Anforderungen“ auf und blockierte den Missionsfortschritt. Es wurde behoben, dass der Spieler die Wartefunktion zwischen den Missionszielen verwenden konnte, wodurch der Spieler daran gehindert wurde, das Quidditchfeld Besenprobe zu starten. Es wurde behoben, dass es kein Nav-Mesh gab innerhalb des Spielershops Behoben, dass die Zauberstabkiste herausströmt, wenn der Avatar fliegt Behoben, dass Schüler auf Besen stehen und beim Laden während der Mission keine Gesichter haben Behoben: Missionspfad führt den Spieler nach Abschluss nicht zum Einstiegspunkt der Mission Behoben: Arenablockade, die einen Moment anhält nachdem Reparo auf das zerstörte Haus gewirkt wurde Behoben, dass alte Magie nicht richtig funktionierte, wenn der Avatar einen unbeabsichtigten Bereich erreichte Behoben, dass die Übergabe von Monden ohne Verfolgung der Mission dazu führte, dass falsche Mondanforderungen angezeigt wurden Behobene Probleme im Zusammenhang mit Kollisionen innerhalb und außerhalb des Kampfes Behoben, dass Sebastian Sallow in der Bibliothek untätig war Nachdem die Mission gelöst wurde, kann der Avatar Biscuit zu Garnuff zurückbringen, auch ohne dass es gelöst wurde. Die Kamera nach dem ersten Film der Mission zoomt zu stark Möglichkeit, ohne „Zurück zum Questgebiet“-Countdown aus dem Schloss in einen Bereich außerhalb der Grenzen zu springen. Problem behoben, bei dem der Benutzer die Mission „The Sky is the Limit“ nicht direkt auf der Karte verfolgen/entverfolgen konnte. Tutorial zum freien Zielen behoben Erscheinen nach fast Abschluss der Mission Behoben: Fehlende Interaktionsaufforderung beim Betreten des Aufzugs vom unterirdischen Hafen Behoben, dass der Avatar OOW in eine Höhle unter der Erde von einer Ecke des Hauses vor der Mühle in Irondale fallen konnte Behoben: Eine fehlende Spinnenhöhle nicht Erscheinen in der offenen Welt Es wurde behoben, dass der Avatar bei einer Kollision am Eingang zu Rackhams Gewölbe eingeklemmt wurde und gezwungen ist, das Spiel neu zu starten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Avatar zwischen einem Stuhl, einem Sofa und einer Kiste in Pitt-Uppon Ford Hamlet eingeklemmt war Behoben, dass Wegpunkte verschwinden, nachdem die Mission fehlgeschlagen ist Behoben, dass die Dohlenstatue im Holzboden der Eulerei stecken geblieben ist und den Missionsfortschritt blockiert hat Behoben, dass die Mission blockiert wurde, wenn ein Autosave geladen wurde, der nach „Sprich mit Anne und Solomon“ erstellt wurde wenn der Avatar Accio verwendet Behoben, dass die Füße des Avatars sichtbar abgeschnitten wurden Behoben, dass der Avatar außerhalb der Welt sichtbar war, wenn der Avatar im Eingang des Tresors stand Behoben, dass der Avatar mit Highwing ins Wasser gelangen konnte und nicht herauskam, es sei denn, er besteigt den Besen Behoben: Kistenbeschneidung durch die Depulso-Plattform im letzten Lumos-Puzzle-Bereich des Collector’s Cave Dungeon Behoben, dass sich die Klippenbasis über dem Boden befindet, sodass der Avatar außerhalb der Grenzen sehen kann Behoben, dass es eine lange Verzögerung gab, bevor das letzte Gespräch mit Jackdaw nach dem Kürbisspiel ausgelöst wurde Fehlende Kollision behoben ein Baum außerhalb der Kampfherausforderung Gelöst nach Abschluss der „Arena der dunklen Künste“, einmal besiegt führt dazu, dass die Feinde bei einem erneuten Versuch nicht spawnen Gelöst, wenn der Avatar Lodgok außerhalb der Taverne trifft, kehrt er um und kehrt zu Fuß nach Hogsmeade zurück Behoben Kogawa wird von ihr vermisst Türen des Büros behoben Das Verlassen und Wiederbetreten des Kerkers kann dazu führen, dass die Tür blockiert wird:  HL-2199  Es wurde behoben, dass der Avatar zwischen der Wand und der sich drehenden Tür stecken blieb. Es wurde behoben, dass Türen zu lange offen gehalten wurden, um beim Streamen zu helfen. Es wurde behoben, dass die Spukhaustür auffiel, als der Avatar Revelio spielte: HL-6617  World Events Es wurde behoben, dass schwarze Debug-Flugzeuge sichtbar waren, wenn das Dancing Shoes WOW-Ereignis ausgelöst wurde. Behoben, dass Dancing Shoes ausgelöst wurde, während es sich noch im Laden befand. Behoben, dass die erste Interaktion mit Eisgarten friert das Spiel ein Eisgarten-Weltereignisse aus dem Spiel entfernt Behoben Zonko-Clipping mit einer Tür am Ende des WOW-Ereignisses Behoben WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY spawnt nicht und blockiert alle Variationen NPC Behobenes Problem mit Charakteren, die in die falsche Richtung spawnen oder inkorrekt Falsche oder unregelmäßige Wegführung und Navigation behoben Laufbandprobleme behoben Optimierungsanpassungen, um die Entfernung zu verringern, wenn NPCs auf dem Weg nach Hogsmeade, Hogwarts und anderen Orten sind Händler behoben, der an der Clagmar-Küste über dem Meer schwebte: HL-4636  Behebung von NPC-Händen, die weit über dem Schreibtisch schwebten, mit spezifischen Animationsübergängen Behoben: Wilderer Ranger, der gegen eine Wand läuft, wenn der Avatar Desillusionierung wirkt und versteckt sich nach einer Zwischensequenz Behoben, dass der Elf angestoßen wurde, was dazu führte, dass der NPC sich vermehrte und auf dem Kürbis stapelte Behobenes Problem mit Avatar, der mit „Clifford Cromwell“ sprach, er stellte sich wieder vor Behoben Ellie Peck in Brut und Peck mit 3 Anbietersymbolen Behoben, dass die Station falsch platziert wurde der NPC nicht mit dem Geländer interagiert Verlegene Stationen behoben, die dazu führten, dass der NPC mit der Couch kollidierte Animationsproblem behoben, bei dem Geister ein Bild in Hogsmeade malten Behobene NPCs, bei denen bestimmte Stationen verlegt wurden und während Halloween merklich in der Luft schwebten Verlegene gruselige Mann-Stationserstellung behoben der NPC lehnt sich ins Nichts Behoben: NPC verwendet Stations-Clipping mit der Umgebung Behoben: Verschwindende Animation von Kobolden NPCs werden nicht korrekt angezeigt Behoben: Allgemeiner Präfekt-NPC, der in der Luft im Raum lief, bevor er in das Athenaeum ging Behoben: Ein Student wurde neben dem stehend gesehen Spieler, während Professor Black den Gewinner des Hauspokals bekannt gibt Schwebende NPCs wegen Winterdekoration in der Nähe von Honeydukes behoben Lange Verzögerung auf Ronen behoben Station Grindstone unter der Oberfläche behoben, wodurch Helen Thistlewood durch den Boden ging und dann aus dem Nichts in Upper Hogsfield auftauchte Welt wurde nicht gestreamt beim Laden des Titels nach dem Öffnen der legendären Truhe im Venomous Tentacula-Raum: HL-807   Es wurde behoben, dass Lucan nach Abschluss der Mission „Resolve“ an derselben Stelle stecken blieb. Es wurde behoben, dass NPCs in Umgebungen mit geringer Bevölkerungszahl nicht zwischen Orten hin-und hergeschoben wurden. Es wurde behoben, dass die Interaktion mit Deek beim erstmaligen Betreten des Vivariums den Film überspringen und Probleme verursachen konnte falsch, nachdem sie erwischt und die Mission erneut versucht wurde Behoben Dornrückenmatriarchin, die zwischen den Animationen nach dem Spawnen in einer Schleife hängen blieb Behoben Natty ging weg und blieb stecken, als sie rückwärts einen Hügel hinaufging Behoben, dass der Avatar in der Lage war, die hängende Kiste mit Depulso zu schieben, wenn sie herunterfiel, was Auswirkungen hatte die Landung Behoben Diffindo zielt nicht richtig auf Gegner, wenn sie fallen oder auf dem Boden liegen Behoben die Fähigkeit, Marmadukes Sarkophag verschwinden zu lassen, indem man bestimmte Zauber darauf wirkt Behoben Levioso zerstört einen gelben Schild nicht richtig Behoben Schüler kollidieren mit dem Avatar und bleiben stecken Gelöst Interaktion mit Verkäufern, was zu einem unbeabsichtigten Kamerawinkel führte Behoben: falsch platzierte Stationen, die dazu führten, dass der NPC mit der Couch zusammenhing Alfred Lawley läuft auf unbestimmte Zeit gegen die Wand, wenn er von der anderen Seite der Wand alarmiert wird Kampf Aufgelöste Spinnen, die von der Acromantula hervorgebracht werden, greifen weiter auf dem Siegesbildschirm der Arena an: HL-5171  Behoben, wenn Glacius und Confringo verwendet wurden, um Inferi Schaden zuzufügen, wurde dessen Unverwundbarkeitsstatus nicht entfernt. Behoben: Troll greift nicht an, wenn Avatar es ist in der Nähe einer Wand Behoben, wenn dem ersten Schwung eines Troll-Parierangriffs mit einem Blinzeln ausgewichen wird, teleportiert sich der zweite Angriff vor den Avatar. Behoben, wenn dem ersten Schlag mit einem Blinzeln ausgewichen wird, kann der nächste Schläger, der auf den Boden schlägt, von Troll nicht geblockt werden Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Avatar bei der ersten Begegnung starb, während die Feinde an anderen Positionen wieder auftauchten. Es wurde behoben, dass Feinde ihre Schilde aktivieren konnten, selbst nachdem der Avatar das Duell gewonnen hat. Es wurde behoben, dass eine Felswand nicht mehr frühzeitig mit einem manuellen Ziel hervorgehoben wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Avatar ein Zauber misslingt, der zweite Fehler wird ausgelöst, sobald der Dummy aufsteht Teilweise Nässe vom Waten wurde nicht angezeigt Behoben, dass die DW-Animagus-Transformation unterbrochen wurde Behoben, während der Gegner gegen den’Wilderer-Animagus’kämpfte und Levioso und dann Transformation wirkte, kehrte der Feind nicht in seine ursprüngliche Form zurück Optimierung bei der Verzögerung des Todeseffekts Behoben, dass Trolle dies können Sprinte über eine übermäßig lange Distanz, wenn du den Avatar angreifst, nachdem er eine schnelle Ausweichrolle ausgeführt hat: HL-3853  Behoben, dass sich Waldtrolle in einem Banditenlager aus dem Kampf zurückgezogen haben. Vertikale Wurzelbewegung zur Spider-Squish-Finisher-Animation hinzugefügt. 180-Grad-Drehung der Hauptsteuerung der Spider-Squish-Finisher-Animation entfernt. Im einfachen Modus können Spieler Gegner besiegen, ohne ihre zu zerbrechen Schild Aufgelöste Spinnen – Explodieren in ihrem explodierbaren „Feuerzustand“ nicht, wenn sie in der Luft Todesstoßschaden erleiden Dummys Texturen dehnen sich aus, nachdem sie von Glacius getroffen wurden und dann auf dem Boden aufschlugen. Behoben: Spinnennetze erzeugen eine gefrorene quadratische Textur, wenn der Avatar Glacius auf sie zaubert In der South Coast Battle Arena behoben, dass der gepanzerte Troll an einer Stelle stecken bleiben konnte. Victor Rookwood stand während der Zauberstabverbindung außerhalb des Bildschirms. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde (Beschützer/Wächter von Hogwarts) nicht richtig animiert wurden, wenn sie mit Fähigkeiten getroffen wurden. Behoben Trainingsdummies reagierte nicht richtig, wenn er von Expelliarmus getroffen wurde. Behoben, dass der Flusstroll den Avatar in einer bestimmten Entfernung nicht angreift ihre normale Form Behoben Pickups werden zerstört Behobenes Problem kurz vor dem letzten Kampf mit dem Wächter des Denkariums, dass die Feinde verschwinden können, während sie mit ihnen kämpfen, wodurch die Mission verzögert wird Behoben, dass feindliche Kämpfer verschwinden Behoben, dass der Korruptionseffekt vom Troll verschwindet, wenn er vom Avatar getroffen wird Behoben, dass Dugbogs nicht verletzt werden, wenn sie von der Zunge angehoben werden. Behoben, dass Feinde in Angstanimationen stecken bleiben, wenn der Avatar den uralten magischen Finisher verwendet, kurz bevor er eine Mission misslingt. Behoben generischer Studenten-NPC auf dem Laufband, wenn er schnell zur Grand Staircase Floo Flame reist Behoben, dass Dorothy Dencourt in der Tür ihres Hauses stecken blieb, was es unmöglich machte, nach Beendigung ihres Routine-Spaziergangs in Upper Hogsfield hineinzukommen. Behoben: Verzögerung, weil einer der feindlichen Schilde währenddessen nicht richtig angezeigt wurde die Mission Gelöst Troll Lair Troll löst sich aus dem Kampf und schleicht durch die Wand Gelöst Spinnenhöhlen spawnen nur Babyspinnen Entschlossen Während der zweiten Begegnung mit den Inferis greifen sie den Avatar nicht an, wenn er auf der Rampe bleibt. Gelöst Wilderer Waldläuferumhang reagiert seltsam auf Glacius Gelöst Acromantula Dem Kampf beitreten, während er über ein Loch in der Höhle kriecht Behoben Der Blue-Orb-Angriff von Pensieve Guardian konnte nicht gekontert werden Behoben, dass der Troll mitten im Kampf an einem Schild hängen bleiben konnte Cinematics Behoben eine Chance auf Zufall T4-Student, der zwischen Charakteren auftaucht: HL-7500  Übergänge der Animationsausdrücke von Claire Beaumont behoben Behebung von Problemen mit dem intensiven Beschneiden der Robe von Adelaide Oake während der Zwischensequenzen Behebung der Kogawa-Kinosequenz, die während des Übergangs zum Ausblenden vorzeitig startete Behebung des Problems, dass der Zauberstab des Avatars während der Zwischensequenz in ihrer Hand sichtbar war Behoben Professor Hecat, die zu ihrem Platz rutschte, bevor sie den Duelltisch aufstellte Behoben sowohl Prof. Ronen als auch der Avatar, der während des Films in der Luft schwebt Behoben, dass Sebastian während des letzten Films mit Professor Garlick vor der Kamera positioniert wurde Behoben, dass Niamh Fitzgerald auf ihrem Porträt in der Kartenkammer fehlt Behoben, dass der Avatar die Zielerfassung auf Wächter während des Cinematic Gelöst Avatar-Roben erscheinen, bevor Fig sie erscheinen lässt: HL-11993  Gelöst Hand des Avatars beim Greifen des Tranks nicht richtig positioniert Behoben Kamera friert an einer Stelle ein, nachdem er mit Garreth Weasley gesprochen hat, bevor er gestartet wurde Behoben, dass der Avatar aufgrund einer unsachgemäßen Fellkollision für einen Moment keine Beine zu haben scheint Behoben Sebastian Sallows Robe schneidet am Ende des Films durch den Körper Gelöst fehlende schwarze Bildschirmübergänge beim Überspringen bestimmter Zwischensequenzen. Schwarze Linien, die während der Zwischensequenz auf der Plattform des Summoner’s Court erschienen, wurden behoben. Das Avatar-Clipping mit der Kamera am Ende der Zwischensequenz beim Betreten des Ravenclaw-Raums wurde behoben. Es wurde behoben, dass Professor Ronen am Ende von Jahr Cinematic: HL-11595  Gelöst Professor Onais Armband schnitt durch ihren Unterarm Gelöst Die Augen von NPCs während der Filmsequenzen sind falsch ausgerichtet: HL-316  Das Überspringen des Finales wurde behoben filmische Platzierung des Avatars in der Mitte des Raums Behoben, dass das Buch auf dem Podest während des Übergangs in die Zwischensequenz verschwand Behoben, dass das Laden von Vorschauvideos ungewöhnlich lange dauerte Behoben, dass der Avatar Revelio während der Filmsequenz wirken konnte Behoben, dass ein Teil der Textur fehlte in der linken Achselhöhle des Avatars nach dem Gewinn des Kürbisspiels Fehler behoben, bei dem der Avatar bei Verwendung der Überspringen-Funktion aus der Welt geschickt wurde Behoben, dass Fig das Buch in einem Teil des Films nicht hat Behoben zufälliger NPC, der während des Films vor Cressida gelaufen ist Schwarz gelöst Flackern auf dem Rücken des Avatars während des Films Resolved das Öffnen des Werkzeugrads und der Registerkarte „Zauber“ während des Films Resolved schwarzes Flackern auf der Robe des Avatars während des Films, in dem der Field Guide dem Avatar gegeben wird Resolved die Zunge des Avatars wird durchgeschnitten ihre Zähne, wenn sie sprechen Behoben Ein schwarzer Bildschirm, der es dem Avatar ermöglicht, grundlegende Zauber und Zaubersprüche auszuführen, kann anstelle des Films erscheinen Behoben Grotteneingang, der vor dem Film Squid Door erscheint Optimierung, um die Initialisierung von Gesprächen zu beschleunigen Behobenes Kamerawinkelproblem von Sophronia Franklin, der Mission Spender, der den letzten Film behindert Behoben Kann die Mission nicht fortsetzen, wenn der Titel während des Films geschlossen wird Rätsel Behoben Motte in der Nähe von Figs Klassenzimmer verschwindet, wenn der Avatar sie zum Mottenrahmen trägt Behoben Lumoths ignorieren Spinner und heften sich nicht an Behobene Snidgets, die nicht gefunden wurden, wenn der Avatar das Mondstein-Puzzle vor Beginn der Quest beendet hat: HL-4430  Rätsel mit niedrigem LOD bei Feuer in Hogwarts behoben. Fehlende Kollision an der Wand neben dem Incendio-Rätselwürfel behoben. Blockieren des Fortschritts behoben, indem die Accio-Plattform in der Mitte des Brückenrätsels platziert und der Raum zurückgesetzt wurde. Rätselwürfel gelöst nicht respawnen und mehrere Male in der Luft stecken bleiben Charaktere, die während Dialogen verschwanden, wenn eine Merlin-Prüfung kurz vor der Interaktion abgeschlossen wurde, behoben Gespräche zurück in ihr Zimmer teleportiert zu werden Behoben, dass der Avatar während Gesprächen auftaucht Behoben, dass eine Filmsequenz eine falsch platzierte Kamera auf der Treppe zeigen konnte Behoben, dass der Avatar während des Gesprächs mit Natsai auf und ab rutschte Behoben, dass Ominis in verschiedenen Gesprächen zwei Zauberstäbe an einen Zauberstab hielt Behoben Natsai und Sebastians Hals reckt sich kurz während des Gesprächs über die drei Besen: HL-11584  Gelöst blinkendes Licht direkt nach dem Gespräch mit Natty Behoben Thomas Browns Arm kreuzt seinen Körper, wenn das Gespräch schnell übersprungen wurde Behoben, dass der Arm von Sacharissa Tugwood beim Sprechen mit dem Avatar seltsame Bewegungen machte Behoben leichtes Flackern auf Sharps und Avatars Gesichtern während des Gesprächs Behoben Gespräch mit Niamh Fitzgerald nach dem Start Mission, die Kamera bleibt in der rechten Säule stecken. Behoben, dass Hände während Gesprächen mit den Schultern abgeschnitten wurden. Behoben, dass die Kamera während eines Gesprächs auf Dorothy Sprottle fixiert blieb”https://hogwartslegacy.bugs.wbgames.com/bug/HL-4080″>HL-4080  Behoben Umgebungsbestien können nicht in ihre normale Form zurückkehren Behoben Cedar Rivet Gloves and Forest Rivet-Handschuhe mit unerwarteten Texturen Behoben, dass das orange Auge von Newt Goggles identisch mit dem Brown Eye of Newt Goggles aussieht: HL-1117  Es wurde behoben, dass das Intro-Outfit und die Robe standardmäßig nicht in Ihren Gear-Erscheinungsbildern verfügbar waren: HL-4880  Erstelltes Modell für die Arachnophobia-Version von Spider – Netze und Texturen Erstelltes Acromantula-Ballonmodell für den Arachnophobia-Modus Behoben, dass Figs Roben durch seinen Oberkörper ragten, nachdem das endgültige Repository Kreation, Updates und Unterstützung für enthüllte neue Ronen-Themenausrüstung für Männer und Frauen Behebung des AO-Problems von Dorothy Dencounrt an ihren Händen durch Austausch ihres SRXO Behebung der Keramikmaske, die nach dem Wirken von Desillusionierung falsch auf dem Kopf des Avatars positioniert war Behoben Die Kleidung des Avatars sah schmutzig aus: HL-344  Avatar Behoben Avatar blieb an verschiedenen Stellen im Spiel hängen Behobenes Problem mit dem Avatar sterbend über das Geländer springen Der Avatar warnte die Feinde nicht, wenn der Spieler die Mission beendete, nachdem er den unsichtbaren Umhang genommen und eine andere Speicherdatei geladen hatte Lumos-Licht, das durch die Kopfbedeckung dringt und den Kopf des Avatars beleuchtet, behoben”>HL-2911  Behoben, dass der Avatar in einer Schwimmanimation stecken bleibt, nachdem er in eine Tauchplatzhöhle gesprungen ist Behoben, dass der Avatar beim Schwimmen auf dem Wasser hüpft: HL-47  Es wurde behoben, dass der Avatar in der Nähe des Wassermühlenrads unter Wasser stecken blieb. Es wurde behoben, dass der Avatar an den Schienen der Treppe stecken blieb leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316  Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989  Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140  Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980  Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331  Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980  Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913  Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306  Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376  Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818  Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739  Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376  Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953  Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71  Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216  Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650  Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622  Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000  Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153  Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684  Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915  Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000  Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD  Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry  Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language  Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output  Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers  Dualsense controller support for PC  Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller  Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened  Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller  Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution   Upscalers Update DLSS to 3.1.2  Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs  Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2  Updated to XeSS 1.1  Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows  Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198  Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards   Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076  Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English  Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options 

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